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Mastercam 2020完全實戰技術手冊 圖書
該商品所屬分類:圖書 -> 科技
【市場價】
948-1376
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內容介紹



出版社:清華大學出版社
ISBN:9787302564416
商品編碼:10030450451809

品牌:文軒
出版時間:2021-05-01
代碼:109


    
    
"
作  者:徐宗剛,史豐榮,徐海峰 編
/
定  價:109
/
出 版 社:清華大學出版社
/
出版日期:2021年05月01日
/
頁  數:572
/
裝  幀:平裝
/
ISBN:9787302564416
/
主編推薦
"體繫完善 造型曲線、實體建模、產品造型、數控加工、多軸加工、模具零件加工等。實例精彩 風車、果盤、自行車、鼓風機、排球、顯示器、茶幾、玩具車外殼凹模加工等。實用性強 傾注業內專家和Mastercam教學專家多年實戰經驗,案例全部來自一線。"
目錄
●第1章 Mastercam2020軟件概述
1.1Mastercam簡介
1.1.1CAD產品建模
1.1.2CAM機床銑削
1.2Mastercam2020的工作界面
1.3文件管理
1.3.1新建文件
1.3.2打開文件
1.3.3保存、另存、部分保存文件
1.3.4轉換文件
1.4繫統選項設置
1.5繫統配置設置
1.6入門案例分析—彈簧建模
第2章 Mastercam基本操作
2.1定制快捷鍵
2.1.1常用快捷鍵
2.1.2自定義快捷鍵
2.2圖素的一般選擇方法
2.2.1臨時選擇
2.2.2快速蒙版
2.3操作管理器面板
2.4圖素對像的操作
2.4.1圖素的屬性修改與設置
2.4.2刪除圖素
2.4.3圖素的顯示與隱藏
2.5視圖操控
2.5.1視圖縮放、旋轉與平移
2.5.2定向視圖
2.5.3模型外觀
2.6繪圖平面與坐標繫
2.6.1利用基本視圖作為繪圖平面
2.6.2新建繪圖平面
2.6.3WCS(世界坐標繫)
2.7層別管理
第3章 繪制二維圖形
3.1二維圖形概述
3.1.1二維圖形的繪制環境
3.1.2掌握基本繪圖方法
3.2繪制點
3.3繪制直線
3.4繪制圓/圓弧
3.5繪制樣條曲線
3.6繪制形狀圖形
3.7綜合訓練
3.7.1訓練一:繪制扳手圖形
3.7.2訓練二:繪制連接片圖形
3.8課後習題
第4章 二維圖形編輯
4.1圖形倒角
4.1.1圖素倒圓角
4.1.2串連倒圓角
4.1.3倒角
4.1.4串連倒角
4.2圖形的修剪與打斷
4.2.1修剪工具
4.2.2打斷工具(點打斷)
4.2.3快速修剪與延伸
4.3二維圖形的轉換
4.3.1位置的轉換
4.3.2圖素的偏移
4.3.3直角陣列
4.3.4圖形的比例縮放
4.4綜合訓練—繪制墊片圖形
4.5課後習題
第5章 標注二維圖形
5.1圖形標注簡介
5.1.1尺寸標注的組成
5.1.2尺寸標注的基本原則
5.1.3尺寸標注設置
5.2常規尺寸標注
5.2.1快速標注
5.2.2水平標注
5.2.3垂直標注
5.2.4平行標注
5.2.5角度標注
5.2.6正交標注
5.2.7相切標注
5.2.8基線標注與串連標注
5.3坐標標注
5.4注釋
5.4.1文字注釋
5.4.2孔表
5.4.3剖面線
5.4.4引導線
5.5綜合訓練—繪制軸套剖面圖
5.6課後習題
第6章 構建造型曲線
6.1曲線概述
6.1.1曲線基礎
6.1.2Mastercam三維曲線設計工具
6.2三維形狀曲線
6.2.1邊界框
6.2.2輪廓邊界
6.2.3車削輪廓
6.3曲面曲線
6.3.1單一邊界線
6.3.2所有曲線邊界
6.3.3剖切線
6.3.4曲面交線
6.3.5流線曲線
6.3.6繪制指定位置曲面曲線
6.3.7分模線
6.3.8曲面曲線
6.3.9動態曲線
6.4繪制三維螺旋線
6.5綜合訓練—繪制足球
6.6課後習題
第7章 曲面造型工具
7.1創建基本曲面
7.1.1圓柱曲面
7.1.2立方體曲面
7.1.3球體曲面
7.1.4錐體曲面
7.1.5圓環體曲面
7.2創建基於曲線的曲面
7.2.1平整修剪
7.2.2直紋/舉升曲面
7.2.3拉伸曲面
7.2.4掃描曲面
7.2.5旋轉曲面
7.2.6網格曲面
7.2.7撥模曲面
7.3創建基於實體或曲面的曲面
7.3.1由實體生成曲面
7.3.2補正曲面
7.3.3PowerSurface(動力曲面)
7.3.4圍籬曲面
7.4綜合訓練
7.4.1訓練一:風車造型
7.4.2訓練二:果盤造型
7.5課後習題
第8章 曲面編輯工具
8.1曲面的修剪與分割
8.1.1修剪到曲線
8.1.2修剪到曲面
8.1.3修剪到平面
8.1.4取消修剪與恢復到修剪邊界
8.2分割曲面
8.3曲面延伸
8.3.1延伸
8.3.2延伸到修剪邊界
8.4曲面圓角與倒角
8.5曲面的熔接
8.5.1兩曲面熔接
8.5.2三曲面熔接
8.6曲面填充與編輯
8.6.1填補內孔
8.6.2編輯曲面
8.7綜合訓練
8.7.1訓練一:構建水壺曲面
8.7.2訓練二:構建自行車坐墊曲面
8.8課後習題
第9章 實體建模工具
9.1基本實體
9.2創建基於截面曲線的實體
9.2.1拉伸實體
9.2.2旋轉實體
9.2.3掃描實體
9.2.4舉升實體
9.3創建高級實體
9.3.1實體的布爾運算
9.3.2印模
9.3.3孔
9.3.4實體陣列(特征陣列)
9.4實體修剪
9.4.1實體倒圓角
9.4.2實體倒斜角
9.4.3抽殼、加厚與薄片
9.4.4撥模
9.4.5修剪實體
9.5綜合訓練
9.5.1訓練一:排球造型
9.5.2訓練二:驅蚊器建模
9.6課後習題
第10章 零件與產品造型綜合案例
10.1曲面與實體建模技巧
10.1.1曲面建模技巧
10.1.2實體造型方法
10.2曲面造型案例
10.2.1案例一:多面體燈罩造型
10.2.2案例二:玩具飛機造型
10.2.3案例三:構建輪轂曲面
10.3實體造型案例
10.3.1案例一:茶幾造型
10.3.2案例二:計算器造型
10.3.3案例三:顯示器後殼造型
第11章 Mastercam模具拆模設計
11.1分型面設計知識
11.1.1分型面的形式
11.1.2分型面的表示方法
11.1.3分型面的組成
11.1.4分型面的選擇原則
11.2成型零部件設計知識
11.2.1型腔
11.2.2型芯
11.2.3螺紋型環
11.2.4螺紋型芯
11.3分模案例—圓形蓋模具分模設計
11.3.1產品預處理
11.3.2分型設計
11.4課後習題
第12章 數控加工與編程入門
12.1產品研發各階段流程
12.1.1產品設計階段
12.1.2模具設計階段
12.1.3加工制造階段
12.2數控編程基礎
12.2.1數控加工原理
12.2.2數控加工坐標繫
12.2.3數控加工工藝性分析
12.2.4工序的劃分
12.2.5數控程序格式
12.2.6主要功能指令
12.3Mastercam2020銑削模塊簡介
第13章 數控加工通用參數設置
13.1設置加工刀具
13.1.1從刀具庫中選擇刀具
13.1.2在加工刀路中定義刀具
13.2設置加工工件(毛坯)
13.3刀路模擬與NC程序後處理
13.3.1刀路模擬
13.3.2NC程序後處理輸出
13.42D銑削通用加工參數
13.4.1安全高度設置
13.4.2補正設置
13.4.3刀具在拐角處走圓角
13.4.4Z分層切削設置
13.4.5進/退刀設置
13.4.6圓弧過濾/公差設置
13.53D銑削加工工序中的通用參數設置
13.5.1刀具路徑參數
13.5.2設置曲面參數
13.5.3設置進退刀方式
13.5.4設置校刀位置
13.5.5加工面、干涉面、切削範圍和下刀點
13.5.6設置預留量
13.5.7設置切削範圍
13.5.8設置切削深度
13.5.9刀路間隙設置
13.5.10進階設定
第14章 2D平面加工
14.1平面銑削加工
14.2外形銑削加工
14.32D挖槽加工
14.4雕刻加工
14.5實戰案例—型腔面銑加工
14.5.1定義刀具
14.5.2標準挖槽加工區域一
14.5.3標準挖槽加工區域二
14.5.4開放式挖槽加工
14.5.5模擬仿真
14.6課後習題
第15章 3D曲面銑削加工
15.13D粗切
15.1.1平行粗切
15.1.2投影粗切
15.1.3挖槽粗切
15.1.4殘料粗切
15.1.5鑽削粗切
15.23D精切
15.1.1放射精加工
15.2.2流線精加工
15.2.3等高外形精加工
15.2.2殘料清角精加工
15.2.5等距環繞精加工
15.2.6熔接精加工
15.3課後習題
第16章 多軸加工
16.1基本模型的多軸加工
16.1.1曲線多軸加工
16.1.2沿面多軸加工
16.1.3多曲面多軸加工
16.1.4通道多軸加工
16.2擴展應用加工類型
16.2.1投影多軸加工
16.2.2沿邊多軸加工
16.2.3旋轉四軸加工
16.3課後習題
第17章 鑽削加工
17.1鑽削加工知識
17.1.1鑽削加工機床
17.1.2鑽削加工方法
17.1.3鉸削加工方法
17.1.4鏜削加工方法
17.1.5鑽削加工固定循環指令
17.2Mastercam的鑽孔參數設置
17.2.1鑽孔循環
17.2.2鑽削加工參數
17.2.3鑽孔點的選擇方式
17.3實戰案例—模具模板鑽削加工案例
17.4課後習題
第18章 車削加工
18.1粗車削加工類型
18.2精車削加工
18.3溝槽車削加工
18.4車削端面加工
18.5課後習題
第19章 線切割加工
19.1外形線切割加工類型
19.1.1鉬絲/電源
19.1.2雜項變數
19.1.3切削參數
19.1.4補正
19.1.5停止
19.1.6引導
19.1.7引導距離
19.1.8錐度
19.2無屑線切割
19.3四軸線切割
19.4課後習題
第20章 模具零件加工案例
20.1模具加工注意事項
20.1.1前模(定模或凹模)編程注意事項
20.1.2後模(動模或凸模)編程注意事項
20.2常見編程問題
20.2.1“撞刀”現像
20.2.2“彈刀”現像
20.2.3“過切”現像
20.2.4“漏加工”現像
20.2.5“多餘加工”現像
20.2.6“空刀過多”現像
20.2.7殘料的計算
20.3模具加工基本技巧
20.3.1開粗階段
20.3.2精光階段
20.3.3清角階段
20.4綜合訓練:玩具車外殼凹模加工
20.5課後習題
內容簡介
本書以Mastercam2020為基礎,向讀者詳細講解了軟件的基礎操作、曲線、曲面及實體的產品造型設計,2.5軸加工編程、三軸曲面粗加工和精加工、四軸和五軸加工等功能。全書共20章,第1、2章主要介紹Mastercam2020的軟件界面、配置與基本操作等內容;第3~10章詳細介紹Mastercam2020的二維圖形、三維曲線、曲面造型和實體造型等零件及產品的實戰設計知識;第11章介紹在Mastercam2020中如何進行模具拆模設計;第12~20章主要介紹Mastercam2020兩軸、三軸以及多軸車削、線切割、模具加工編程及應用方法。本書配套網盤資料內容極其豐富,包含全書所有實例的毛坯和源文件,以及時長近12小時的高清教學視頻,由專業工程師手把手講解,可以大幅提高讀者的學習興趣和學習效率。本書圖文並茂、講解層次分明、文字簡明、難點突出、技巧獨特,適合廣大CAD工程設計、CAM加工制造、模等



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