[ 收藏 ] [ 简体中文 ]  
臺灣貨到付款、ATM、超商、信用卡PAYPAL付款,4-7個工作日送達,999元臺幣免運費   在線留言 商品價格為新臺幣 
首頁 電影 連續劇 音樂 圖書 女裝 男裝 童裝 內衣 百貨家居 包包 女鞋 男鞋 童鞋 計算機周邊

商品搜索

 类 别:
 关键字:
    

商品分类

用戶體驗分析與實踐 圖書
該商品所屬分類:圖書 -> 大中專高職
【市場價】
430-624
【優惠價】
269-390
【作者】 王朝光等 
【出版社】電子工業出版社 
【ISBN】9787121423307
【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品
一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品
一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
【本期贈品】①優質無紡布環保袋,做工棒!②品牌簽字筆 ③品牌手帕紙巾
版本正版全新電子版PDF檔
您已选择: 正版全新
溫馨提示:如果有多種選項,請先選擇再點擊加入購物車。
*. 電子圖書價格是0.69折,例如了得網價格是100元,電子書pdf的價格則是69元。
*. 購買電子書不支持貨到付款,購買時選擇atm或者超商、PayPal付款。付款後1-24小時內通過郵件傳輸給您。
*. 如果收到的電子書不滿意,可以聯絡我們退款。謝謝。
內容介紹



出版社:電子工業出版社
ISBN:9787121423307
商品編碼:10042272312432

品牌:文軒
出版時間:2021-11-01
代碼:52

作者:王朝光等

    
    
"
作  者:王朝光等 著
/
定  價:52
/
出 版 社:電子工業出版社
/
出版日期:2021年11月01日
/
頁  數:240
/
裝  幀:平裝
/
ISBN:9787121423307
/
目錄
●第1章 數字媒體與用戶體驗 / 11.1  數字媒體 / 11.1.1 數字媒體產業的興起 / 11.1.2 數字媒體產業的影響和特征 / 51.2  用戶體驗 / 81.2.1  用戶體驗的概念 / 81.2.2  用戶體驗的範疇 / 111.3  數字媒體產業與體驗經濟 / 201.3.1  體驗經濟 / 201.3.2  用戶需求驅動的設計 / 221.3.3  用戶體驗助力公司成長 / 241.4  習題 / 25第2章 用戶體驗理論和分析方法 / 262.1 用戶體驗理論 / 262.1.1 需求層次理論 / 262.1.2 心流理論 / 302.1.3 設計的三個層次 / 342.2 用戶體驗模型 / 362.2.1 五層用戶體驗模型 / 362.2.2 CUBI 用戶體驗模型 / 382.2.3 KANO 用戶體驗模型 / 402.2.4 用戶體驗蜂巢模型 / 412.3 用戶體驗分析方法的發展 / 422.3.1 定性研究與定量研究 / 422.3.2 新科技助力用戶體驗分析 / 442.4 練習題 / 45第3章 用戶體驗分析的研究方案 / 463.1 研究方案的定義及作用 / 463.1.1 研究方案的定義 / 463.1.2 研究方案的作用 / 463.2 研究方案的結構 / 483.2.1 典型案例:遊戲界面用戶體驗研究方案 / 483.2.2 研究方案的內容 / 493.3 調整研究方案 / 543.4 練習題 / 54第4章 用戶體驗的抽樣 / 554.1 什麼是抽樣 / 554.1.1 抽樣的定義 / 554.1.2 抽樣的作用 / 564.1.3 樣本量 / 584.2 抽樣方法 / 594.2.1 典型案例:遊戲用戶測試的抽樣 / 594.2.2 抽樣程序 / 604.2.3 隨機抽樣 / 624.2.3 非隨機抽樣 / 634.3 抽樣誤差 / 644.4 抽樣中的倫理和法律問題 / 654.5 練習題 / 66第5章 訪談法 / 675.1 訪談法的定義和應用 / 675.1.1 什麼是訪談法 / 675.1.2 在數字媒體用戶體驗分析中的應用 / 695.2 訪談法的分類 / 715.2.1 結構化訪談、非結構化訪談和半結構化訪談 / 715.2.2 普通訪談和深度訪談 / 725.2.3 個體訪談和焦點小組訪談 / 735.2.4 電話和網絡訪談 / 755.2.5 主要訪談法的適用範圍 / 765.3 訪談設計與執行 / 775.3.1 典型案例:一次用戶訪談的流程 / 775.3.1 訪談提綱的設計 / 785.3.2 訪談用戶的招募 / 825.3.3 訪談的執行 / 855.3.4 訪談資料的分析 / 885.4 影響訪談效果的因素 / 915.4.1 訪談的信度和效度 / 915.4.2 影響效果的訪談者技巧 / 925.4.3 影響效果的受訪者因素 / 945.5 練習題 / 96第6章 觀察法 / 976.1  觀察法的定義與應用 / 976.1.1 什麼是觀察法 / 976.1.2 觀察法在數字媒體用戶體驗分析中的應用 / 1036.2 觀察法的策略和步驟 / 1036.2.1 觀察法的策略 / 1046.2.2 觀察法的研究方向與計劃 / 1066.2.3 觀察的過程 / 1096.3 觀察框架 / 1136.3.1 AEIOU 觀察框架 / 1136.3.2 POEMS 觀察框架 / 1156.4 練習題 / 117第7章 口語報告法 / 1187.1 口語報告法概述 / 1187.1.1 口語報告法的幾個概念 / 1187.1.2 口語報告法在數字媒體用戶體驗分析中的應用 / 1227.2 口語報告法的流程 / 1247.2.1 典型案例:基於口語報告法的數據庫檢索行為研究 / 1247.2.2 問題設計 / 1267.2.3 口語報告與記錄 / 1277.2.4 分析結果 / 1277.3 口語報告法的信度和效度 / 1297.3.1 評分者間信度 / 1297.3.2 效度和結果的運用 / 1307.4 練習題 / 130第8章 卡片分類法 / 1328.1 卡片分類法概述 / 1328.1.1 卡片分類法的定義及特點 / 1328.1.2 卡片分類法在數字媒體用戶體驗分析中的應用 / 1358.2 卡片分類法的類型和執行 / 1388.2.1 典型案例:關於圖片與文字拼貼的卡片分類 / 1388.2.2 卡片分類法的分類 / 1398.2.3 卡片分類法的執行 / 1418.3 卡片分類法的偏差 / 1458.3.1 樣本和用戶背景 / 1458.3.2 過程控制 / 1468.4 練習題 / 147第9章 問卷調查法 / 1489.1 問卷調查法的定義 / 1489.1.1 什麼是問卷調查 / 1489.1.2 問卷調查法在數字媒體用戶體驗分析中的應用 / 1509.2 問卷調查法的分類 / 1519.2.1 自填式和訪談式 / 1519.2.2 結構型和無結構型 / 1539.3 問卷調查設計與執行 / 1549.4 問卷調查的信度和效度 / 1659.4.1 信度分析 / 1659.4.2 效度分析 / 1689.5 問卷調查法的統計方式 / 1719.5.1 描述性統計 / 1719.5.2 推斷性統計 / 1759.6 練習題 / 176第10章 實驗法 / 17710.1 實驗法的定義 / 17710.1.1 什麼是實驗法 / 17710.1.2 實驗法在數字媒體用戶體驗分析中的應用 / 18110.2 實驗中的變量 / 18310.2.1 自變量 / 18410.2.2 因變量 / 18510.2.3 無關變量 / 18610.3 實驗流程 / 18810.3.1 典型案例:使用腦電技術測量遊戲用戶體驗實驗 / 18810.3.2 實驗假設 / 19010.3.3 實驗設計 / 19110.3.4 實驗執行 / 19410.3.5 實驗報告 / 19610.4 實驗效度 / 19810.4.1 內部效度 / 19810.4.2 外部效度 / 19910.4.3 影響實驗效度的常見效應 / 20010.5 練習題 / 202第11章 心理生理測量 / 20311.1 情緒的生理基礎 / 20311.1.1 情緒理論 / 20311.1.2 數字媒體中的情緒反應 / 20511.2 心理生理測量的常用技術 / 20611.2.1 典型案例:皮膚電反應測量用戶對視頻廣告的反應 / 20611.2.2 皮膚電反應測量 / 20711.2.3 面部肌電測量 / 20811.2.4 心電反應測量 / 20911.2.5 眼動追蹤 / 21011.2.6 腦電測量 / 21411.3 心理生理測量的優勢和局限 / 21611.3.1 心理生理測量的優勢 / 21611.3.2 心理生理測量的局限 / 21811.4 練習題 / 219第12章 數據分析和研究報告 / 22012.1 數據分析 / 22012.1.1 典型案例:遊戲玩家背景數據分析 / 22012.1.2 數據分析步驟 / 22112.2 研究報告 / 22612.3 問題的跟進 / 22812.4 練習題 / 231參考文獻 / 232
內容簡介
本書繫統介紹了用戶體驗分析的基本原理、基礎知識和基本方法,包括用戶體驗的概念和構成、設計案例和用戶體驗的測量方法等;深入探討了數字媒體環境下用戶體驗的要素和分析方法,並根據數字媒體產品的特點,以案例的方式對社交媒體、數字遊戲、動畫等領域的用戶體驗設計和分析等進行分析。本書還介紹了多種用戶體驗分析的方法,包括訪談法、觀察法、問卷調查法、卡片分類法、實驗法等。對每種方法,都會借助實例來講解具體用法,並說明如何得出和呈現用戶分析的數據結果。
作者簡介
王朝光等 著
王朝光,廣東財經大學藝術與設計學院數字媒體藝術繫講師,博士畢業於香港理工大學設計學專業,長期從事用戶體驗、數字遊戲設計、嚴肅遊戲開發、用戶研究的教學與科研工作。



"
 
網友評論  我們期待著您對此商品發表評論
 
相關商品
【同作者商品】
王朝光等
  本網站暫時沒有該作者的其它商品。
有該作者的商品通知您嗎?
請選擇作者:
王朝光等
您的Email地址
在線留言 商品價格為新臺幣
關於我們 送貨時間 安全付款 會員登入 加入會員 我的帳戶 網站聯盟
DVD 連續劇 Copyright © 2024, Digital 了得網 Co., Ltd.
返回頂部