第1章UG NX概述1
1.1UG的主要功能模塊1
1.2UG NX的建模方法1
1.3UG NX 10.0用戶界面及定制2
1.3.1窗口結構3
1.3.2下拉式菜單4
1.3.3工具條5
1.3.4“定制”對話框中的各種
設置6
1.3.5各種參數設置7
1.3.6文件操作8
1.3.7鼠標9
1.3.8視圖選項9
1.4建模步驟9
1.5建模過程重點提示10
1.6繪制草圖的重要提示10
第2章常規形狀實體建模實例11
2.1實例111
2.2實例217
2.3實例322
2.4實例424
2.5實例533
2.6實例637
2.7實例741
2.8實例844
2.9實例949
2.10實例1053
2.11實例1155
2.12實例1259
2.13實例1361
2.14實例1465
2.15實例1567
2.16實例1669
2.17實例1773
2.18實例1875
2.19實例1977
2.20實例2080
2.21實例2183
2.22實例2286
2.23實例2388
2.24實例2490
2.25實例2593
2.26實例2695
2.27實例2798
2.28習題101
第3章曲面形狀實體建模實例111
3.1實例1鼠標外形實體建模111
3.2實例2 八邊形錯位異形凸臺
建模115
3.3實例3 三稜曲面凸臺建模118
3.4實例4 蘋果造型實體建模121
3.5實例5 放大鏡實體建模126
3.6實例6 鞋撥子實體建模130
3.7實例7 匙子實體建模134
3.8實例8 鼠標上蓋造型實體
建模140
3.9實例9 螺旋葉輪實體建模143
3.10實例10 手機外殼實體建模147
第4章二維工程圖實例162
4.1實例1162
4.2實例2168
第5章部件裝配實例176
5.1實例1 在裝配件中安裝組件176
5.2實例2 建裝配文件調入零件
裝配180
5.3實例3 回油閥裝配184
參考文獻196