●第1章三維建模
1.1古代樓閣
1.2電風扇
1.3電腦椅
1.4卡通樹
1.5卡通豬
第2章材質與貼圖
2.1茶幾
2.2香蕉
2.3卡通娃娃
2.4護膚品
2.5斑點狗
第3章燈光與攝影機
3.1煙囪廠房
3.2室內辦公室光線布置
3.3蠟燭臺場景模型布光
3.4書桌一角
3.5自由女神模型布光
第4章角色動畫
4.1人物骨骼的創建與匹配
4.2簡單蒙皮
4.3角色UVW貼圖
4.4基本的行走動畫
4.5骨骼跑跳運動
第5章動畫制作
5.1彈跳球
5.2布料飄落
5.3紙盒滑落
5.4擊碎茶壺
5.5紅旗飄飄
第6章三維特效
6.1下雨
6.2水波漣漪
6.3液體流動
6.4禮花綻放
6.5樹葉飄落
第7章綜合項目
7.1別墅建築漫遊
7.2工業設計
7.3室內設計
7.4校園虛擬漫遊
參考文獻
本書以3ds max2014軟件為工具,以若干個真實的案例為依托,以三維動畫設計的工作流程為主線,介紹了三維建模、材質與貼圖、燈光與攝影機、骨骼綁定、角色動畫、粒子繫統和空間扭曲、動力學等技術,以及基礎動畫和虛擬漫遊的制作等內容,最後一章綜合項目串聯回顧了本書中所涵蓋的重要知識點。為了更好地幫助讀者理解難點和重要知識點,本書將微課視頻、文檔等媒體資源通過二維碼的形式呈現,讀者可通過手機掃描二維碼獲取各章節案例的講解視頻、習題及解析、實驗指導等。本書中豐富的媒體資源充分體現了立體化教材的特征和創新性,同時也滿足了3ds max學習愛好者碎片化學習的需求。本書可作為數字媒體應用技術和動漫制作技術專業的課程教材,也可為學生參加省級、重量動漫技能大賽提供參考。