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AutoCAD 2019中文版實戰+SolidWorks 2019中文版機械設計從入門到
該商品所屬分類:圖書 -> 人民郵電出版社
【市場價】
1424-2064
【優惠價】
890-1290
【作者】 龍馬高新教育趙罘楊曉晉 
【出版社】人民郵電出版社 
【ISBN】12830370
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內容介紹



出版社:人民郵電出版社
ISBN:12830370
版次:1

商品編碼:12830370
包裝:平裝
開本:16開

出版時間:2019-04-01
用紙:膠版紙
套裝數量:2

作者:龍馬高新教育,趙罘,楊曉晉

    
    
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編輯推薦

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3)新版Solidworks軟件,增加時代性;

內容簡介

SolidWorks 2019中文版機械設計從入門到精通本書以SolidWorks 2019為例詳細敘述了SW的基礎知識。結合範例介紹具體的操作步驟,講解了SolidWorks 2019在草圖繪制、實體建模、裝配體設計、仿真分析等方面的功能,內容完整,實例豐富,可以幫助讀者快速掌握SolidWorks 2019的基礎功能。

《AutoCAD 2019中文版實戰從入門到精通》以服務零基礎讀者為宗旨,用實例引導讀者學習,深入淺出地介紹了AutoCAD 2019中文版的相關知識和應用方法。
《AutoCAD 2019中文版實戰從入門到精通》分為5篇,共21章。第1篇【新手入門】主要介紹AutoCAD 2019的入門知識和基本設置;第2篇【二維繪圖】主要介紹圖層、圖塊、繪制基本二維圖形、編輯二維圖形對像、繪制和編輯復雜二維對像、尺寸標注、智能標注、編輯標注、文字、表格及查詢與參數化設置等;第3篇【三維繪圖】主要介紹三維建模、編輯三維模型及渲染等;第4篇【高手秘笈】主要介紹中望CAD 2017的使用、AutoCAD 2019與Photoshop的配合使用、3D打印及其具體案例等;第5篇【綜合案例】主要介紹機械及建築設計案例等內容。
《AutoCAD 2019中文版實戰從入門到精通》附贈33小時與圖書內容同步的視頻教程及所有案例的配套素材和結果文件。此外,還贈送了相關內容的視頻教程和電子書,便於讀者擴展學習。
《AutoCAD 2019中文版實戰從入門到精通》不僅適合AutoCAD 2019的初、中級用戶學習使用,也可以作為各類院校相關專業學生和輔助設計培訓班學員的教材或輔導用書。

目錄

《SolidWorks 2019中文版機械設計從入門到精通》
第 1章 認識SolidWorks1
1.1 SolidWorks概述2
1.1.1 軟件背景2
1.1.2 軟件主要特點2
1.1.3 啟動SolidWorks 3
1.1.4 界面功能介紹3
1.1.5 Feature Manager設計樹8
1.2 SolidWorks的文件操作9
1.2.1 新建文件9
1.2.2 打開文件10
1.2.3 保存文件11
1.3 常用工具命令12
1.3.1 標準工具欄12
1.3.2 特征工具欄12
1.3.3 草圖工具欄14
1.3.4 裝配體工具欄15
1.3.5 尺寸 幾何關繫工具欄15
1.3.6 工程圖工具欄16
1.3.7 視圖工具欄16
1.3.8 插件工具欄17
1.4 操作環境設置18
1.4.1 工具欄的設置18
1.4.2 鼠標常用方法19
1.5 參考坐標繫20
1.5.1 原點20
1.5.2 參考坐標繫的屬性設置20
1.5.3 修改和顯示參考坐標繫20
1.6 參考基準軸21
1.6.1 臨時軸21
1.6.2 參考基準軸的屬性設置21
1.6.3 顯示參考基準軸21
1.7 參考基準面22
1.8 參考點23
1.9 SolidWorks 2019新增功能概述23
1.9.1 鍵盤可訪問性23
1.9.2 比較Upgrade Assistant中的幾何圖形23
1.9.3 Pack and Go的改進性能24
1.9.4 裝配體中的邊界框24
1.9.5 爆炸視圖24
1.9.6 配合控制器中的LimitAngle配合的負值25
1.9.7 在鏡像裝配體中包括自定義屬性26
1.9.8 工程圖打開進度指示器26
1.9.9 創建已移除剖面視圖26
1.9.10 應用3D紋理27
1.9.11 對多實體零件使用干涉檢查28
1.9.12 使用線性和點實體切割標準SOLIDWORKS BREP實體29
1.9.13 使用平面切割標準SOLIDWORKS BREP實體30
1.10 建立參考幾何體範例31
1.10.1 生成參考坐標繫31
1.10.2 生成參考基準軸32
1.10.3 生成參考基準面32
1.10.4 生成配合參考32
1.10.5 生成網格繫統33
1.10.6 生成活動剖切面34
第 2章 草圖繪制35
2.1 基礎知識36
2.1.1 進入草圖繪制狀態36
2.1.2 退出草圖狀態36
2.1.3 光標37
2.2 草圖命令38
2.2.1 繪制點38
2.2.2 繪制直線39
2.2.3 繪制中心線39
2.2.4 繪制圓39
2.2.5 繪制圓弧40
2.2.6 繪制矩形42
2.2.7 繪制多邊形42
2.2.8 繪制橢圓與部分橢圓43
2.2.9 繪制拋物線43
2.2.10 繪制草圖文字44
2.3 草圖編輯45
2.3.1 繪制圓角45
2.3.2 繪制倒角46
2.3.3 轉折線46
2.3.4 剪裁草圖實體47
2.3.5 延伸草圖實體48
2.3.6 分割草圖實體48
2.3.7 鏡像草圖實體48
2.3.8 線性陣列草圖實體49
2.3.9 圓周陣列草圖實體50
2.3.10 等距實體51
2.3.11 轉換實體引用52
2.4 3D草圖53
2.4.1 空間控標53
2.4.2 3D直線53
2.4.3 3D點54
2.4.4 3D樣條曲線55
2.4.5 3D草圖尺寸類型56
2.5 尺寸標注56
2.5.1 線性尺寸56
2.5.2 角度尺寸57
2.5.3 圓形尺寸57
2.5.4 修改尺寸57
2.6 幾何關繫58
2.6.1 添加幾何關繫59
2.6.2 顯示 刪除幾何關繫59
2.7 復合草圖範例59
2.7.1 進入草圖繪制狀態60
2.7.2 繪制草圖基本圖形60
2.7.3 繪制圓弧和樣條曲線61
2.7.4 繪制矩形62
2.7.5 生成文字及改變字體64
2.7.6 繪制基準面66
2.7.7 繪制草圖基本圖形66
2.7.8 繪制圓及改變實體68
2.7.9 繪制槽口及圓錐和拋物線70
第3章 實體建模73
3.1 拉伸凸臺 基體特征74
3.1.1 拉伸凸臺 基體特征的屬性設置74
3.1.2 生成拉伸凸臺 基體特征的操作方法75
3.2 拉伸切除特征75
3.2.1 拉伸切除特征的屬性設置75
3.2.2 生成拉伸切除特征的操作方法76
3.3 旋轉凸臺 基體特征76
3.3.1 旋轉凸臺 基體特征的屬性設置76
3.3.2 生成旋轉凸臺 基體特征的操作方法77
3.4 掃描特征78
3.4.1 掃描特征的屬性設置78
3.4.2 生成掃描特征的操作方法79
3.5 放樣特征80
3.5.1 放樣特征的屬性設置80
3.5.2 生成放樣特征的操作方法81
3.6 筋特征82
3.6.1 筋特征的屬性設置82
3.6.2 生成筋特征的操作方法83
3.7 孔特征84
3.7.1 孔特征的屬性設置84
3.7.2 生成孔特征的操作方法85
3.8 螺絲刀建模範例86
3.8.1 生成把手部分87
3.8.2 生成其餘部分89
3.9 旋鈕建模範例92
3.9.1 生成基礎部分92
3.9.2 生成輔助部分94
3.10 蝸杆建模範例97
3.10.1 生成基礎部分98
3.10.2 生成輔助部分99
第4章 實體特征編輯104
4.1 圓角特征105
4.1.1 圓角特征屬性管理器105
4.1.2 生成圓角特征的操作方法108
4.2 倒角特征109
4.2.1 倒角特征屬性管理器109
4.2.2 生成倒角特征的操作方法109
4.3 抽殼特征110
4.3.1 抽殼特征屬性管理器110
4.3.2 生成抽殼特征的操作方法110
4.4 特征陣列111
4.4.1 特征線性陣列111
4.4.2 特征圓周陣列113
4.4.3 表格驅動的陣列114
4.4.4 草圖驅動的陣列115
4.4.5 曲線驅動的陣列115
4.4.6 填充陣列116
4.5 鏡像119
4.5.1 鏡像特征的屬性設置119
4.5.2 生成鏡像特征的操作方法120
4.6 壓凹特征120
4.6.1 壓凹特征的屬性設置120
4.6.2 生成壓凹特征的操作方法121
4.7 圓頂特征121
4.7.1 圓頂特征的屬性設置121
4.7.2 生成圓頂特征的操作方法121
4.8 變形特征122
4.8.1 變形特征的屬性設置122
4.8.2 生成變形特征的操作方法124
4.9 彎曲特征125
4.9.1 彎曲特征的屬性設置125
4.9.2 生成彎曲特征的操作方法127
4.10 邊界凸臺 基體特征127
4.10.1 邊界凸臺 基體特征的屬性設置127
4.10.2 生成邊界凸臺 基體特征的操作方法129
4.11 撥模特征129
4.11.1 撥模特征的屬性設置129
4.11.2 生成撥模特征的操作方法130
4.12 輪轂三維建模範例131
4.12.1 建立基礎部分131
4.12.2 建立其餘部分133
4.13 旋鈕三維建模範例138
4.13.1 建立基礎部分138
4.13.2 建立外圍部分141
4.13.3 建立內側部分142
4.14 蝸輪建模範例147
4.14.1 生成輪齒部分147
4.14.2 生成輪轂部分149
4.15 棘輪建模範例152
4.15.1 生成輪齒部分153
4.15.2 生成輪轂部分156
第5章 曲線與曲面設計161
5.1 生成曲線162
5.1.1 分割線162
5.1.2 投影曲線165
5.1.3 組合曲線166
5.1.4 通過XYZ點的曲線168
5.1.5 通過參考點的曲線169
5.1.6 螺旋線和渦狀線170
5.2 生成曲面172
5.2.1 拉伸曲面172
5.2.2 旋轉曲面175
5.2.3 掃描曲面176
5.2.4 放樣曲面178
5.3 編輯曲面180
5.3.1 等距曲面180
5.3.2 延展曲面181
5.3.3 圓角曲面181
5.3.4 填充曲面183
5.3.5 中面184
5.3.6 延伸曲面185
5.3.7 剪裁曲面186
5.3.8 替換面187
5.3.9 刪除面188
5.4 葉片三維建模範例189
5.4.1 生成輪轂部分189
5.4.2 生成葉片部分190
5.5 水桶三維模型範例193
5.5.1 生成基礎部分194
5.5.2 生成中間部分197
5.5.3 生成輔助部分201
5.5.4 生成對稱部分207
第6章 鈑金設計212
6.1 基礎知識213
6.1.1 折彎繫數213
6.1.2 K因子213
6.1.3 折彎扣除213
6.2 鈑金生成特征213
6.2.1 基體法蘭213
6.2.2 邊線法蘭215
6.2.3 斜接法蘭216
6.2.4 繪制的折彎217
6.2.5 斷開邊角218
6.2.6 褶邊219
6.2.7 轉折220
6.2.8 閉合角222
6.3 鈑金編輯特征223
6.3.1 折疊223
6.3.2 展開223
6.3.3 放樣折彎224
6.3.4 切口225
6.4 鈑金建模範例226
6.4.1 生成基礎部分226
6.4.2 生成輔助部分228
第7章 焊件設計233
7.1 結構件234
7.2 剪裁 延伸235
7.3 圓角焊縫236
7.4 子焊件237
7.5 自定義焊件輪廓237
7.6 自定義屬性238
7.7 焊件建模範例238
7.7.1 生成一側桁架239
7.7.2 生成其他部分244
第8章 裝配體設計249
8.1 裝配體概述250
8.1.1 插入零部件250
8.1.2 建立裝配體的方法250
8.2 建立配合251
8.2.1 配合概述251
8.2.2 配合屬性管理器251
8.2.3 【配合】分析選項卡252
8.2.4 最佳配合方法253
8.3 干涉檢查254
8.3.1 菜單命令啟動254
8.3.2 屬性管理器選項說明254
8.3.3 干涉檢查的操作方法255
8.4 裝配體統計256
8.4.1 裝配體統計的信息256
8.4.2 生成裝配體統計的操作方法256
8.5 裝配體中零部件的壓縮狀態257
8.5.1 壓縮狀態的種類257
8.5.2 壓縮零件的方法258
8.6 爆炸視圖258
8.6.1 爆炸視圖命令啟動258
8.6.2 屬性欄選項說明258
8.6.3 生成爆炸視圖的操作方法259
8.7 軸測剖視圖259
8.7.1 菜單命令啟動260
8.7.2 屬性欄選項說明260
8.7.3 生成軸測視圖的操作方法260
8.8 萬向聯軸器裝配範例261
8.8.1 插入零件261
8.8.2 設置配合262
8.8.3 模擬運動264
8.9 機械配合裝配範例265
8.9.1 添加齒輪等配合266
8.9.2 添加萬向節等配合271
8.10 裝配體高級配合應用範例278
8.10.1 重合配合278
8.10.2 寬度配合279
8.10.3 輪廓中心配合280
8.10.4 對稱配合281
8.10.5 線性耦合配合282
8.10.6 路徑配合282
8.10.7 查看約束情況283
第9章 動畫設計285
9.1 運動算例簡介286
9.1.1 時間線286
9.1.2 鍵碼點和鍵碼屬性287
9.2 裝配體爆炸動畫287
9.3 旋轉動畫288
9.4 視像屬性動畫289
9.5 距離或者角度配合動畫290
9.6 物理模擬動畫291
9.6.1 引力291
9.6.2 線性馬達和旋轉馬達292
9.6.3 線性彈簧294
9.7 產品介紹動畫制作範例295
9.7.1 設置相機和布景296
9.7.2 設置零部件外觀298
9.7.3 制作動畫298
9.7.4 更改零部件透明度301
9.7.5 播放動畫302
第 10章 工程圖設計303
10.1 基本設置304
10.1.1 圖紙格式的設置304
10.1.2 線型設置304
10.1.3 圖層設置305
10.1.4 激活圖紙306
10.1.5 刪除圖紙306
10.2 建立視圖307
10.2.1 標準三視圖307
10.2.2 投影視圖307
10.2.3 剖面視圖308
10.2.4 輔助視圖309
10.2.5 剪裁視圖310
10.2.6 局部視圖311
10.2.7 旋轉剖視圖312
10.2.8 斷裂視圖313
10.3 標注尺寸314
10.3.1 繪制草圖尺寸314
10.3.2 添加尺寸標注的操作方法314
10.4 添加注釋316
10.4.1 注釋的屬性設置316
10.4.2 添加注釋的操作方法317
10.5 泵體零件圖範例318
10.5.1 建立工程圖前準備工作318
10.5.2 插入視圖319
10.5.3 繪制剖面圖319
10.5.4 繪制剖切視圖322
10.5.5 標注零件圖尺寸322
10.5.6 標注零件圖的粗糙度326
10.5.7 加注注釋文字327
10.5.8 保存327
10.6 定滑輪裝配圖範例327
10.6.1 新建工程圖文件328
10.6.2 添加主視圖328
10.6.3 添加左視圖和俯視圖329
10.6.4 添加各視圖中心線330
10.6.5 添加斷開的剖視圖330
10.6.6 標注尺寸333
10.6.7 添加零件序號336
10.6.8 添加技術要求337
10.6.9 添加材料明細表337
第 11章 標準零件庫341
11.1 SolidWorks Toolbox概述342
11.1.1 Toolbox概述342
11.1.2 SolidWorks Toolbox管理342
11.1.3 安裝Toolbox343
11.1.4 配置Toolbox343
11.1.5 生成零件344
11.1.6 將零件添加到裝配體345
11.1.7 管理員操縱Toolbox345
11.1.8 能夠自動調整大小的Toolbox零部件(智能零件) 345
11.2 凹槽346
11.2.1 生成凹槽346
11.2.2 【O—環凹槽】屬性設置347
11.2.3 【固定環凹槽】屬性設置347
11.3 凸輪347
11.3.1 生成凸輪348
11.3.2 凸輪屬性的設置348
11.3.3 凸輪運動的設置350
11.3.4 凸輪生成的設置351
11.3.5 收藏凸輪352
11.4 其他工具353
11.4.1 鋼梁計算器353
11.4.2 軸承計算器354
11.4.3 結構鋼355
11.5 智能零件範例356
11.5.1 設置配合參考356
11.5.2 添加配置357
11.5.3 制作智能零部件360
11.5.4 應用智能零部件361
第 12章 渲染輸出363
12.1 布景364
12.2 光源365
12.2.1 線光源365
12.2.2 點光源365
12.2.3 聚光源366
12.3 外觀366
12.4 貼圖368
12.5 輸出圖像368
12.5.1 PhotoView整合預覽369
12.5.2 PhotoView預覽窗口369
12.5.3 PhotoView選項370
12.6 渲染範例371
12.6.1 打開文件371
12.6.2 設置模型外觀372
12.6.3 設置模型貼圖374
12.6.4 設置外部環境375
12.6.5 設置光源與照相機375
12.6.6 輸出圖像381
第 13章 配置與繫列零件表382
13.1 配置項目383
13.1.1 零件的配置項目383
13.1.2 裝配體的配置項目383
13.2 設置配置384
13.2.1 手動生成配置384
13.2.2 激活配置384
13.2.3 編輯配置384
13.2.4 刪除配置385
13.3 零件設計表386
13.3.1 插入設計表386
13.3.2 插入外部Microsoft Excel文件為設計表387
13.3.3 編輯設計表387
13.3.4 保存設計表387
13.4 套筒繫列零件範例387
13.4.1 創建表格388
13.4.2 插入設計表389
第 14章 仿真分析391
14.1 公差分析(TolAnalyst) 392
14.1.1 測量目標面392
14.1.2 裝配體順序392
14.1.3 裝配體約束392
14.1.4 分析結果393
14.1.5 公差分析範例394
14.2分析(SimulationXpress) 396
14.2.1 添加夾具396
14.2.2 施加載荷397
14.2.3 定義材質398
14.2.4 運行分析398
14.2.5 查看結果399
14.2.6分析範例399
14.3 流體分析(FloXpress) 403
14.3.1 檢查幾何體403
14.3.2 選擇流體404
14.3.3 設定邊界條件404
14.3.4 求解模型405
14.3.5 查看結果405
14.3.6 流體分析範例405
14.4 數控加工(DFMXpress) 408
14.4.1 規則說明408
14.4.2 配置規則409
14.4.3 數控加工範例409
14.5 注塑模分析(Plastics) 410
14.5.1 SolidWorks Plastics簡介410
14.5.2 SolidWorks Plastics組成411
14.5.3 注塑模分析範例411

《AutoCAD 2019中文版實戰從入門到精通》
第 1篇 新手入門

第 1章 AutoCAD 2019入門 2
1.1 初識AutoCAD 3
1.2 AutoCAD的版本演化與行業應用 4
1.2.1 AutoCAD的版本演化 4
1.2.2 AutoCAD的行業應用 5
1.3 安裝與啟動AutoCAD 2019 7
1.3.1 安裝AutoCAD 2019的軟、硬件需求 7
1.3.2 安裝AutoCAD 2019 8
1.3.3 啟動與退出AutoCAD 2019 9
1.4 AutoCAD 2019的工作界面 10
1.4.1 應用程序菜單 11
1.4.2 菜單欄 11
1.4.3 切換工作空間 12
1.4.4 選項卡與面板 12
1.4.5 繪圖窗口 12
1.4.6 坐標繫 13
1.4.7 命令行與文本窗口 14
1.4.8 狀態欄 15
1.4.9 實戰演練—自定義用戶界面 15
1.5 AutoCAD圖形文件管理 16
1.5.1 新建圖形文件 16
1.5.2 實戰演練—新建一個樣板為“acadiso.dwt”的圖形文件 17
1.5.3 打開圖形文件 18
1.5.4 實戰演練—打開“燃氣灶”圖形文件 19
1.5.5 實戰演練—打開多個圖形文件 19
1.5.6 保存圖形文件 20
1.5.7 實戰演練—保存“床頭櫃”圖形文件 21
1.5.8 將文件輸出保存為其他格式 22
1.5.9 實戰演練—將文件輸出保存為PDF格式 23
1.5.10 關閉圖形文件 23
1.5.11 實戰演練—關閉“三層建築平面圖”圖形文件 24
1.6 命令的調用方法 25
1.6.1 輸入命令 25
1.6.2 命令行提示 26
1.6.3 退出命令執行狀態 26
1.6.4 重復執行命令 26
1.6.5 透明命令 26
1.7 AutoCAD 2019的坐標繫統 27
1.7.1 了解坐標繫統 27
1.7.2 坐標值的幾種輸入方式 27
1.8 AutoCAD 2019的新增功能 29
1.8.1 DWG比較 29
1.8.2 二維圖形增強功能 30
1.8.3 共享視圖增強功能 30
1.9 使用AutoCAD 2019繪制圖形的三個基本原則 31
1.10 AutoCAD 2019學習規劃 31
1.10.1 本書知識點簡介 31
1.10.2 AutoCAD 2019重點、難點問題解決方法 32
1.11 綜合應用—編輯靠背椅圖形並將其輸出保存為PDF文件 32
為什麼我的命令行不能浮動 33
如何打開備份文件和臨時文件 34
如何控制選項卡和面板的顯示 34
實戰練習 36

第 2章 AutoCAD的基本設置 37
2.1 繫統選項設置 38
2.1.1 顯示設置 38
2.1.2 打開與保存設置 40
2.1.3 用戶繫統配置 41
2.1.4 實戰演練—關聯標注 42
2.1.5 繪圖設置 42
2.1.6 三維建模設置 43
2.1.7 選擇集設置 44
2.2 草圖設置 46
2.2.1 捕捉和柵格設置 46
2.2.2 極軸追蹤設置 47
2.2.3 對像捕捉設置 48
2.2.4 實戰演練—結合對像捕捉和對像捕捉追蹤功能繪圖 49
2.2.5 三維對像捕捉 50
2.2.6 實戰演練—利用三維對像捕捉功能編輯圖形對像 50
2.2.7 動態輸入設置 51
2.2.8 快捷特性設置 52
2.2.9 選擇循環設置 52
2.2.10 實戰演練—將相鄰的多餘對像刪除 53
2.3 打印設置 54
2.3.1 選擇打印機 55
2.3.2 打印區域 55
2.3.3 設置圖紙尺寸和打印比例 56
2.3.4 更改圖形方向 56
2.3.5 切換打印樣式列表 56
2.3.6 打印預覽 57
2.3.7 實戰演練—打印建築施工圖紙 57
2.4 設置繪圖單位 58
2.5 綜合應用—創建樣板文件 59
臨時捕捉 61
鼠標中鍵的妙用 61
AutoCAD版本與CAD保存格式之間的關繫 62
實戰練習 62

第 2篇 二維繪圖

第3章 圖層 64
3.1 圖層特性管理器 65
3.1.1 創建新圖層 65
3.1.2 實戰演練—新建一個名稱為“粗實線”的圖層 66
3.1.3 更改圖層顏色 66
3.1.4 實戰演練—更改“手提包”圖層的顏色 66
3.1.5 更改圖層線寬 67
3.1.6 實戰演練—更改“手柄”圖層的線寬 68
3.1.7 更改圖層線型 68
3.1.8 實戰演練—更改“點劃線”圖層的線型 69
3.2 更改圖層的控制狀態 70
3.2.1 打開/關閉圖層 70
3.2.2 實戰演練—關閉“鈕扣”圖層 70
3.2.3 鎖定/解鎖圖層 71
3.2.4 實戰演練—鎖定“人物”圖層 71
3.2.5 凍結/解凍圖層 72
3.2.6 實戰演練—凍結“植物”圖層 72
3.2.7 打印/不打印圖層 72
3.2.8 實戰演練—使“椅子”圖層處於不打印狀態 73
3.3 管理圖層 73
3.3.1 刪除圖層 73
3.3.2 實戰演練—刪除“餐具”圖層 74
3.3.3 切換當前圖層 74
3.3.4 實戰演練—將“汽車”圖層置為當前圖層 75
3.3.5 改變圖形對像所在圖層 75
3.3.6 實戰演練—改變“虛線”對像所在圖層 75
3.4 綜合應用—創建建築制圖圖層 76
如何刪除頑固圖層 78
特性匹配 78
在同一個圖層上顯示不同的線型、線寬和顏色 79
實戰練習 80

第4章 圖塊 81
4.1 創建內部塊和全局塊 82
4.1.1 創建內部塊 82
4.1.2 實戰演練—創建盆景圖塊 83
4.1.3 創建全局塊(寫塊) 83
4.1.4 實戰演練—創建雙扇門圖塊 84
4.2 創建和編輯帶屬性的塊 85
4.2.1 定義屬性 85
4.2.2 實戰演練—創建帶屬性的塊 86
4.2.3 修改屬性定義 88
4.2.4 實戰演練—修改粗糙度圖塊屬性定義 88
4.3 插入塊 89
4.3.1 插入塊 89
4.3.2 實戰演練—插入電視機圖塊 90
4.4 圖塊管理 91
4.4.1 分解圖塊 91
4.4.2 實戰演練—分解箱包圖塊 91
4.4.3 實戰演練—重定義二極管圖塊 92
4.4.4 塊編輯器 93
4.4.5 實戰演練—編輯圖塊內容 94
4.5 綜合應用—創建並插入帶屬性的粗糙度圖塊 95
如何自定義動態塊 96
以圖塊的形式打開無法修復的文件 97
如何在不調用“BLOCK”命令的情況下快速創建圖塊 98
實戰練習 98

第5章 繪制基本二維圖形 99
5.1 繪制點 100
5.1.1 設置點樣式 100
5.1.2 單點與多點 100
5.1.3 實戰演練—創建單點與多點對像 101
5.1.4 定距等分點 102
5.1.5 實戰演練—為直線對像進行定距等分 102
5.1.6 定數等分點 103
5.1.7 實戰演練—繪制燃氣灶開關和燃氣孔 103
5.2 繪制直線 104
5.2.1 直線 104
5.2.2 實戰演練—繪制直線對像 105
5.3 繪制射線 106
5.3.1 射線 106
5.3.2 實戰演練—繪制射線對像 106
5.4 繪制構造線 107
5.4.1 構造線 107
5.4.2 實戰演練—繪制構造線對像 108
5.5 繪制矩形和多邊形 108
5.5.1 矩形 108
5.5.2 實戰演練—繪制矩形對像 109
5.5.3 多邊形 110
5.5.4 實戰演練—繪制多邊形對像 110
5.6 繪制圓 111
5.6.1 圓 111
5.6.2 實戰演練—創建圓形對像 112
5.7 繪制圓弧 113
5.7.1 圓弧 113
5.7.2 實戰演練—繪制圓弧對像 116
5.8 繪制圓環 117
5.8.1 圓環 117
5.8.2 實戰演練—繪制圓環對像 117
5.9 繪制橢圓和橢圓弧 118
5.9.1 橢圓 118
5.9.2 實戰演練—繪制橢圓對像 119
5.9.3 橢圓弧 119
5.9.4 實戰演練—繪制橢圓弧對像 120
5.10 綜合應用—繪制臺燈罩平面圖 120
如何繪制底邊不與水平方向平齊的正多邊形 121
如何用構造線繪制角度平分線 122
繪制圓弧的七要素 122
實戰練習 122

第6章 編輯二維圖形對像 123
6.1 選擇對像 124
6.1.1 單個選取對像 124
6.1.2 實戰演練—選擇橢圓弧對像 124
6.1.3 選擇多個對像 125
6.1.4 實戰演練—對多個圖形對像同時進行選擇 125
6.2 復制類編輯對像 126
6.2.1 復制 126
6.2.2 實戰演練—通過復制命令完善電路圖 127
6.2.3 偏移 127
6.2.4 實戰演練—通過偏移命令完善花窗圖形 128
6.2.5 鏡像 129
6.2.6 實戰演練—通過鏡像命令完善燃氣灶圖形 129
6.2.7 陣列 130
6.2.8 實戰演練—通過陣列命令創建圖形對像 131
6.3 構造類編輯對像 132
6.3.1 圓角 132
6.3.2 實戰演練—創建圓角對像 133
6.3.3 倒角 134
6.3.4 實戰演練—創建倒角對像 135
6.3.5 有間隙的打斷 135
6.3.6 實戰演練—創建有間隙的打斷 136
6.3.7 沒有間隙的打斷—打斷於點 137
6.3.8 實戰演練—創建沒有間隙的打斷 137
6.3.9 合並 138
6.3.10 實戰演練—合並圖形對像 138
6.4 調整對像的大小或位置 139
6.4.1 移動 139
6.4.2 實戰演練—移動圖形對像 139
6.4.3 縮放 140
6.4.4 實戰演練—對圖形對像進行縮放操作 140
6.4.5 旋轉 141
6.4.6 實戰演練—旋轉圖形對像 141
6.4.7 修剪 142
6.4.8 實戰演練—修剪多餘的部分圖形對像 143
6.4.9 延伸 143
6.4.10 實戰演練—對圖形對像進行延伸操作 144
6.4.11 拉伸 145
6.4.12 實戰演練—對圖形對像進行拉伸操作 145
6.4.13 拉長 146
6.4.14 實戰演練—對圖形對像進行拉長操作 147
6.5 分解和刪除對像 147
6.5.1 分解 147
6.5.2 實戰演練—分解電視機圖塊 148
6.5.3 刪除 148
6.5.4 實戰演練—刪除嬰兒車圖形 149
6.6 綜合應用—繪制工裝定位板 149
如何快速繪制出需要的箭頭 151
如何快速找回被誤刪除的對像 151
實戰練習 152

第7章 繪制和編輯復雜二維對像 153
7.1 創建和編輯多段線 154
7.1.1 多段線 154
7.1.2 實戰演練—創建多段線對像 155
7.1.3 編輯多段線 155
7.1.4 實戰演練—編輯多段線對像 156
7.2 創建和編輯樣條曲線 157
7.2.1 樣條曲線 157
7.2.2 實戰演練—創建樣條曲線對像 158
7.2.3 編輯樣條曲線 159
7.2.4 實戰演練—編輯樣條曲線對像 159
7.3 創建和編輯圖案填充 160
7.3.1 圖案填充 160
7.3.2 實戰演練—創建圖案填充對像 161
7.3.3 編輯圖案填充 161
7.3.4 實戰演練—編輯圖案填充對像 162
7.4 創建和編輯多線 163
7.4.1 多線樣式 163
7.4.2 實戰演練—設置多線樣式 163
7.4.3 多線 164
7.4.4 實戰演練—創建多線對像 165
7.4.5 編輯多線 165
7.4.6 實戰演練—編輯多線對像 166
7.5 創建面域和邊界 167
7.5.1 邊界 167
7.5.2 實戰演練—創建邊界對像 168
7.5.3 面域 169
7.5.4 實戰演練—創建面域對像 169
7.6 使用夾點編輯對像 170
7.6.1 夾點的顯示與關閉 170
7.6.2 實戰演練—使用夾點編輯對像 170
7.7 綜合應用—繪制牆體外輪廓及填充 173
如何將多個多線對像轉換為單個完整的樣條曲線對像 176
創建區域覆蓋 177
實戰練習 178

第8章 尺寸標注 179
8.1 尺寸標注的規則和組成 180
8.1.1 尺寸標注的規則 180
8.1.2 尺寸標注的組成 180
8.2 尺寸標注樣式管理器 181
8.2.1 新建標注樣式 182
8.2.2 設置線 182
8.2.3 設置符號和箭頭 183
8.2.4 設置文字 184
8.2.5 設置調整 185
8.2.6 設置主單位 186
8.2.7 設置單位換算 187
8.2.8 設置公差 187
8.3 尺寸標注 188
8.3.1 線性標注 188
8.3.2 實戰演練—創建線性標注對像 189
8.3.3 對齊標注 190
8.3.4 實戰演練—創建對齊標注對像 190
8.3.5 角度標注 191
8.3.6 實戰演練—創建角度標注對像 192
8.3.7 半徑標注 192
8.3.8 實戰演練—創建半徑標注對像 193
8.3.9 直徑標注 193
8.3.10 實戰演練—創建直徑標注對像 194
8.3.11 基線標注 194
8.3.12 實戰演練—創建基線標注對像 195
8.3.13 弧長標注 196
8.3.14 實戰演練—創建弧長標注對像 196
8.3.15 折彎標注 197
8.3.16 實戰演練—創建折彎標注對像 197
8.3.17 連續標注 198
8.3.18 實戰演練—創建連續標注對像 199
8.3.19 坐標標注 199
8.3.20 實戰演練—創建坐標標注對像 200
8.3.21 快速標注 201
8.3.22 實戰演練—創建快速標注對像 202
8.3.23 圓心標記 202
8.3.24 實戰演練—創建圓心標記對像 203
8.3.25 折彎線性標注 203
8.3.26 實戰演練—創建折彎線性標注對像 204
8.3.27 檢驗標注 205
8.3.28 實戰演練—創建檢驗標注對像 205
8.4 多重引線標注 206
8.4.1 多重引線樣式 206
8.4.2 實戰演練—設置多重引線樣式 206
8.4.3 多重引線 208
8.4.4 實戰演練—創建多重引線標注 209
8.4.5 多重引線的編輯 210
8.4.6 實戰演練—編輯多重引線對像 211
8.5 尺寸公差和形位公差標注 213
8.5.1 標注尺寸公差 213
8.5.2 實戰演練—創建尺寸公差對像 213
8.5.3 標注形位公差 215
8.5.4 實戰演練—創建形位公差對像 216
8.6 綜合應用—標注階梯軸圖形 217
如何標注大於180°的角 222
對齊標注的水平豎直標注與線性標注的區別 223
實戰練習 224

第9章 智能標注和編輯標注 225
9.1 智能標注 226
9.1.1 dim功能 226
9.1.2 實戰演練—使用智能標注功能標注圖形對像 227
9.2 編輯標注 227
9.2.1 DIMEDIT(DED)編輯標注 227
9.2.2 實戰演練—編輯標注對像 228
9.2.3 標注間距調整 229
9.2.4 實戰演練—調整標注間距 230
9.2.5 標注打斷處理 231
9.2.6 實戰演練—對標注打斷進行處理 231
9.2.7 文字對齊方式 232
9.2.8 實戰演練—對標注對像進行文字對齊 233
9.2.9 使用夾點編輯標注 233
9.2.10 實戰演練—使用夾點功能編輯標注對像 234
9.3 綜合應用—給方凳三視圖添加標注 234
9.3.1 實戰演練—標注仰視圖 234
9.3.2 實戰演練—標注主視圖 238
9.3.3 實戰演練—調整左視圖標注 239
編輯關聯性 240
關聯的中心標記和中心線 242
如何僅移動標注文字 244
實戰練習 244

第 10章 文字和表格 245
10.1 創建文字樣式 246
10.1.1 文字樣式 246
10.1.2 實戰演練—創建文字樣式 246
10.2 輸入與編輯單行文字 247
10.2.1 單行文字 247
10.2.2 實戰演練—創建單行文字對像 248
10.2.3 編輯單行文字 249
10.2.4 實戰演練—編輯單行文字對像 249
10.3 輸入與編輯多行文字 249
10.3.1 多行文字 249
10.3.2 實戰演練—創建多行文字對像 250
10.3.3 編輯多行文字 250
10.3.4 實戰演練—編輯多行文字對像 251
10.4 創建表格 252
10.4.1 表格樣式 252
10.4.2 實戰演練—創建表格樣式 252
10.4.3 創建表格 253
10.4.4 實戰演練—創建表格對像 254
10.4.5 編輯表格 255
10.4.6 實戰演練—編輯表格對像 255
10.5 綜合應用—使用表格創建明細欄 256
如何替換原文中找不到的字體 257
輸入的字體為什麼是“???” 257
在AutoCAD中插入Excel表格 258
實戰練習 258

第 11章 查詢與參數化設置 259
11.1 查詢對像信息 260
11.1.1 查詢半徑 260
11.1.2 實戰演練—查詢對像半徑信息 260
11.1.3 查詢距離 261
11.1.4 實戰演練—查詢對像距離信息 261
11.1.5 查詢角度 262
11.1.6 實戰演練—查詢對像角度信息 262
11.1.7 查詢面積和周長 263
11.1.8 實戰演練—查詢對像面積和周長 信息 263
11.1.9 查詢體積 264
11.1.10 實戰演練—查詢對像體積信息 264
11.1.11 查詢對像列表 265
11.1.12 實戰演練—查詢對像列表信息 266
11.1.13 查詢質量特性 266
11.1.14 實戰演練—查詢對像質量特性 267
11.1.15 查詢圖紙繪制時間 267
11.1.16 實戰演練—查詢圖紙繪制時間相關信息 268
11.1.17 查詢圖紙狀態 268
11.1.18 實戰演練—查詢圖紙狀態相關信息 269
11.1.19 查詢點坐標 269
11.1.20 實戰演練—查詢點坐標信息 270
11.2 參數化操作 270
11.2.1 自動約束 270
11.2.2 實戰演練—創建自動約束 271
11.2.3 幾何約束 271
11.2.4 實戰演練—創建幾何約束 272
11.2.5 標注約束 277
11.2.6 實戰演練—創建標注約束 278
11.3 綜合應用—給燈具平面圖添加約束 280
核查與修復 282
LIST和DBLIST命令的區別 283
實戰練習 284

第3篇 三維繪圖

第 12章 三維建模基礎 286
12.1 三維建模空間與三維視圖 287
12.1.1 三維建模空間 287
12.1.2 三維視圖 287
12.2 視覺樣式 288
12.2.1 視覺樣式的分類 288
12.2.2 實戰演練—在不同視覺樣式下對 三維模型進行觀察 290
12.2.3 視覺樣式管理器 291
12.3 坐標繫 292
12.3.1 創建UCS(用戶坐標繫) 292
12.3.2 實戰演練—創建用戶自定義 UCS 292
12.3.3 重命名UCS(用戶坐標繫) 293
12.3.4 實戰演練—對用戶自定義UCS進行重命名操作 294
12.4 綜合應用—對機械三維模型進行觀察 294
右手定則的使用 295
為什麼坐標繫會自動變化 295
實戰練習 296

第 13章 三維建模 297
13.1 三維實體建模 298
13.1.1 長方體建模 298
13.1.2 實戰演練—創建長方體幾何模型 298
13.1.3 圓柱體建模 299
13.1.4 實戰演練—創建圓柱體幾何模型 299
13.1.5 楔體建模 300
13.1.6 實戰演練—創建楔體幾何模型 300
13.1.7 圓錐體建模 300
13.1.8 實戰演練—創建圓錐體幾何模型 301
13.1.9 稜錐體建模 302
13.1.10 實戰演練—創建稜錐體幾何模型 302
13.1.11 球體建模 303
13.1.12 實戰演練—創建球體幾何模型 303
13.1.13 圓環體建模 304
13.1.14 實戰演練—創建圓環體幾何模型 304
13.1.15 多段體建模 305
13.1.16 實戰演練—創建多段體幾何模型 305
13.2 三維曲面建模 306
13.2.1 長方體表面建模 306
13.2.2 實戰演練—創建長方體曲面模型 307
13.2.3 圓柱體表面建模 307
13.2.4 實戰演練—創建圓柱體曲面模型 308
13.2.5 圓錐體表面建模 308
13.2.6 實戰演練—創建圓錐體曲面模型 309
13.2.7 球體表面建模 309
13.2.8 實戰演練—創建球體曲面模型 310
13.2.9 楔體表面建模 310
13.2.10 實戰演練—創建楔體曲面模型 311
13.2.11 稜錐體表面建模 311
13.2.12 實戰演練—創建稜錐體曲面模型 312
13.2.13 圓環體表面建模 312
13.2.14 實戰演練—創建圓環體曲面模型 313
13.2.15 旋轉曲面建模 313
13.2.16 實戰演練—創建旋轉曲面模型 313
13.2.17 直紋曲面建模 314
13.2.18 實戰演練—創建直紋曲面模型 315
13.2.19 平移曲面建模 315
13.2.20 實戰演練—創建平移曲面模型 316
13.2.21 邊界曲面建模 316
13.2.22 實戰演練—創建邊界曲面模型 317
13.2.23 三維面建模 317
13.2.24 實戰演練—創建三維面模型 318
13.2.25 平面曲面建模 318
13.2.26 實戰演練—創建平面曲面模型 319
13.2.27 網絡曲面建模 319
13.2.28 實戰演練—創建網絡曲面模型 320
13.2.29 截面平面建模 320
13.2.30 實戰演練—使用截面平面建模 321
13.3 由二維圖形創建三維圖形 322
13.3.1 拉伸成型 322
13.3.2 實戰演練—通過拉伸創建實體模型 323
13.3.3 放樣成型 324
13.3.4 實戰演練—通過放樣創建實體模型 324
13.3.5 旋轉成型 325
13.3.6 實戰演練—通過旋轉創建實體模型 326
13.3.7 掃掠成型 326
13.3.8 實戰演練—通過掃掠創建實體模型 327
13.4 綜合應用—創建三維升旗臺 327
三維實體中如何進行尺寸標注 331
通過圓環體命令創建特殊實體 332
實戰練習 332

第 14章 編輯三維模型 333
14.1 布爾運算和干涉檢查 334
14.1.1 並集運算 334
14.1.2 實戰演練—對三維模型進行並集 運算 334
14.1.3 差集運算 335
14.1.4 實戰演練—對三維模型進行差集 運算 335
14.1.5 交集運算 335
14.1.6 實戰演練—對三維模型進行交集 運算 336
14.1.7 干涉檢查 336
14.1.8 實戰演練—對三維模型進行干涉 檢查 337
14.2 三維圖形的操作 337
14.2.1 三維旋轉 337
14.2.2 實戰演練—對三維模型進行三維 旋轉操作 338
14.2.3 三維鏡像 339
14.2.4 實戰演練—對三維模型進行三維 鏡像操作 339
14.2.5 三維對齊 340
14.2.6 實戰演練—對三維模型進行三維 對齊操作 340
14.3 三維實體邊編輯 342
14.3.1 圓角邊 342
14.3.2 實戰演練—對三維實體對像進行 圓角邊操作 342
14.3.3 倒角邊 343
14.3.4 實戰演練—對三維實體對像進行 倒角邊操作 343
14.3.5 偏移邊 344
14.3.6 實戰演練—對三維實體對像進行 偏移邊操作 344
14.3.7 復制邊 345
14.3.8 實戰演練—對三維實體對像進行 復制邊操作 345
14.3.9 著色邊 346
14.3.10 實戰演練—對三維實體對像進行著色邊操作 346
14.3.11 壓印邊 347
14.3.12 實戰演練—對三維實體對像進行壓印邊操作 347
14.3.13 提取邊 348
14.3.14 實戰演練—對三維實體對像進行提取邊操作 349
14.3.15 提取素線 349
14.3.16 實戰演練—對三維實體對像進行提取素線操作 350
14.4 三維實體面編輯 350
14.4.1 拉伸面 350
14.4.2 實戰演練—對三維實體對像進行 拉伸面操作 351
14.4.3 移動面 351
14.4.4 實戰演練—對三維實體對像進行 移動面操作 352
14.4.5 復制面 352
14.4.6 實戰演練—對三維實體對像進行復制面操作 353
14.4.7 偏移面 354
14.4.8 實戰演練—對三維實體對像進行偏移面操作 354
14.4.9 旋轉面 355
14.4.10 實戰演練—對三維實體對像進行旋轉面操作 355
14.4.11 傾斜面 356
14.4.12 實戰演練—對三維實體對像進行傾斜面操作 357
14.4.13 著色面 357
14.4.14 實戰演練—對三維實體對像進行著色面操作 358
14.4.15 刪除面 358
14.4.16 實戰演練—對三維實體對像進行刪除面操作 359
14.5 三維實體體編輯 359
14.5.1 剖切 359
14.5.2 實戰演練—對三維實體對像進行 剖切操作 360
14.5.3 加厚 361
14.5.4 實戰演練—對三維實體對像進行 加厚操作 361
14.5.5 分割 362
14.5.6 實戰演練—對三維實體對像進行 分割操作 362
14.5.7 抽殼 363
14.5.8 實戰演練—對三維實體對像進行 抽殼操作 363
14.6 綜合應用—三維泵體建模 364
14.6.1 泵體的連接法蘭部分建模 364
14.6.2 創建離心泵體主體並將主體和法蘭 體合並 367
14.6.3 創建泵體的其他細節並將它合並到 泵體上 369
在布局空間中向模型空間繪圖 369
適用於三維的二維編輯命令 370
實戰練習 370

第 15章 渲染 371
15.1 渲染的基本概念 372
15.1.1 渲染的功能 372
15.1.2 窗口渲染 372
15.1.3 實戰演練—為三維模型進行窗口 渲染 374
15.1.4 高級渲染設置 374
15.2 創建光源 376
15.2.1 點光源 376
15.2.2 實戰演練—新建點光源 377
15.2.3 聚光燈 377
15.2.4 實戰演練—新建聚光燈 378
15.2.5 平行光 379
15.2.6 實戰演練—新建平行光 379
15.2.7 光域網燈光 380
15.2.8 實戰演練—新建光域網燈光 380
15.3 材質 381
15.3.1 材質瀏覽器 381
15.3.2 實戰演練—附著材質 382
15.3.3 材質編輯器 383
15.3.4 設置貼圖 384
15.4 綜合應用—渲染書桌模型 385
渲染環境和曝光 387
設置渲染的背景色 387
實戰練習 388

第4篇 高手秘笈

第 16章 中望CAD 2017 390
16.1 中望CAD簡介 391
16.2 中望CAD 2017的安裝 391
16.3 中望CAD 2017的工作界面 393
16.4 中望CAD 2017的擴展功能 395
16.4.1 手勢精靈 395
16.4.2 智能語音 396
16.4.3 創建弧形文字 398
16.4.4 增強縮放功能 398
16.4.5 增強偏移功能 399
16.4.6 創建折斷線 399
單行、多行文字互轉 400
刪除重復對像和合並相連對像 401
實戰練習 402

第 17章 AutoCAD 2019與Photoshop的配合使用 403
17.1 AutoCAD與Photoshop配合使用的優點 404
17.2 Photoshop常用功能介紹 404
17.2.1 實戰演練—創建新圖層 404
17.2.2 選區的創建與編輯 405
17.2.3 自由變換 406
17.2.4 移動 406
17.3 綜合應用—風景區效果圖設計 407
17.3.1 風景區效果圖設計思路 407
17.3.2 使用AutoCAD 2019繪制風景區圖形 407
17.3.3 使用Photoshop制作風景區效果圖 412
更改畫布顏色的快捷方法 413
如何獲得Photoshop的精準光標 413
實戰練習 414

第 18章 3D打印概述 415
18.1 什麼是3D打印 416
18.1.1 3D打印與普通打印的區別 416
18.1.2 3D打印的成型方式 417
18.2 3D打印的應用領域 418
18.3 3D打印的材料選擇 419
18.4 全球及國內3D打印發展概況 421
18.4.1 全球3D打印發展概況 421
18.4.2 國內3D打印行業發展概況 422
3D打印機使用時的注意事項 423
實戰練習 424

第 19章 3D打印溫莎椅模型 425
19.1 3D模型打印要求 426
19.2 安裝3D打印軟件 428
19.3 打印溫莎椅模型 430
19.3.1 將“dwg”文件轉換為“stl”格式 430
19.3.2 Repetier Host打印設置 431
使用3D打印機打印模型時應注意的問題 436
實戰練習 436

第5篇 綜合案例

第 20章 機械設計案例 438
20.1 繪制軸套 439
20.1.1 軸套設計的注意事項 439
20.1.2 軸套的繪制思路 439
20.1.3 繪制軸套外輪廓及軸孔 440
20.1.4 完善外輪廓及軸孔 442
20.1.5 繪制階梯剖視圖的外輪廓 445
20.1.6 繪制階梯剖視圖的剖視部分 445
20.1.7 完善主視圖的內部結構和外部細節 448
20.1.8 給主視圖添加剖面線和放大符號 449
20.1.9 修改局部放大圖 450
20.1.10 添加尺寸標注 451
20.1.11 添加形位公差和粗糙度 453
20.1.12 添加文字說明和圖框 454
20.2 繪制箱體三視圖 455
20.2.1 箱體設計的注意事項 455
20.2.2 箱體三視圖的繪制思路 456
20.2.3 繪制主視圖 457
20.2.4 繪制俯視圖 460
20.2.5 繪制左視圖 461
20.2.6 完善三視圖 463
20.2.7 添加標注 466
20.2.8 插入圖塊 468
20.2.9 添加文字 468
20.3 繪制減速器箱體 469
20.3.1 減速器箱體設計的注意事項 469
20.3.2 減速器箱體的繪制思路 470
20.3.3 繪制底板 470
20.3.4 繪制內腔胚體及聯接板 472
20.3.5 繪制軸承座及凸臺 473
20.3.6 繪制內腔及軸承孔 475
20.3.7 繪制加強筋 476
20.3.8 繪制放油孔 478
20.3.9 繪制油位測量孔 479
20.3.10 繪制底板螺栓孔 481
20.3.11 繪制凸臺螺栓孔 483
20.3.12 繪制聯接板螺栓孔 484
20.3.13 繪制銷釘孔 484
20.3.14 繪制襯墊槽 485
優化機械設計的方法 486
實戰練習 486

第 21章 建築設計案例 487
21.1 繪制住宅平面圖 488
21.1.1 住宅平面圖設計的注意事項 488
21.1.2 住宅平面圖的繪制思路 488
21.1.3 繪制牆線 489
21.1.4 編輯牆線 490
21.1.5 創建門洞和窗洞 491
21.1.6 繪制門 492
21.1.7 繪制窗 493
21.1.8 布置客廳 494
21.1.9 布置臥室 495
21.1.10 布置廚房 497
21.1.11 布置衛生間 498
21.1.12 為房間進行圖案填充 500
21.1.13 添加文字和尺寸標注 501
21.2 繪制無障礙衛生間詳圖 502
21.2.1 無障礙衛生間設計的注意事項 502
21.2.2 無障礙衛生間詳圖的繪制思路 503
21.2.3 繪制掛式小便器俯視圖 504
21.2.4 繪制掛式小便器右視圖 513
21.3 繪制給排水平面圖 520
21.3.1 給排水設計的注意事項 520
21.3.2 給排水平面圖的繪制思路 520
21.3.3 繪制給水平面圖 522
21.3.4 繪制排水平面圖 528
家庭裝修設計中的注意事項 531
實戰練習 532
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