本書由臺灣著名的《巴冷公主》遊戲開發團隊為遊戲設計新人全方位了解遊戲行業而編寫。全書共分11章,包括遊戲產業導論、經典遊戲類型漫談、遊戲設計的基本概念、遊戲開發團隊任務、遊戲開發工具、遊戲引擎,以及編輯工具軟件介紹,數據結構與人工智能的應用、遊戲中的數學與物理算法,以及2D遊戲、3D遊戲算法和設計技巧等內容。第三版較之前版本舍去了過多深澀理論、算法或程序代碼的說明,且語句表達更加淺顯易懂,同時提供了*的遊戲產業的相關資訊。
本書的*特色是理論與實踐並重,包括對整個遊戲產業的認識、設計理念、團隊分工、開發工具等皆有專題,不僅融入了作者團隊數十年來的遊戲開發經驗及許多制作專案,亦不乏對遊戲開發未來的思考。
本書是遊戲設計新手快速邁向進階的入門佳作,也適合作為大專院校遊戲與多媒體設計相關專業的課程教材。








