本書以動漫的概述理論為基本構架。首先,第一章動漫餓概述,介紹了動漫的定義、動漫的分類、動漫的創作特點;並通過第二章動漫的商業運行,揭示了動漫產業的優勢以及趨勢;然後,講述動漫的內容主要從動漫的技術特點、動漫的藝術特點及動漫的影視特點三個方面展開。第三章動漫的技術基礎,主要介紹了動漫的技術性特點,包括二維動畫、三維動畫與逐格動畫的區分;第四章動漫的美術特點,包括結構、色彩、材質、燈光素,及其在角色和場景中的藝術應用;第五章動漫的影片屬性,其間分析了劇本、導演、影像、表演素,並對於動漫的創作進行了較詳細的闡述;最後,第六章動漫在各國的發展,結合實例詳細介紹了動漫在各國的發展歷程,以史為鋻,指明了動漫的發展方向。