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After Effects實例教程
該商品所屬分類:圖書 -> 人民郵電出版社
【市場價】
452-656
【優惠價】
283-410
【作者】 程靜張洪波 
【出版社】人民郵電出版社 
【ISBN】9787115553225
【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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內容介紹



出版社:人民郵電出版社
ISBN:9787115553225
版次:1

商品編碼:13375766
品牌:人民郵電出版社
包裝:平裝

叢書名:職業教育“十三五”數字媒體應用人纔培養規劃教材
開本:16開
出版時間:2021-08-01

用紙:膠版紙
頁數:249
正文語種:中文

作者:程靜,張洪波

    
    
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編輯推薦

提供海量專業案例、豐富配套資源、行業操作技巧、核心內容把握、細膩學習安排,為學習者提供足量的知識、實用的方法、有價值的經驗,助力設計師不斷成長。為教師提供課程標準、授課計劃、教案、PPT、案例、視頻、題庫、實訓項目等一站式教學解決方案。

內容簡介

本書全面繫統地介紹了After Effects CC 2019的基本操作方法和影視後期制作技巧,內容包括After Effects入門知識、圖層的應用、制作蒙版動畫、應用時間軸制作效果、創建文字、應用效果、跟蹤與表達式、摳像、添加聲音效果、制作三維合成效果、渲染與輸出及綜合設計實訓等內容。
本書內容的講解均以案例為主線,通過案例制作,學生可以快速熟悉軟件功能和影視後期制作思路。軟件功能解析部分使學生能夠深入學習軟件功能和影視後期制作技巧;課堂練習和課後習題可以拓展學生的實際應用能力,提高學生的軟件使用技巧。本書最後一章,精心安排了6個綜合設計實訓案例,力求通過這些案例的制作,提高學生的影視後期設計創意能力。
本書適合作為高等職業院校數字媒體相關專業After Effects課程的教材,也可作為After Effects自學人員的參考用書。

作者簡介

新架構互聯網設計教育研究院由**商業設計師和院校資深教授創立。立足數字藝術教育16年,出版圖書270餘種,暢銷370萬冊,提供海量專業案例、豐富配套資源、行業操作技巧、核心內容把握、細膩學習安排,為學習者提供足量的知識、實用的方法、有價值的經驗,助力設計師不斷成長。為教師提供課程標準、授課計劃、教案、PPT、案例、視頻、題庫、實訓項目等一站式教學解決方案。

目錄

第 1章 1
AfterEffects入門知識1
1.1After Effects的工作界面2
1.1.1菜單欄2
1.1.2項目面板2
1.1.3工具面板2
1.1.4“合成”面板3
1.1.5“時間軸”面板3
1.2軟件相關的基礎知識3
1.2.1模擬化與數字化4
1.2.2逐行掃描與隔行掃描4
1.2.3播放制式4
1.2.4像素比5
1.2.5分辨率5
1.2.6幀速率6
1.2.7安全框7
1.2.8場8
1.2.9運動模糊9
1.2.10幀混合9
1.2.11抗鋸齒10
1.3文件格式以及視頻的輸出10
1.3.1常用圖形圖像文件格式10
1.3.2常用視頻壓縮編碼格式11
1.3.3常用音頻壓縮編碼格式13
1.3.4視頻輸出的設置14
1.3.5視頻文件的打包設置15
第2章17
圖層的應用17
2.1理解圖層概念18
2.2圖層的基本操作18
2.2.1課堂案例——飛舞組合字18
2.2.2素材放置到“時間軸”的多種方式23
2.2.3改變圖層上下順序24
2.2.4復制層和替換層25
2.2.5給層加標記25
2.2.6讓層自動適合合成圖像尺寸27
2.2.7層與層對齊和自動分布功能27
2.3層的5個基本變化屬性和關鍵幀動畫28
2.3.1課堂案例——海上動畫28
2.3.2了解層的5個基本變化屬性33
2.3.3利用位置屬性制作位置動畫37
2.3.4加入“縮放”動畫39
2.3.5制作“旋轉”動畫40
2.3.6了解“錨點”的功用42
2.3.7添加“不透明度”動畫43
2.4課堂練習——運動的線條44
2.5課後習題——運動的圓圈44
第3章
制作蒙版動畫45
3.1初步了解蒙版46
3.2設置蒙版46
3.2.1課堂案例——粒子文字46
3.2.2使用蒙版設計圖形53
3.2.3調整蒙版圖形形狀55
3.2.4蒙版的變換56
3.3蒙版的基本操作56
3.3.1課堂案例——粒子破碎效果56
3.3.2編輯蒙版的多種方式61
3.3.3在“時間軸”面板中調整蒙版的屬性63
3.3.4用遮罩制作動畫69
3.4課堂練習——調色效果72
3.5課後習題——流動的線條72
第4章創建文字95
5.1創建文字96
5.1.1課堂案例——打字效果96
5.1.2文字工具98
5.1.3文字層99
5.2文字特效99
5.2.1課堂案例——煙飄文字100
5.2.2基本文字特效104
5.2.3路徑文字特效105
5.2.4編號105
5.2.5時間碼特效106
5.3課堂練習——飛舞數字流106
5.4課後習題——運動模糊文字107
第4章
應用時間軸制作特效74
4.1時間軸75
4.1.1課堂案例——粒子彙集文字75
4.1.2使用時間軸控制速度78
4.1.3設置聲音的時間軸屬性79
4.1.4使用入和出控制面板79
4.1.5時間軸上的關鍵幀80
4.1.6顛倒時間80
4.1.7確定時間調整基準點81
4.2重置時間81
4.2.1應用時間重映射命令82
4.2.2時間重映射的方法82
4.3理解關鍵幀概念84
4.4關鍵幀的基本操作84
4.4.1課堂案例——活潑的小蝌蚪84
4.4.2關鍵幀自動記錄器88
4.4.3添加關鍵幀89
4.4.4關鍵幀導航89
4.4.5選擇關鍵幀90
4.4.6編輯關鍵幀91
4.5課堂練習——花開放93
4.6課後習題——水墨過渡效果94
第5章
創建文字95
5.1創建文字96
5.1.1課堂案例——打字效果96
5.1.2文字工具98
5.1.3文字層99
5.2文字特效99
5.2.1課堂案例——煙飄文字100
5.2.2基本文字特效104
5.2.3路徑文字特效105
5.2.4編號105
5.2.5時間碼特效106
5.3課堂練習——飛舞數字流106
5.4課後習題——運動模糊文字107
第6章
應用特效108
6.1初步了解效果109
6.1.1為圖層添加效果109
6.1.2調整、復制和刪除效果110
6.1.3制作關鍵幀動畫112
6.1.4使用特效預設113
6.2模糊和銳化113
6.2.1課堂案例——閃白效果114
6.2.2高斯模糊121
6.2.3定向模糊121
6.2.4徑向模糊122
6.2.5快速方框模糊123
6.2.6銳化濾鏡123
6.3顏色校正124
6.3.1課堂案例——水墨畫效果124
6.3.2亮度和對比度128
6.3.3曲線129
6.3.4色相/飽和度130
6.3.5課堂案例—修復逆光照片131
6.3.6顏色平衡132
6.3.7色階133
6.4生成134
6.4.1課堂案例—動感模糊文字134
6.4.2高級閃電140
6.4.3鏡頭光暈142
6.4.4課堂案例——透視光芒142
6.4.格圖案146
6.4.6棋盤147
6.5扭曲148
6.5.1課堂案例——放射光芒148
6.5.2凸出152
6.5.3邊角定位152
6.5.4網格變形153
6.5.5極坐標153
6.5.6置換圖154
6.6雜波和顆粒154
6.6.1課堂案例——降噪155
6.6.2分形雜色157
6.6.3中間值(舊版)158
6.6.4移除顆粒158
6.7模擬159
6.7.1課堂案例——汽泡效果159
8.7.2泡沫161
6.8風格化164
6.8.1課堂案例——手繪效果164
6.8.2查找邊緣167
6.8.3發光168
6.9課堂練習——保留顏色168
6.10課後習題——隨機線條169
第7章
跟蹤與表達式170
7.1運動跟蹤171
7.1.1課堂案例——跟蹤機車男孩171
7.1.2單點跟蹤174
7.1.3課堂案例——四點跟蹤175
7.1.4多點跟蹤178
7.2表達式179
7.2.1課堂案例——放大鏡效果179
7.2.2創建表達式182
7.2.3編寫表達式183
7.3課堂練習——跟蹤老鷹飛行184
7.4課後習題—跟蹤對像運動184
第8章
摳像186
8.1摳像效果187
8.1.1課堂案例——數碼家電廣告187
8.1.2顏色差值鍵190
8.1.3顏色鍵190
8.1.4顏色範圍191
8.1.5差值遮罩192
8.1.6提取192
8.1.7內部/外部鍵192
8.1.8線性顏色鍵193
8.1.9亮度鍵193
8.1.10高級溢出抑制器194
8.2外掛摳像194
8.2.1課堂案例——復雜摳像194
8.2.2Keylight(1.2)197
8.3課堂練習——洗衣機廣告198
8.4課後習題——運動鞋廣告198
第9章
添加聲音特效199
9.1將聲音導入影片200
9.1.1課堂案例——為衝浪添加背景音樂200
9.1.2聲音的導入與監聽202
9.1.3聲音長度的縮放203
9.1.4聲音的淡入淡出203
9.2聲音特效面板204
9.2.1課堂案例——為影片添加聲音特效204
9.2.2倒放206
9.2.3低音和高音206
9.2.4延遲206
9.2.5變調與合聲206
9.2.6高通/低通207
9.2.7調制器207
9.3課堂練習——為旅行影片添加背景音樂207
9.4課後習題——為青春短片添加背景音樂208
第10章 制作三維合成特效209
10.1三維合成210
10.1.1課堂案例——特賣廣告210
10.1.2轉換成三維層213
10.1.3變換三維層的位置屬性213
10.1.4變換三維層的旋轉屬性214
10.1.5三維視圖215
10.1.6多視圖方式觀測三維空間217
10.1.7坐標體繫219
10.1.8三維層的材質屬性219
10.2燈光和攝像機221
10.2.1課堂案例——星光碎片221
10.2.2創建和設置攝像機232
10.2.3利用工具移動攝像機233
10.2.4攝像機和燈光的入點與出點233
10.3課堂練習——旋轉文字234
10.4課後習題——衝擊波234
第11章235
渲染與輸出235
11.1渲染236
11.1.1渲染隊列面板236
11.1.2渲染設置選項237
11.1.3輸出組件設置240
11.1.4渲染和輸出的預置242
11.1.5編碼和解碼問題243
11.2輸出243
11.2.1標準視頻的輸出方法243
11.2.2輸出合成項目中的某一幀244
第12章245
綜合設計實訓245
12.1宣傳片制作——制作汽車廣告246
12.1.1項目背景及要求246
12.1.2項目創意及制作246
12.2紀錄片制作——制作城市夜生活紀錄片246
12.2.1項目背景及要求246
12.2.2項目創意及制作247
12.3電子相冊制作——制作草原美景相冊247
12.3.1項目背景及要求247
12.3.2項目創意及制作248
12.4欄目制作——制作探索太空欄目248
12.4.1項目背景及要求248
12.4.2項目創意及制作249
12.5節目片頭制作——制作美食片頭249
12.5.1項目背景及要求249
12.5.2項目創意及制作250
12.6短片制作——制作體育運動短片250
12.6.1項目背景及要求250
12.6.2項目創意及制作250
12.7課堂練習——設計MG動畫251
12.7.1項目背景及要求251
12.7.2項目創意及制作251
12.8課後習題——設計女孩相冊252
12.8.1項目背景及要求252
12.8.2項目創意及制作252
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