店鋪:合肥新華書店圖書專營店 出版社:電子工業出版社 ISBN:9787121284847 商品編碼:10022356412286
" 內容介紹 Python語言不僅語法優雅、清晰、簡潔,而且具有大量的第三方函數模塊,因此很適合初學者作為程序設計入門語言進行學習,對學科交叉應用也很有幫助。本書介紹Python語言程序設計的基礎知識。全書以Python作為實現工具,介紹程序設計的基本思想和方法,培養學生利用Python語言解決各類實際問題的開發能力。在編寫過程中,以程序設計應用為導向,突出問題求解方法與思維能力訓練。全書共13章,主要內容有Python語言基礎、順序結構、選擇結構、循環結構、字符串與正則表達式、組、字典與集合、函數與模塊、面向對像程序設計、文件操作、異常處理、圖形繪制、圖形用戶界面設計。本書的附錄部分是實驗指導,其中設計了15個實驗,以方便讀者上機練習。 目錄 第1章 Python語言基礎 1 1.1 Python語言概述 1 1.1.1 Python語言的發展歷史 1 1.1.2 Python語言的特點 2 1.1.3 Python語言的應用領域 3 1.2 Python語言的開發環境 4 1.2.1 Python的與安裝 4 1.2.2 環境變量的設置 4 1.2.3 Python程序的運行 5 1.3 常量與變量 9 1.4 Python數據類型 12 1.4.1 數值類型 12 1.4.2 字符串類型 14 1.4.3 布爾類型 16 1.4.4 復合數據類型 17 1.5 常用函數 18 1.5.1 常用模塊函數 19 1.5.2 常用內置函數 22 1.6 基本運算 25 1.6.1 算術運算 25 1.6.2 位運算 28 習題1 29 第2章 順序結構 32 2.1 程序設計概述 32 2.1.1 程序設計的基本步驟 32 2.1.2 算法及其描述 33 2.2 Python程序的書寫規則 37 2.2.1 初識Python程序 37 2.2.2 Python語句縮進規則 38 2.2.3 Python語句行與注釋 39 2.3 賦值語句 40 2.3.1 賦值語句的一般格式 40 2.3.2 復合賦值語句 41 2.3.3 多變量賦值 41 2.4 數據輸入/輸出 42 2.4.1 標準輸入/輸出 43 2.4.2 格式化輸出 44 2.5 順序結構程序舉例 48 習題2 50 第3章 選擇結構 53 3.1 條件的描述 53 3.1.1 關繫運算 53 3.1.2 邏輯運算 54 3.1.3 測試運算 55 3.2 選擇結構的實現 56 3.2.1 單分支選擇結構 56 3.2.2 雙分支選擇結構 57 3.2.3 多分支選擇結構 59 3.2.4 選擇結構的嵌套 60 3.3 條件運算 61 3.4 選擇結構程序舉例 62 習題3 64 第4章 循環結構 67 4.1 while循環結構 67 4.1.1 while語句 67 4.1.2 while循環的應用 69 4.2 for循環結構 71 4.2.1 for語句 71 4.2.2 for循環的應用 73 4.3 循環控制語句 75 4.3.1 break語句 76 4.3.2 continue語句 77 4.3.3 pass語句 78 4.4 循環的嵌套 78 4.5 循環結構程序舉例 79 習題4 83 第5章 字符串與正則表達式 86 5.1 字符串編碼 86 5.2 字符串的索引與分片 88 5.2.1 字符串的索引 88 5.2.2 字符串的分片 89 5.3 字符串的操作 90 5.3.1 字符串連接操作 91 5.3.2 字符串邏輯操作 92 5.3.3 字符串的常用方法 93 5.4 字節類型 97 5.5 正則表達式 99 5.5.1 正則字符 99 5.5.2 正則表達式模塊 100 5.6 字符串應用舉例 104 習題5 107 第6章 組 109 6.1 序列的通用操作 109 6.1.1 序列的索引與分片 109 6.1.2 序列的計算 111 6.1.3 序列處理函數 112 6.1.4 序列拆分賦值 114 6.2 列表的專有操作 115 6.2.1 列表的基本操作 115 6.2.2 列表的常用方法 117 6.3 &nb組與列表的比較 119 6.4 序列的應用 120 6.4.1 數據排序 120 6.4.2 數據查找 123 6.4.3 矩陣運算 125 習題6 128 第7章 字典與集合 131 7.1 字典概述 131 7.2 字典的操作 132 7.2.1 字典的創建 132 7.2.2 字典的常用操作 133 7.2.3 字典的常用方法 134 7.2.4 字典的遍歷 136 7.3 集合的操作 137 7.3.1 集合的創建 137 7.3.2 集合的常用運算 138 7.3.3 集合的常用方法 140 7.4 字典與集合的應用 142 習題7 143 第8章 函數與模塊 146 8.1 函數的定義與調用 146 8.1.1 函數的定義 146 8.1.2 函數的調用 147 8.2 函數的參數傳遞 149 8.2.1 參數傳遞方式 149 8.2.2 參數的類型 151 8.3 兩類特殊函數 153 8.3.1 匿名函數 153 8.3.2 遞歸函數 155 8.4 裝飾器 157 8.4.1 無參數裝飾器 157 8.4.2 有參數裝飾器 159 8.4.3 多重裝飾器 159 8.5 變量的作用域 160 8.5.1 局部變量 160 8.5.2 全局變量 161 8.6 模塊 162 8.6.1 模塊的定義與使用 162 8.6.2 Python程序結構 164 8.6.3 模塊的有條件執行 165 8.7 函數應用舉例 166 習題8 169 第9章 面向對像程序設計 172 9.1 面向對像程序設計概述 172 9.1.1 面向對像的基本概念 172 9.1.2 從面向過程到面向對像 173 9.2 類與對像 175 9.2.1 類的定義 175 9.2.2 對像的創建和使用 175 9.3 屬性和方法 176 9.3.1 屬性和方法的訪問控制 176 9.3.2 類屬性和實例屬性 177 9.3.3 類的方法 178 9.4 繼承和多態 181 9.4.1 繼承 181 9.4.2 多重繼承 182 9.4.3 多態 183 9.5 面向對像程序設計應用舉例 184 習題9 186 第10章 文件操作 189 10.1 文件的概念 189 10.2 文件的打開與關閉 190 10.2.1 打開文件 190 10.2.2 關閉文件 192 10.3 文本文件的操作 192 10.3.1 文本文件的讀取 192 10.3.2 文本文件的寫入 195 10.4 二進制文件的操作 197 10.4.1 文件的定位 197 10.4.2 二進制文件的讀寫 198 10.5 文件管理方法 201 10.6 文件操作應用舉例 202 習題10 205 第11章 異常處理 207 11.1 異常處理概述 207 11.2 捕獲和處理異常 208 11.2.1 Python中的異常類 208 11.2.2 使用try-except語句 209 11.2.3 使用try-finally語句 211 11.3 斷言處理 211 11.4 主動引發異常與自定義異常類 212 11.4.1 主動引發異常 212 11.4.2 自定義異常類 213 習題11 213 第12章 圖形繪制 215 12.1 Tkinter圖形庫概述 215 12.1.1 tkinter模塊 215 12.1.2 主窗口的創建 215 12.1.3 畫布對像的創建 216 12.1.4 畫布對像的坐標繫 217 12.1.5 畫布中的圖形對像 217 12.2 畫布繪圖 219 12.2.1 繪制矩形 219 12.2.2 繪制橢圓與圓弧 222 12.2.3 繪制線條與多邊形 224 12.2.4 顯示文本與圖像 226 12.3 圖形的事件處理 228 12.4 turtle繪圖與Graphics圖形庫 230 12.4.1 turtle繪圖 230 12.4.2 Graphics圖形庫 231 12.5 圖形應用舉例 238 12.5.1 驗證Fibonacci數列的性質 238 12.5.2 統計圖表 239 12.5.3 分形曲線 242 12.5.4 利用動畫模擬天體運動 244 習題12 245 第13章 圖形用戶界面設計 247 13.1 創建圖形用戶界面的步驟 247 13.2 常用控件 249 13.2.1 提示性控件 249 13.2.2 按鈕控件 251 13.2.3 選擇性控件 252 13.2.4 文本框與框架控件 258 13.2.5 菜單與頂層窗口控件 261 13.2.6 ttk子模塊控件 263 13.3 對像的布局方式 263 13.3.1 pack布局管理器 263 13.3.2 grid布局管理器 264 13.3.3 place布局管理器 265 13.4 對話框 266 13.4.1 自定義對話框 266 13.4.2 標準對話框 266 13.5 事件處理 267 13.5.1 事件處理程序 267 13.5.2 事件綁定 269 13.6 圖形用戶界面應用舉例 271 習題13 273 附錄A 實驗指導 275 實驗1 Python語言基礎 275 實驗2 順序結構程序設計 276 實驗3 選擇結構程序設計 277 實驗4 循環結構程序設計 278 實驗5 常用的算法設計方法 280 實驗6 字符串與正則表達式的應用 280 實驗7 組的應用 281 實驗8 字典與集合的應用 282 實驗9 函數的應用 283 實驗10 面向對像程序設計方法 285 實驗11 文件操作 286 實驗12 異常處理 287 實驗13 圖形繪制 289 實驗14 圖形用戶界面設計 290 實驗15 綜合程序設計 291 參考文獻 293
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