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網絡遊戲角色設計與制作實戰
該商品所屬分類:圖書 -> 圖形圖像
【市場價】
475-688
【優惠價】
297-430
【作者】 李瑞森王星儒鮑艷宇編著 
【出版社】電子工業出版社 
【ISBN】9787121282546
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內容介紹



出版社:電子工業出版社
ISBN:9787121282546
商品編碼:10267058449

品牌:文軒
出版時間:2016-03-01
代碼:59

作者:李瑞森,王星儒,鮑艷宇編著

    
    
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作  者:李瑞森,王星儒,鮑艷宇 編著
/
定  價:59
/
出 版 社:電子工業出版社
/
出版日期:2016年03月01日
/
頁  數:298
/
裝  幀:平裝
/
ISBN:9787121282546
/
目錄
●第1章遊戲美術設計概論
●1.1遊戲美術的概念與風格
●1.2遊戲美術技術的發展
●1.3網絡遊戲的研發制作流程
●1.3.1遊戲公司的部門架構
●1.3.2遊戲美術的職能劃分
●1.3.3遊戲項目的制作流程
●1.4遊戲美術設計入門與學習
●1.5遊戲美術設計師就業前景
●第2章遊戲角色設計理論
●2.1網絡遊戲角色設計的特點
●2.2網遊角色設計與制作流程
●2.3人的形體及結構基礎知識
●2.3.1形體比例
●2.3.2骨骼結構
●2.3.3人體肌肉結構
●第3章3D角色的建模與制作流程
●3.13dsMax角色建模基礎
●3.1.13dsMax軟件界面講解
●3.1.23dsMax軟件視圖操作
●部分目錄
內容簡介
本書是一本講解3D網絡遊戲角色制作的專業教材,全書整體框架分為概論、基礎知識講解及實例制作三大部分。概論主要對當今遊戲行業的發展、遊戲項目團隊的構架、產品整體研發制作流程,以及遊戲設計師的學習規劃和職業發展進行講解;基礎知識部分主要講解3D角色的設計制作流程、人體的基本比例和結構知識,以及3ds Max軟件的基本建模操作;實例制作部分通過各種典型的網絡遊戲角色制作項目案例,讓讀者繫統掌握3D遊戲角色的基本制作流程和方法技巧。
作者簡介
李瑞森,王星儒,鮑艷宇 編著
李瑞森,Autodesk AAI認證講師、3DSMAX產品專家、ADOBE ACCD中國認證設計師。曾任北京林果日盛科技有限公司遊戲場景美術設計師,參與《風火之旅Online》和《QQ西遊》的研發。臺灣大宇軟星科技(北京)有限公司不錯遊戲美術設計師,參與大型MMORPG《三國戰魂》的全程研發制作,後參與《仙劍奇俠傳五》的場景設計制作。現任山東宇揚動漫文化有限公司產品總監,執導的多部動漫作品在省級和國家多個獎項評選中獲獎。主編過《遊戲場景設計實例教程》、《遊戲場景設計實例教程?不錯篇》、《Unity3D遊戲場景設計實例教程》、《遊戲專業概論》、《網絡遊戲場景設計與制作實戰》等等



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