●緒論2018年全球文化市場趨勢
1全球文化貿易概況
1.1全球文化產品貿易概況
1.2全球文化服務貿易概況
2國際圖書出版市場
2.1國際圖書出版市場發展現狀
2.2國際圖書出版市場國別比較
2.3中國圖書出版產業“走出去”
2.4中國圖書出版“走出去”對策建議
2.5案例:俄羅斯電子書發行商LitRes
3國際電影市場
3.1國際電影市場發展概況
3.2國際電影市場國別比較
3.3中國電影市場
3.4案例:萬達電影國際化之路
3.5小結
4國際遊戲市場
4.1國際遊戲市場發展狀況
4.2國際主要遊戲市場分析
4.3中國遊戲產品“走出去”
4.4中國遊戲市場出口分析
4.5中國與“一帶一路”沿線國家的遊戲貿易
4.6促進中國與“一帶一路”沿線國家遊戲貿易合作的政策建議
4.7小結
4.8案例:《王者榮耀》國際化分析
5國際音樂市場
5.1國際音樂市場發展概況
5.2國際主要音樂市場分析
5.3中國音樂產業“走出去”
5.4案例:騰訊音樂與SPOTIFY互換股權的發展策略分析
6國際動漫市場
6.1國際動漫市場發展狀況
6.2美國動漫市場
6.3日本動漫市場
6.4韓國動漫市場
6.5中國動漫產業市場
7國際電視市場
7.1國際電視市場發展概況
7.2國際主要電視市場分析
7.3中國電視節目“走出去”
7.4案例:Hulu的差異化發展策略分析
8國際創意設計服務市場
8.1國際創意設計服務市場發展概況
8.2全球主要國家/地區創意設計服務產業發展狀況
8.3中國創意設計服務市場發展概況
9中國與“一帶一路”沿線國家文化貿易發展狀況
9.1促進中國與“一帶一路”沿線國家文化貿易發展的政策和措施
9.2中國與“一帶一路”沿線國家文化產品貿易狀況
9.3中國與“一帶一路”沿線國家的影視服務貿易
9.4“一帶一路”倡議下中國對外文化投資
9.5案例:中俄影視合作與騰訊遊戲海外布局
後記