●第一章 實習導引
●1.1 實習教程簡介
●1.2 實習要求
●1.3 實習環境介紹
●1.3.1 VC++環境下實現圖形顯示
●1.3.2 VC++環境下畫像素的方法
●1.3.3 VC++中基本繪圖函數
●第二章 基本圖形的生成
●2.1 直線生成算法
●2.1.1 產生直線的DDA算法
●2.1.2 產生直線的Bresenham算法
●2.2 圓的生成算法
●2.2.1 產生圓的增量算法
●2.2.2 產生圓的Bresenham算法
●2.2.3 中點圓算法
●2.3 橢圓生成算法
●2.4 實例
●第三章 區域填充
●3.1 基於交點計算的多邊形掃描線填充
●3.2 邊相關多邊形掃描線填充
●部分目錄