●第1章玻璃的表現
●1.1無色透明玻璃
●1.1.1為場景加入太陽光
●1.1.2焦散的制作
●1.2彩色透明玻璃
●1.3彩色瞻砂玻璃
●第2章編織物的表現
●2.1天鵝絨
●2.1.1場景檢查
●2.1.2初始燈光設置
●2.1.3窗簾材質設置
●2.1.4整合到場景中
●2.1.5場景燈光
●2.1.6場景中的材質
●2.1.7場景燈光調試
●2.2綢緞
●2.2.1場景燈光初始設置
●2.2.2設置窗簾材質
●2.2.3整合到場景中
●第3章Mila Shader高級應用(Maya2015重要材質)
●部分目錄