Corel DRAW基礎教學篇
1 Corel DRAW基礎教學
1.1 CoreIDRAW12軟件概況
1.1.1 CoreIDRAW12軟件包
1.1.2 CoreIDRAW12繫統要求
1.1.3 CoreIDRAW12的啟動
1.2 CoreIDRAW12中文版界面
1.2 1命令界面
1.2.2 工作界面
1.3 文件
1.3.1 文件的打開與保存
1.3.2 文件的導入與導出
1.4 圖形變換
1.4.1 移動
1.4.2 旋轉
1.4.3 縮放
1.4.4 傾斜
1.4.5 鏡像
1.4.6 圖形復制+變換
1.4.7 精確的圖形變換
1.5 層與對像的順序
1.6 對齊與分布
1.6.1 對像的對齊
1.6.2 對像的分布
1.7 群組與組合
1.7 1群組
1.7 2組合
1.8 對像的造型
1.8.1 焊接
1.8.2 相交
1.8.3 簡化
1.8.4 修剪
1.8.5 前剪後、後剪前
1.9 色彩模式
1.9.1 標準填充
1.9.2 調色板的選擇和使用
1.9.3 標準填充對話框
1.9.4 漸變填充對話框
1.9.5 圖案填充對話框
1.9.6 底紋填充對話框
1.9.7 輪廓工具組
實例教學篇
2 手機制作
2.1 手機輪廓的繪制
2.1.1 導人參考圖片
2.1.2 繪制輪廓
2.2 主體機殼的上色
2.3 機殼的細節描繪
2.4 屏幕的制作
2.5 按鈕的制作
2.6 手機細節的完善和調整
思考與練習
3 正面效果鍵盤
3.1 鍵盤體的繪制
3.1.1 導入圖片
3.1.2 制作鍵盤體上最大輪廓區域
3.1.3 制作鍵盤體的黑色部分
3.1.4 制作鍵盤上部兩塊銀灰色區域
3.1.5 制作指示燈
3.2 按鈕、按鍵的繪制
3.2.1 制作上部的按鈕
3.2.2 制作按鍵
3.2.3 制作鍵盤上的字母符號
3.3 鍵盤線的繪制
思考與練習
4 步話機的繪制
4.1 機身A部分的繪制
4.2 機身B部分的繪制
4.3 按鍵和側按鈕的繪制
4.4 天線部分的繪制
思考與練習
5 立體效果鍵盤
5.1 鍵盤的繪制
5.1.1 鍵盤體的繪制
5.1.2 按鈕、按鍵的繪制
5.2 鼠標的繪制
5.2.1 鼠標體的繪制
5.2.2 鼠標按鍵的繪制
思考與練習
6 數碼相機
6.1 相機機身制作
6.1.1 主體機身的光影設定
6.1.2 取景器的制作
6.1.3 防滑手托制作
6.1.4 機身細節制作
6.2 快門按鈕組制作
6.2.1 主要形狀描繪
6.2.2 側面光影表現
6.2.3 頂部細節刻畫
6.2.4 進一步制作光影細節
6.2.5 放置到機身
6.2.6 機身頂部的細節
6.3 鏡頭制作
6.3 1鏡頭組的外殼制作
6.3.2 內部鏡頭組制作
6.3.3 鏡頭質感制作
6.3.4 鏡頭部分細節處理
6.3.5 放置到機身
6.4 增加相機細節
6.4.1 局部部件制作
6.4.2 添加文字信息
思考與練習
7 汽車的表現
7.1 車頭部分的繪制
7.2 車門部分的繪制
7.3 車身尾部的繪制
7.4 車頂的繪制
7.5 輪胎部分的繪制
7.6 輪轂部分的繪制
思考與練習