●第1章 遊戲程序設計概述1
●1.1 計算機遊戲的概念 1
●1.2 計算機遊戲的分類 2
●1.2.1 角色扮演遊戲(RPG,Role-Playing Game) 2
●1.2.2 動作類遊戲(ACT, Action Game) 3
●1.2.3 實時策略遊戲(RTS,Real-Time Strategy Game ) 3
●1.2.4 第一視覺射擊遊戲(FPS,First-Person Shooter) 3
●1.2.5 模擬遊戲(Simulation Game) 4
●1.2.6 體育類遊戲(SRT,Sports Game) 4
●1.3 設計遊戲的要素 4
●1.3.1 策劃 5
●1.3.2 程序 5
●1.3.3 美術 5
●1.3.4 音樂 6
●1.4 計算機遊戲的發展趨勢 6
●1.4.1 沉浸感 6
●1.4.2 交互性 6
●1.4.3 國際化 7
●第2章 Win32應用程序 8
●2.1 VS2010中Win32應用程序創建過程 8
●部分目錄