本書是靠前靠前本Swift遊戲開發圖書。本書由淺入深、全面、繫統地講解了Swift 遊戲開發的基礎知識和各項關鍵技術,其中重點介紹了5個遊戲項目案例的開發,供讀者實戰演練。同時,本書也提供了這些遊戲案例的完整源代碼,供讀者學習和研究。 本書共11章。其中,~4章主要介紹了開發環境的搭建、賬號綁定、模擬器的使用、真機測試和Swift編程推薦基礎知識等。第5~11章以遊戲項目案例為,講解了記憶配對、太空侵略者、Simon記憶遊戲、迷你高爾夫和銀河大戰5個遊戲項目案例的開發過程和應用程序的發布。在講解過程中,對遊戲開發中的核心關鍵技術進行了仔細的講解。這些技術包括圖像繪制、遊戲引擎、音頻引擎、用戶交互、Sprite Kit、傳感器應用和App的發布等。 本書涉及面廣,從基本的操作到遊戲開發的關鍵技術,等