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教你輕松玩轉Flash CS6
該商品所屬分類:圖書 -> 網頁制作
【市場價】
376-544
【優惠價】
235-340
【作者】 張順利馬麗娟主編 
【出版社】機械工業出版社 
【ISBN】9787111500933
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內容介紹



出版社:機械工業出版社
ISBN:9787111500933
商品編碼:1609241142

品牌:文軒
出版時間:2015-06-01
代碼:45

作者:張順利,馬麗娟主編

    
    
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作  者:張順利,馬麗娟 主編 著
/
定  價:45
/
出 版 社:機械工業出版社
/
出版日期:2015年06月01日
/
頁  數:238
/
裝  幀:平裝
/
ISBN:9787111500933
/
目錄
●前言
第1章FlashCS6動畫制作入門——初識Flas
1.1Flas 入門概述
1.1.1Flas 的特點
1.1.2Flash的應用領域
1.2FlashCS6基礎
1.2.1FlashCS6工作界面介紹
1.2.2Flas 的基本術語
1.2.3Flash平面動畫的基本制作流程
1.3“小船的航行”案例
1.3.1文檔屬性的設置
1.3.2幀的類型
1.3.3圖層的基本操作
第2章圖形繪制——動畫制作的前奏
2.1FlashCS6工具繪制圖形概述
2.1.1圖形繪制概述
2.1.2FlashCS6繪圖工具介紹
2.1.3繪制圖形常用的操作技巧
2.2制作“雞寶寶”卡通形像
2.2.1“橢圓工具”的使用
2.2.2“鉛筆工具”的使用
2.2.3“顏料桶工具”的使用
2.3制作“禁止吸煙”標志圖
2.3.1“矩形工具”的使用
2.3.2“鋼筆工具”的使用
2.4制作“一枝花朵”案例
2.4.1“線條工具”的使用
2.4.2“顏色”面板的使用
2.4.3“墨水瓶工具”的使用
2.5制作“尚品月餅”網頁廣告
2.5.1圖像的導入
2.5.2“套索工具”的使用
2.5.3“文本工具”的使用
2.5.4“橡皮擦工具”的使用
2.6綜合項目——“開心六一”電子賀卡的制作
2.6.1“Deco工具”的使用
2.6.2“任意變形工具”的使用
2.6.3“漸變變形工具”的使用
2.6.4“設計”面板的使用
第3章逐幀動畫制作——精雕細琢見功效
3.1逐幀動畫的特點
3.2“海爾新春送大禮”商業廣告
3.2.1導入圖像序列
3.2.2幀的操作
3.2.3制作逐幀動畫的基本方法
3.2.4“繪圖紙”的使用
3.3制作“小熊走路”動漫角色
3.3.1卡通動物動作繪制技巧
3.3.2編輯多個幀
3.4綜合項目——“光影逐幀動畫”
第4章補間動畫制作——行雲流水的運動
4.1補間動畫的特點
4.2制作“節約用水”公益廣告
4.2.1形狀補間動畫的含義
4.2.2形狀補間動畫制作的步驟
4.3制作“雛雞變鳳凰”微動畫
4.3.1微動畫制作要領
4.3.2形狀提示點的設置
4.4制作“服務三農”廣告動畫
4.4.1傳統補間動畫的基本特點
4.件的使用
4.4.3實例編輯
4.4.4濾鏡效果
4.5制作“七夕相會”動畫
4.5.1補間動畫的創建
4.5.2補間動畫與傳統補間動畫的區別
4.5.3動畫編輯器的使用
4.5.4動畫預設
第5章引導路徑動畫和遮罩動畫制作——多層次的動畫表現手法
5.1制作“璀璨星空”案例
5.1.1引導路徑應用技巧
5.1.2多條引導線的應用
5.2制作“Flash動態相冊”
5.2.1遮罩動畫概述
5.2.2制作遮罩動畫的基本方法
5.3制作“蛋糕房廣告”宣傳動畫
5.3.1設置一個圖層遮罩多個圖層
5.3.2遮罩與引導的綜合應用
5.4綜合項目——“汽車登場廣告”
第6章Flash集成媒體文件——從無聲到有聲的動畫
6.1Flash集成媒體文件概述
6.2“聖誕之夜”動畫的制作
6.2.1添加背景音樂
6.2.2聲音文件的編輯
6.2.3設置輸出的音頻
6.3制作“新年好”音樂動畫
6.3.1歌詞和音樂同步設置技巧
6.3.2動畫和音樂的同步設置技巧
6.4“少林兔與武當狗”動漫短片
6.4.1導入視頻的方法
6.4.2時間軸函數控制視頻的回放
6.4.3Flash作品的輸出與發布
第7章Flash腳本語言——可交互式動畫
7.1ActionScript3.0簡介
7.2制作“數學課件——找空隙”案例
7.2.1按鈕事件處理函數的應用
7.2.2時間軸控制函數的使用
7.3制作“通關密語測試”案例
7.3.1文本框的使用
7.3.2條件語句的使用
7.4制作“識圖遊戲”案例
7.4.1鼠標拖動效果的實現
7.4.2熱區的創建和使用
7.5綜合項目——“房地產公司網站導航”案例
7.5.1獲取本地時間的方法
7.5.2鼠標事件的使用
第8章綜合能力進階
8.1綜合動畫概述
8.1.1動畫概述
8.1.2綜合動畫制作技巧
8.2“高校網站開場動畫”項目
8.2.1預載動畫的使用
8.2.2鏡頭切換效果的方式
8.件的管理
8.3“《小燕子》FlashMTV”項目
8.3.1FlashMTV制作的流程
8.3.2Flas 中常用的鏡頭
8.4“茶園旅遊廣告”項目
8.4.1Flash商業廣告的設計原則及要素
8.4.2Flash商業廣告的構成要素
8.5“《魔法精靈接寶物》網頁遊戲”項目
8.5.1Flash中ActionScript代碼的位置
8.5.2ActionScript3.0中類的繼承
參考文獻
內容簡介
本書通過20個經典案例和8個綜合項目由淺入深、循序漸進地講解了使用Flash CS6進行動畫創作的基本方法和技巧,覆蓋了目前Flas 技術的各種典型應用。內容包括Flas 制作的基本原理、圖形繪制的基本技巧、動畫制作的基本技術、聲音和視頻媒體的集成應用、腳本語言的書寫件和濾鏡的使用、鏡頭的使用、場景的切換、動畫的預載、遊戲的設計等,囊括了從入門到精通的知識點和相關技巧。
本書適合高校多媒體技術專業、計算機應用技術專業相關師生,Flas 從業人員和平面設計愛好者閱讀。
摘要
Adobe Flash CS6是目前非常流行的一款平面動畫制作軟件,廣泛應用於網絡廣告、網站建設、交互遊戲、動畫短片等領域。本書通過20個經典案例和8個綜合項目由淺入深、循序漸進地講解了使用Flash CS6制作動畫的基本方法和相關技巧。本書共8章,具體內容如下。 第1章主要介紹了Flash CS6的入門基礎知識。通過案例“小船的航行”介紹了Flash平面動畫的基本制作流程、文檔屬性的設置和圖層的基本操作等相關內容。 第2章主要介紹了Flash中圖形繪制的相關技術。通過案例“雞寶寶”卡通形像繪制、“禁止吸煙”標志圖制作、“一枝花朵”“尚品月餅”網頁廣告制作,介紹了橢圓工具、鉛筆工具、顏料桶工具、墨水瓶工具、線條工具、套索工具、文本工具等基本繪圖工具的使用。最後通過綜合項目“開心六一”電子賀卡的制作介紹了所有工具的綜合使用,以及設計面板、Deco工具、變形工具的使用。 等



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