| | | 2013-2014中國動漫遊戲產業年度報告 | 該商品所屬分類:藝術 -> 影視/媒體 | 【市場價】 | 372-540元 | 【優惠價】 | 233-338元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787506849371 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:中國書籍
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ISBN:9787506849371
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作者:編者:魏玉山
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頁數:235
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出版日期:2015-06-01
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印刷日期:2015-06-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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字數:240千字
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魏玉山主編的《2013-2014中國動漫遊戲產業年 度報告》在結構上分為:主報告、分報告、區域報告 和附錄4個部分,分別對動漫圖書、動漫期刊、影視動 畫、漫畫產業、網絡(數字)動漫、網絡遊戲、授權產 業、動漫閱讀行為等8個細分領域進行了全面梳理和深 入分析,對行業的發展趨勢進行了預測。同時以區域 報告的形式,選取北京市、上海市和福建省這三個動 漫遊戲產業發達且有代表性的地區進行了專題研究。 本報告的研究成果,對政府主管部門、動漫遊戲 管理和運營機構具有重要的參考價值。同時,本書對 於從事動漫遊戲產業研究的高校師生以及研究人員也 是一本有意義的參考書。
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主報告 2013-2014中國動漫遊戲產業年度報告 一、經濟環境 二、動漫遊戲產業發展環境特征 三、動漫遊戲產業發展狀況 四、動漫遊戲產業存在的突出問題 五、動漫遊戲產業發展趨勢分析 分報告 2013-2014中國動漫遊戲圖書行業年度報告 一、動漫遊戲圖書零售市場規模與趨勢 二、**原創動漫遊戲圖書出版情況 三、動漫遊戲圖書主題相對集中,內容本身依舊是主角 四、動漫遊戲類圖書零售渠道分布表現 五、動漫遊戲類圖書市場的出版機構競爭特點 六、動漫遊戲類圖書暢銷熱點分析 2013-2014中國動漫期刊產業年度報告 一、動漫期刊整體市場走勢 二、重點雜志各城市數據分析——北京 三、重點雜志各城市數據分析——上海 四、重點雜志各城市數據分析——廣州 五、重點雜志各城市數據分析——杭州 2013-2014中國影視動畫產業年度報告 一、2013—2014年中國影視動畫產業的發展概況 二、2013—2014年中國影視動畫產業存在問題 三、2013—2014年中國影視動畫產業的發展策略 2013-2014中國漫畫產業年度報告 一、期刊遭遇天花板變革迫在眉睫 二、“爆品”圖書繼續走好口碑促進銷售變現 三、**嚴把內容導向關作品開始兼顧雙效 四、影視、遊戲改編火爆熱門IP成追逐對像 五、手機動漫產值快速增長漫畫APP產品走紅 六、漫畫行業真正進入資本時代 七、中國漫畫產業的“走出去”和“引進來” 八、未來趨勢:IP化就是互聯網化 2013-2014中國網絡(數字)動漫產業年度報告 一、網絡(數字)動漫生產商情況 二、網絡(數字)動漫產業的生產規模與市場規模狀況 三、年度影響數字動漫產業發展的重要事件 四、總結與展望 2013-2014中國網絡遊戲出版產業年度報告 一、中國網絡遊戲市場規模 二、中國網絡遊戲用戶狀況 三、中國遊戲行業細分市場發展狀況 四、年度影響遊戲出版產業發展的重要事件 五、總結與展望 2013-2014中國授權產業年度發展報告 一、授權產業的基本介紹 二、授權產業年度狀況 三、特許授權資源的種類與年度發展 四、特許授權產業鏈 五、特許授權模式的延展與發展 六、特許授權合作方式與收費 七、特許授權模式創造多贏的機會和利益 八、2014年中國授權產業的現像與發展趨勢 九、中國授權產業發展的瓶頸與突破 2013-2014兒童及青少年群體動漫閱讀行為分析報告 一、動漫圖書及動漫作品的特點及作用 二、福建省少年兒童圖書館動漫圖書藏量 三、福建省少年兒童圖書館動漫圖書借閱情況 四、福建省少年兒童圖書館動漫圖書借閱排行榜 五、福建省少年兒童圖書館兒童動漫形像調查情況 六、分析與結論 區域報告 2014年北京動漫遊戲產業發展報告 一、遊戲行業發展總體情況 二、動漫行業發展總體情況 三、總結 2013年上海遊戲產業報告 一、2013年上海遊戲出版產業評估 二、2013年上海客戶端遊戲行業發展狀況 三、2013年上海網頁遊戲行業發展狀況 四、2013年上海移動網絡遊戲行業發展狀況 五、2013年上海遊戲出版產業出口狀況分析 六、2013年上海ChinaJoy展覽會分析 2013年福建省動漫遊戲產業發展報告 一、2013年福建省動漫遊戲產業的基本情況 二、當前存在的主要問題 三、推動福建省動漫遊戲產業發展的思路 附錄 2013年海外遊戲市場綜述 2014年動漫遊戲產業大事記
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