●說說怎麼來畫角色
利用遠景和近景、仰視和俯視的角度來
觀察角色――視平線與畫框
從各種角度來畫臉和身體,讓角色變得更有魅力吧!
第1章 面部繪制基礎
利用結構線來畫臉
正面臉部的繪畫順序和技巧
尋找正面臉部的平衡感
學習面部各部分的畫法
主要部分(眼睛、耳朵、嘴)的繪畫順序
試著將各部分組合在一起
讓臉部橫向轉動
從正面向側面轉動
從正側面向斜後方轉動
讓臉部縱向轉動
仰視或者臉部朝上
俯視或者臉部朝下
看不出俯視和仰視時的修正要點
描繪仰視、俯視時的定格畫面
畫弔梢眼的仰視與下垂眼的俯視的竅門
第2章 面部結構線的具體運用
六種類型的臉部畫法
所有一切從正圓開始
畫正面的臉
嘗試畫正面臉的角色
畫正面仰視的臉
畫正面俯視的臉
畫斜側面的臉
畫斜側面仰視的臉
畫斜側面俯視的臉
嘗試畫斜側面俯視的角色
第3章 讓頭部的備部分動起來
讓臉的各部分動起來(1)――眼睛與眉毛
控制角色的眼神變化
讓臉的各部分動起來(2)――嘴
根據嘴型讓臉部線條發生變化
讓臉的各部分動起來(3)――頭發
不同分區內頭發的畫法
控制角色的發量
用“頭發”表現角色
用發飾來規整頭發
讓臉的各部分動起來(4)――組合
日常生活中臉部各部分的動態
搭配眼鏡的組臺
讓頭部整個動起來――扭動脖子
大前提:線條是表現臉部凹凸感的基礎
第4草
近景和遠景、俯視和仰視的表情繪制
人的感情是通過表情來體現的
表情之1喜
表情之2怒
表情之3衷
表情之4樂
表情之5驚
復雜的表情
左右非對稱的表情
用“啊咦晤唉噢”來突出表情
第5章 人體繪制基礎
以頭部的大小為基準來畫身體――頭身
通過頭身比與構圖線來畫人體
構圖線與素描人偶型的使用
人體的透視也要考慮
具有曲線美的站姿畫法
由構圖線派生出的S形曲線畫法
用構圖線+素描人偶來畫S形曲線
第6章 自然描繪俯視和仰視、近景和遠景的身體
用俯視和仰視、近景和遠景畫漫畫
俯視、仰視角度下的各種頭身
扭動的身體的畫法
“弓背”讓坐姿看起來更自然
看起來很自然的動作畫法(1)――肩膀
肩膀上下活動
肩膀前後活動
看起來很自然的動作畫法(2)――胸部
用胸衣來調整胸形
讓胸部與肩部的動作具有聯動性
俯視與仰視角度下的胸部表現
看起來很自然的動作畫法(3)――手臂
手臂交叉
讓手臂上下活動
讓肘部動起來
看起來很自然的動作畫法(4)――手
手掌的三個起伏是重點
看起來很自然的動作畫法(5)――腰部
捕捉被腿部遮住的股間線條
腰線的視點
腰部仰視與俯視的畫法
看起來很自然的動作畫法(6)――腿
腿部仰視與俯視的畫法
繪畫材料與工具
表現頭發的光澤質感