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創意力(11堂斯坦福創意課)
該商品所屬分類:成功/勵志 -> 人生哲學
【市場價】
316-459
【優惠價】
198-287
【介質】 book
【ISBN】9787558112676
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內容介紹



  • 出版社:吉林出版集團
  • ISBN:9787558112676
  • 作者:(美)蒂娜·齊莉格|譯者:秦許可
  • 頁數:203
  • 出版日期:2016-08-01
  • 印刷日期:2016-08-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:180千字
  • 斯坦福大學是“硅谷創業搖籃”,是全世界創新的中心。而蒂娜·齊莉格是斯坦福大學*有名的教授創意課程的教授,也是美國*有魅力的創業導師之一。她寫給年輕人的人生創意書《真希望我20幾歲就知道的事》成為當年年度暢銷書。
    創意是可以被有效訓練的。蒂娜·齊莉格在《創意力(11堂斯坦福創意課)》中手把手地教授如何制造出色創意。讀一本書,就如同聽到了常青籐*好的創意力課程。
    創意的需要在生活中無處不在。每個人每天都會遇到形形色色的問題和困難,都需要*有創造性地解決問題。這本書的讀者範圍涵蓋**之廣,從全職媽媽,到企業CEO,都可以借助本書,提升創意力。
    作者給出有趣實用的創意方法。這些方法,普通人通過自我練習,就可以隨時隨地產生新的創意,都有機會成為“創意性人纔”。
  • 創意力是人類生存的重要保證,具備了這種能力 ,能夠適應不斷變化的世界,面對問題也會有更多的 解決方案。每個人都是自己未來的創造者,而創造未 來的核心就在於創意力。 創意力是可以培養和練習的,也是可以被教授的 。斯坦福著名教授齊莉格教授設計了一套用於產生創 意的方法——“創意引擎”模式,把個體素質和周圍 環境都考慮在內,繫統地闡述了提高創意思維的工具 和方法,手把手教讀者制造出新的創意,並配以鮮活 的例子加深讀者對理念的理解。 不管是全職媽媽,還是企業的CEO,每個人、每 天都會遇到形形色色的問題和困難,都需要更有創造 性地解決問題。蒂娜·齊莉格著的《創意力(11堂斯 坦福創意課)》中的創意方法,能幫助你解放大腦, 發現困難中孕育的潛能,約束中隱藏的機遇,以一種 全新的視角和方法去發掘奇思妙想,開創更有發展潛 力的未來。
  • 序 小小創意無限收益
    第一課 來場思維的革命
    和攝影師一樣換個角度看
    “尋找需求”從提問開始
    第二課 聯想成就創意
    把不相干的東西聯繫成新奇的創意
    不一樣的文化和思維總能擦出創意火花
    創新等於**現有的認識和事物
    在類推法中尋找解決方案
    第三課 頭腦風暴法
    人們往往隻想出一個辦法就停止思考
    阿利赫舒列爾的TRIZ快速創新體繫
    積極情感體驗提升想像力
    啟動“頭腦風暴”開發創意思維
    頭腦風暴指南
    第四課 細致觀察尋找機會
    練就一雙“慧眼”,發現隱藏的機遇
    保持對周圍環境的高度敏感
    訓練五種感官與周圍環境互動
    收集積累觀察結果
    第五課 營造有創意的環境
    場合不同傳遞的信息也不同
    獨特的辦公室設計風格可以激發創意
    不同類型的音樂會給我們帶來不同的感覺
    營造創意環境的七大因素
    皮克斯動畫工作室就像童話王國
    第六課 約束催生創意
    壓縮時間卻讓創意反彈
    壓力越大創意思維越活躍
    資源越少,創意越多
    約束往往催生創意
    創新也需要**打破約束
    第七課 規則裡的新創意
    規則也可以為創意思維服務
    遊戲規則四原則
    影響創意思維的**獎懲規則
    巧妙的激勵制度可以帶來意想不到的創意
    第八課 激發團隊創意
    每一個成員都有巨大的潛能
    “六頂思考帽”實現了思維踫撞
    有效溝通提升團隊創意思維
    靈活改變團隊組合方式
    遊戲帶來的創意
    第九課 大膽嘗試纔會有創意產生
    敢於嘗試*容易出新
    沒有足夠多的嘗試,就不會有偉大的創新
    失敗也能帶來的意外創意
    關注信息反饋,及時調整定位和方向
    行動要快,創新要速
    第十課 陽光心態*有機會獲得創意思維
    創意思維*鐘情有成功信念的人
    困難中往往隱藏著機會
    獎勵誘發無限創意
    創意人纔**人類未來發展
    強烈情緒變化也能激發創意
    第十一課 點燃你的創意引擎
    什麼是創意引擎模式?
    影響創意思維的三大內因:知識、想像力和態度
    影響創意引擎的三大外因:資源、環境和文化
    後記
  • 第三課頭腦風暴法 人們往往隻想出一個辦法就停止思考 我曾在課堂上要求學生們不準說話,在規定的時 間內按生日大小排成一排。一開始,學生們都露出“ 不可能”的驚訝表情。幾秒鐘後,有人站起來借手勢 表示自己是幾月出生的,其他人便紛紛效仿,相信他 們找到了不用說話就能完成任務的辦法,很快就有人 站好了。
    還剩一分鐘時,我提醒他們抓緊時間。學生們終 於在規定時間內完成任務,但我檢查時發現很多人都 站錯位置了。我問學生們為什麼這麼多人站錯地方。
    有人回答,剛開始他們覺得根本無處下手,後來看到 別人用手勢傳遞信息,他們也跟著做。
    我提醒他們:“還有沒有*好、*簡單的方法呢 ?”很快,有人提議可以把自己的生日寫到紙上,因 為我隻規定不能說話,並沒有要求不能寫?字。
    實際上,除了借用手勢外,還有很多好方法可用 ,比如,駕駛證上都寫著出生日期,可以把駕駛證拿 出來;一個人主動出來,指導大家找到各自的位置; 在地上畫道時間線,各自找自己的位置;或者把自己 的生日唱出來,因為我並沒有規定不準唱歌。
    有趣的是,不同年齡、不同文化背景的人做這個 遊戲時,結果都是驚人地相似。這種現像說明了一個 事實:大多數人在解決問題時,隻要想出一個方法, 就停止思考,盡管可能還有其他*好的方法。**個 並不總是*好的,但很多人就此停步,白白放棄了創 新的機會。
    Think資本公司的合伙創始人蒂姆·哈德遜在他 的書《不換思想就換人》中也提到了這點。
    在他看來,解決問題有三種境界: **種境界是輕易滿足於已找到的解決方法,就 此停步; 第二種境界是繼續探索,直到找到*好、仍欠創 意的方法; 第三種境界是不懈努力,直到發現新穎、高效的 解決方案,這是*高也*難達到的境界。
    蒂姆·哈德遜的“境界”比喻很貼切,準確地把 握住了不同解決方法的特點,但我*喜歡“浪峰”的 比喻,同一問題的不同解決方法好比海裡的一個個浪 峰。**的衝浪者一直在浪峰之間沉浮,是為了等待 *好的海浪。同樣,要想找到*有效、*具創新性的 解決方法,就不能滿足於淺顯的答案,要提出不同的 想法,從中篩選出理想答案。
    阿利赫舒列爾的TRIZ快速創新體繫 有沒有繫統的方法可以幫助我們實現快速創新呢 ?這已是個老生常談的話題了。19世紀50年代,蘇聯 發明家阿利赫舒列爾提出“發明問題的解決理論”, 其俄文的羅馬注音 為“TeoriyaResheniyaIzobretatelskikhZadatch ”,縮寫為“TRIZ”。TRIZ是一個由解決技術、實現 創新開發的各種方法、算法組成的綜合理論體繫。在 《創造是一門精密的科學》一書中,阿利赫舒列爾列 舉了40條創新原理。後來,這40條原理經他人補充完 善,擴展到85條,被稱為“發明問題解決算法(ARIZ ,AlgorithmforInventiveProblemSolving)”。
    TRIZ和ARIZ都是為了幫助我們繫統全面地分析問題, 發現問題的本質或者矛盾,綜合各種可能,快速提升 我們的創新能力。
    《彭博商業周刊》刊登過的一篇文章中曾提到 TRIZ可以廣泛應用於各個領域,美國的很多企業特別 是大企業,如波音、惠普、IBM、摩托羅拉、雷神、 施樂等,在新產品的開發過程中都運用了TRIZ理論。
    下面的這個例子就節選自這篇文章: 聖地亞哥奧特加公司是一個成功應用TRIZ進行產 品創新的企業。在2004年,奧特加公司設計了一種新 型的一次性自動加熱容器,這個容器可以用來盛湯、 咖啡、茶或嬰兒奶粉。目前已獲得該技術許可的公司 品牌有沃爾夫岡·派克咖啡和半山咖啡。
    要設計出堅固、便攜的一次性自動加熱容器,聖 地亞哥奧特加公司的產品研發人員必須攻克400多項 技術、工程方面的難題,纔能確保這個容器既可以加 熱食品,又能經受住加熱時的化學反應。研發團隊先 從TRIZ理論提出的39個通用參數中識別出那些實用的 參數,然後從40個創新原理的列表中找到了解決方案 。
    例如,在矛盾矩陣中,研發人員在**個列表中 選出第十七條“溫度”,在第二個列表中選出第三十 條“使用復合材料”。就這樣,以TRIZ的矛盾矩陣表 作為跳板,研發人員很快找到了一種由陶瓷和碳纖維 組成的復合材料,這種材料既耐用又導熱迅速。很快 ,一種全新的產品——Presto誕生了。
    積極情感體驗提升想像力 與TIRZ理論不同,有人主張在積極的情感體驗中 提升想像力。北愛爾蘭貝爾法斯特皇後大學客座教授 阿利斯泰爾·費在給企業管理人員授課時,為了訓練 他們的想像力,常常讓他們寫詩。剛開始,這些擅長 邏輯分析的學員顯得很拘謹,不知從何處入手,因為 寫詩要求豐富的情感和想像力,而這恰恰是他們平時 工作中所涉及不到的。但關鍵就在這裡!很快,他們 就能從自己的情感世界中獲得創作靈感,學會了跳出 理性邏輯,依靠情感邏輯認識事物。對於詩歌而言, 意像組合的方式不同,帶給人的視覺效果和想像空間 也不同。因此,通過寫詩,這些管理人員明白了一個 道理:遇到問題時,可供選擇的解決方案有很多種, 不能輕易滿足於已有的淺顯答案。他們用它來指導日 常工作,在踫到管理難題時,很快就能找到不同的解 決辦法。
    除了寫詩之外,阿利斯泰爾·費還借助音樂來啟 發學員。他讓學員們挑選一段能讓他們產生共鳴的音 樂,然後為這段音樂制作一個視頻,這就要求學員們 打開自己的情感世界,充分發揮想像力。*後,就連 *內向、被認為*無創新精神的學員都漂亮地完成了 任務。
    啟動“頭腦風暴”開發創意思維 不管是阿利赫舒列爾的TRIZ理論還是阿利斯泰爾 ·費教授的情感體驗法,都證明了追求深層創新的方 法不止一種。其中有些方法已經久經驗證,屢獲好評 ,比如我極力**的“頭腦風暴法”(又稱智力激勵 法)。頭腦風暴法是一種集體開發創造性思維的方法 ,就是讓一群人聚在一起,圍繞特定的話題,自由地 思考,大膽地提出各種想法,然後在他們觀點的基礎 上建立新觀點。如果運用得當,頭腦風暴法可以幫你 快速跳過淺顯答案,迅速找到高效、富有創造性的解 決方法。亞歷克斯·奧斯本是頭腦風暴法的創始人, 他在1953年出版的《應用想像學》一書中**正式提 到這個概念,此後便風靡**。書中列舉了一繫列開 展頭腦風暴時需要注意的原則,其中4點尤為重要: 延遲評判、追求數量、禁止批評和整合想法。
    遺憾的是,很多人並沒讓頭腦風暴法的優勢** 發揮出來,他們把開展頭腦風暴和普通的談話混為一 談。在他們看來,頭腦風暴會議不過就是把一幫人聚 集起來,然後就某個話題讓他們發表自己的看法。這 就大錯特錯了,要想**利用頭腦風暴法的優勢並非 易事,需要遵循許多原則,而這些原則經過後天培養 纔能掌握。比如,當他人提出一個在你看來很蠢的想 法,出於本能你會立馬反駁,或者當你想到了一個自 認為很不錯的方案時,你很可能放棄繼續尋求*好方 案的願望。但頭腦風暴法恰恰要求你對抗本能,克制 住衝動。這聽起來很難,但是要想有創新性突破,就 必須掌握這些原則。
    下面的一些指導方針,是開展頭腦風暴法時需要 注意的事項。這些注意事項都參考了美國**設計公 司IDEO的總經理湯姆·凱利的《創新的藝術》一書。
    你會發現,在這些指導方針的幫助下,團隊提出多樣 化、創新性想法的能力越來越高。關於如何高效地開 展頭腦風暴法,不同的人有不同的認識。我希望你能 從別人那裡吸取經驗,結合自己的切身經歷,形成一 套屬於你自己的指導方針。
    頭腦風暴指南 開展頭腦風暴時,對會場有什麼要求? 頭腦風暴好比舞蹈,要想跳舞必須有寬敞的場地 ,同樣,開展頭腦風暴,要保證會場必須滿足以下幾 點要求: **點,要確保與會者能在會場自由地走動和站 立。這點很重要,站著討論,參與者的積極性*高, 精力也*充沛,會議開展*順?利。
    第二點,確保把與會者的每一個設想,不論好壞 都完整地記錄下來。*常見的是把想法記到白色書寫 板或翻頁紙上,也可以把四面牆都貼上新聞用紙,或 把各自的想法寫在便利貼上,貼在周圍的玻璃窗上, 會議結束時,整排的玻璃窗上都是五顏六色的便利貼 。請記住,記錄想法的地方越大,與會者提出的想法 就越多。
    對與會者有什麼要求? 確定與會人選特別重要,不是隨便什麼人都可以 參加頭腦風暴會的。通常有兩個要求: **點,與會者應對談論的內容有各自獨到的見 解。請記住,*終做決定的人不是這些參加頭腦風暴 會的人。這一點格外重要,我願意再重復一遍:與會 者隻是提出自己的觀點,不參與*後的決策。
    比如說你現在要設計一款新型的汽車,那麼你要 邀請的與會者可能是汽車設計師、汽車用戶、汽車銷 售人員、汽車修理師或停車場的服務員。這些人不負 責*終的決策,但他們的意見極具價值。****商 業創新咨詢公司IDEO的丹尼斯·博伊爾講,如果能參 加頭腦風暴會,那將是他的榮耀。這個例子說明了與 會者的設想是多麼重要,因此,如果你有幸被邀參加 頭腦風暴會時,一定要與他人交流你的想?法。
    第二點,將與會者人數控制在一定範圍內。如果 與會者人數太多,不可避免會有雷同的想法出現,從 而延長會議時間,降低會議效?率。
    幾年前,我聽說Facebook有條“雙比薩團隊”原 則。“雙比薩團隊”,就是說讓團隊人數保持在兩個 比薩能讓全體隊員喫飽的規模,這時團隊裡的每個成 員都能做出顯著的貢獻,團隊效率*高;一旦超過了 這個規模,就要被拆成兩個小團隊。一般情況下,將 隊員人數控制在6~8名為?宜。
    選什麼樣的議題? 選擇一個合適的議題至關重要。如果議題過大、 過於籠統,如“怎樣解決**饑餓問題”,會讓人無 處入手;如果議題太窄、深度不夠,如“早餐喫什麼 ”,就沒有什麼發揮的餘地,因此要選擇深度適宜的 話題。在第一課中,我們提到問題不同,答案隨之不 同,好的議題讓與會者有充分的想像空間,同時又未 超出團隊的能力範圍,不會讓他們感覺力不從心。通 常,新穎的或帶點挑戰性的議題*適合,如邁克要過 生日了,你可能會問“我們給邁克送什麼禮物好呢” ,也可能問“怎樣纔能讓邁克覺得這次生日*難忘、 *有趣”,後一個問題當然比前一個問題*有創新空 間。隻要改變下提問方式,思考方向和回答內容就會 隨之改變。
    除了確保有足夠的記錄空間,對會場還有其他要 求嗎? 會場不僅要有書寫板、新聞用紙、便利貼等記錄 工具,*好還有與議題有關的其他小物件,這會激發 與會者的想像力,幫助他們*好地思考。比如,現在 要設計一款新型的鋼筆,你可以把各種書寫工具、有 趣的小配件或玩具放在會場裡,並且確保每位與會者 都能拿到紙張和書簽;此外,還可以把尺子、剪刀、 紙板、膠布等放到會場裡。不要小看這些東西,與會 者可以把它們拿來搭建模型。大多數人需要借助模型 來刺激大腦進行思考,與會者可以直接拿這些用具搭 建模型。
    在交流過程中,直觀的立體模型遠比語言和平面 圖畫*能幫助人思?考。
    會前需要做哪些準備? 由於頭腦風暴要求與會者自由充分地展開想像, 而任何設想並無好壞之分,可是日常工作中的任何事 情都強調要有明確的目的性,這兩者有很大的不同, 因此要想快速跳出慣性思維的桎梏並非易事。在頭腦 風暴會議正式開始前,做一些創造力小遊戲,給想像 力熱身,尤為重要。有各種各樣的熱身運動,如共同 寫一首詩,或玩瘋狂填詞遊戲——瘋狂填詞遊戲是指 在一個寫得差不多的故事的基礎上,選擇名詞、動詞 、形容詞填寫到故事中的空白處,使故事完整,但我 *喜歡以下兩種遊戲:**種是給與會者每人一張卡 片,上面往往寫著一個很長的單詞, 如“entrepreneurship”,然後在5分鐘的時間內, 用這個單詞裡包含的字母盡可能造*多的詞;第二種 是拿一個聽起來很蠢的話題讓與會者討論,如“假設 我們沒有耳朵,那麼眼鏡會是什麼樣子”。盡管剛開 始與會者可能會不習慣,但所有這些熱身遊戲都是為 了激活他們的想像力,為後面正式的頭腦風暴做準備 ,這一點特別重?要。
    會議要遵循什麼原則嗎? 為了達到較高效率,開展頭腦風暴法時必須嚴格 遵守一些原則,其中有一點尤為重要:“任何設想都 無好壞之分。”也就是說,禁止批評他人的想法,不 管這想法看來是多麼幼稚、錯誤,甚至荒誕離奇。一 方面,與會者的任務是從他人的設想中得到啟示,或 補充他人的設想,或將他人的若干設想綜合起來提出 新的設想。另一方面,舉行頭腦風暴會議,是為了開 闊思路、激發靈感,而不是評估某個想法的好壞。要 想理解“頭腦風暴法”的精髓,就必須把“探索”與 “開發”區分開,纔能避免過早否定他人的設想。“ 探索”指想像力得到充分發揮,提出各種各樣的設想 ,不負責*終的決策;“開發”指圍繞一定的資源展 開想像,不能**了資源的限制,而且負責*後的決 策部分。頭腦風暴會議強調“探索”,但要做到這點 並不容易,因為大多數人在他人提出想法後,就本能 地急於評價。但如果不能克制住批判他人想法的衝動 ,即使其他方面準備得再好,頭腦風暴會議也不會有 什麼成效。
    第二點是鼓勵與會者任意想像、自由暢談,提出 的想法越多越好。假如現在要你想出500種不同口味 的冰激凌,當想出300種時,你就開始進入創新階段 ,後面200種的口味會比前面的300種*新穎、*有趣 。想法如同種子,每粒種子都有可能長成參天大樹, 每個想法都有可能帶來創新。如果想收獲*好的果實 ,就必須播下大片的種子,如果想找到*新穎、*成 功的想法,就必須有大量的想法可供選擇。
    尤其是要鼓勵新奇甚至荒誕的想法。在我的書《 真希望我20幾歲就知道的事》裡,提到在一次頭腦風 暴會上,我要求學生說出在他們看來什麼事*糟糕。
    討論這個議題時,學生們不再擔心別人會輕易地去評 判他們的想法,從而打開了想像的大門,提出了很多 在其他場合下想不到的點子。記住,往往那些看起來 *瘋狂的想法,換個角度再看時,就變成了*新穎、 *有趣的點子。P33-43
 
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