●第一部分 行業地圖
01能力:多種角色無縫銜接
02特質:很好的思維造物者
03周期:建築行業是典型的慢行業
04成就:對公眾生活有著持久、巨大的影響
05責任:土木之工不可擅動
06薪酬:項目承包或固定薪酬制度
07挑戰:建築在互聯網時代的新價值
08前沿:數字科技為建造業帶來了革新
09前景:城市持續更新,改造工作增多
第二部分 新手上路
入行準備
01平臺選擇:工作方式不同,收獲不同
02角色轉變:從被理解者轉為理解別人
前期輔助
03解讀任務書:透過書面內容看到潛在需求
04實地調研:發現不易描述的內容
05資料分析:找到展開設計的機會
06場地模型:判斷能力是關鍵
07形態研究:不斷探索建築的新創意
畫圖工作
08核心要求:信息傳達清晰準確
09能力提升:深入了解建造原理
成長心得
10打牢根基:建立自己的建築思維
11深入學習:在圖紙上模擬體驗
12注重體驗:讓空間的尺度匹配人的尺度
第三部分 進階通道
項目全流程
01解讀任務書:全面了解業主的條件和需求
02確定設計原則:場地、功能和技術選擇
03制定設計策略:深入研究業主需求
04形成概念方案:選出很優的概念方案
05方案呈現:關注重點與主線
06深化方案設計:滿足規劃、技術及成本條件
07初步設計:精準量化與協調統籌
08施工圖設計:完整、準確地表達建築細節
09編制技術招標文件:協助業主完成招標采購
10施工期協調:解決設計與建造間的矛盾
11項目驗收:建築取得合法認證的過程
項目競標
12打動客戶:發現業主想要但沒想到的需求
13競標技巧:策略與技術相輔相成
業主溝通
14過濾信息:發現潛在需求
15深入需求:學會問為什麼
認知建築
16建築語言:技術、美學與藝術的完美結合
17設計突破:創造與眾不同的材料秩序
18建築本質:構建人的不同關繫
第四部分 高手修養
綜合能力
01統籌能力:讓建築無限趨近理想中的樣子
02選定方向:深入了解纔能很好呈現
03研發能力:做出開拓性建築的基礎
04分解難題:看清難題纔能靠近答案
05模塊設計:尋找建築規律,解決難題
06引領未來:建築設計要有前瞻性
管理心法
07團隊影響:主創建築師決定了團隊特點
08招聘面試:關注審美與細微體驗
09新人培養:在能控制的地方放手
10員工激勵:給員工更多信任與參與機會
第五部分 行業大神
01貝聿銘:準確嚴謹到很好的業界典範
02諾曼·福斯特:表現技術美學的典範
03巴克敏斯特·富勒:用最少的材料提供優選的創造力
04妹島和世:設計都是源自“公園”這個概念
05羅伯特·文丘理:反動、叛逆,打破原有秩序
第六部分 行業清單
01行業大事記
02行業術語
03行業獎項
04推薦資料