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軟件估算的藝術
該商品所屬分類:圖書 -> 科技
【市場價】
596-864
【優惠價】
373-540
【作者】 史蒂夫·麥康奈爾 
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內容介紹



出版社:清華大學出版社
ISBN:9787302542254
商品編碼:10020375430927

品牌:文軒
出版時間:2020-06-01
代碼:69

作者:史蒂夫·麥康奈爾

    
    
"
作  者:(美)史蒂夫·麥康奈爾 著 楊志昂 譯
/
定  價:69
/
出 版 社:清華大學出版社
/
出版日期:2020年06月01日
/
頁  數:608
/
裝  幀:平裝
/
ISBN:9787302542254
/
主編推薦
兩屆《軟件開發雜志》震撼大獎得主暢銷多年的估算經典著作條分縷析,澄清與軟件估算相關的誤解,提供實用有效的正見為大中小型軟件開發組織提供可以立即落地的實用性估算方法118個技巧點撥,覆蓋軟件估算流程和創建成功估算的各個步驟雲端免費提供雙色示意圖,以通俗易懂的形式揭示估算的魔法基於復雜性和不確定性的原因,軟件估算通常被詬病為“黑魔法”。事實上,它並不是什麼不容易掌握的“巫術”,而是有技巧,有規律可循的。事實上,要想做出準確的估算,並不難,甚至可以說是簡單直觀、一點就破的,前提等
目錄
●第I部分估算的關鍵概念
第1章什麼是估算3
1.1估算、目標和承諾3
1.2估算與計劃的關繫4
1.3關於估算、目標和承諾的溝通5
1.4用概率表述估算6
1.5“好的”估算的常見定義9
1.6估算和項目控制12
1.7估算的真正目的13
1.8“好估算”的有效定義14
更多資源15
第2章你的估算能力如何17
2.1一個簡單的估算測試17
2.2探討測試結果18
第3章準確估算的價值23
3.1高估和低估,哪個更好?23
3.2軟件行業中一些估算的跟蹤記錄27
3.3準確估算的益處30
3.4相較於其他期望的項目屬性,可預測性的價值31
3.5常見估算技術的問題33
更多資源34
第4章估算錯誤從何而來35
4.1估算中不確定性的來源36
4.2不確定性錐形37
4.3混亂的開發過程43
4.4不穩定的需求44
4.5被遺漏的活動45
4.6盲目樂觀48
4.7主觀性和偏見49
4.8即興估算51
4.9不適當的數值精度53
4.10其他錯誤來源54
更多資源55
第5章影響估算的因素57
5.1項目規模57
5.2正在開發的軟件類型64
5.3人員因素65
5.4編程語言66
5.5其他影響項目的因素67
5.6再論規模不經濟效應72
更多資源74
第II部分基本估算技術
第6章估算技術介紹79
6.1選擇估算技術時的考慮因素79
6.2技術適用性列表82
第7章計數,計算,判斷85
7.1首先計數86
7.2計數對像87
7.3使用計算將計數結果轉換為估算88
7.4判斷隻能作為最後的手段90
更多資源91
第8章校準與歷史數據93
8.1歷史數據的益處:提高準確性以及其他94
8.2需要收集的數據97
8.3如何校準100
8.4使用項目數據改進估算101
8.5用行業平均數據進行校準102
8.6小結104
更多資源104
第9章個體專家判斷105
9.1結構化專家判斷106
9.2將估算與實際進行比較110
更多資源112
第10章分解與重組113
10.1準確計算總體期望情況113
10.2基於活動的項目工作分解結構進行分解117
10.3直接合計很好情況和最差情況估算的危害118
10.4創建有意義的總體很好和最差情況估算121
更多資源126
第11章類比估算127
11.1類比估算的基本方法128
11.2關於Triad估算中不確定性的評論132
第12章基於代理的估算135
12.1模糊邏輯136
12.2標準組件138
12.3故事點141
12.4T恤尺碼145
12.5基於代理的技術的其他使用147
12.6更多資源147
第13章群體專家判斷149
13.1團隊評審149
13.2寬帶德爾菲法技術150
更多資源155
第14章軟件估算工具157
14.1手工無法完成隻能依賴於工具的事情157
14.2校準這些工具所需要的數據162
14.3無論用不用工具都應該做的事162
14.4可用工具總結162
更多資源163
第15章多種方法的綜合運用165
更多資源169
第16章一個估算得當的項目的軟件估算流程171
16.1估算不當的項目的單次估算流程171
16.2良好估算的項目的單次估算流程172
16.3隨時間推移整個項目的估算流程173
16.4估算改進175
16.5如何向其他項目干繫人展示重估的結果176
16.6估算良好的項目的示例178
第17章標準化的估算流程181
17.1標準化流程的一般要素181
17.2在階段-關卡流程中嵌入估算活動182
17.3串行項目的標準化估算流程示例184
17.4迭代項目的標準化估算流程示例187
17.5來自優選組織的標準化估算流程示例189
17.6改進標準化流程191
更多資源191
第III部分估算所面臨的具體挑戰
第18章估算項目規模的具體問題195
18.1估算規模的挑戰195
18.2功能點估算198
18.3簡化的功能點技術201
18.4估算規模的技術總結203
更多資源204
第19章估算工作量的具體問題205
19.1影響工作量的因素205
19.2根據規模計算工作量207
19.3利用估算科學計算工作量估算208
19.4行業平均工作量圖209
19.5ISBSG方法214
19.6比較工作量估算結果216
更多資源217
第20章估算進度的具體問題219
20.1時間進度基本方程220
20.2通過與過去項目的非正式比較來計算進度221
20.3瓊斯的一階估算實踐222
20.4利用估算科學計算進度估算223
20.5進度壓縮和盡可能短的進度224
20.6進度和工作量之間的權衡227
20.7進度估算和人員配置228
20.8不同進度估算方法的結果比較229
更多資源231
第21章估算項目規劃參數233
21.1估算項目中的活動分解233
21.2估算不同活動的進度238
21.3將估算工作量(理想工作量)轉為規劃工作量240
21.4成本估算241
21.5估算軟件缺陷的產生和消除242
21.6估算風險和應急緩衝245
21.7其他經驗法則247
更多資源247
第22章估算的展示風格249
22.1溝通估算假設249
22.2表達不確定性250
22.3使用範圍(任何類型)256
更多資源257
第23章政治、談判和解決問題259
23.1高管的特性259
23.2對估算的政治影響260
23.3問題的解決和原則談判方法263
更多資源270
附錄A估算完整性檢查271
附錄B第2章小測驗的答案273
附錄C軟件估算技巧275
內容簡介
《軟件估算的藝術》介紹了如何估算項目進度和成本以及在給定時間框架內可以交付的功能,講解了如何避免常見的軟件估算錯誤,個人、團隊和組織如何估算,介紹了項目中的特定活動,包括開發、管理和缺陷修復等。《軟件估算的藝術》共23章,不僅包含嚴謹的建模技術,還呈現了大量真實的、來自軟件行業的實踐經驗。作為影響力大的專業估算指南,《軟件估算的藝術》為現實世界中的軟件項目開發成本估算提供了經濟實用的建議,尤其適合軟件行業的技術人員和技術管理人員參考與閱讀。
作者簡介
(美)史蒂夫·麥康奈爾 著 楊志昂 譯
史蒂夫·麥康奈爾,Construx軟件公司的首席軟件工程師,負責領導公司的軟件工程實踐。史蒂夫是軟件工程知識體繫(SWEBOK)項目中構建知識領域的負責人。史蒂夫先後在微軟、波音和西雅圖地區的其他公司做軟件項目。



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