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Cryengine使用寶典基礎篇 許仁傑 編著 著作 計算機軟件工程(新
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機/網絡
【市場價】
563-816
【優惠價】
352-510
【作者】 許仁傑 
【出版社】國防工業出版社 
【ISBN】9787118097474
【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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內容介紹



產品名稱:Cryengine使用寶典(基礎篇...
是否是套裝:否
書名:Cryengine使用寶典(基礎篇)/虛擬現實技術及其應用繫列叢書 Cryengine使用寶典(基礎篇)/虛擬現實技術及其應用繫列叢書

代碼:79
出版社名稱:國防工業出版社
出版時間:2015年1月

作者:許仁傑
開本:16開
ISBN編號:9787118097474


    
    
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Cryengine使用寶典

作  者:許仁傑 編著 著作
定  價:79
出 版 社:國防工業出版社
出版日期:2015年01月01日
頁  數:263
裝  幀:平裝
ISBN:9787118097474
主編推薦

《虛擬現實技術及其應用繫列叢書:cryengine使用寶典(基礎篇)》特色:集資歷遊戲研發人員多年使用經驗;以應用實例為線索,講解使用技巧;以遊戲開發為主線,奉獻經驗心得。

目錄
第1章遊戲引擎概述
1.1遊戲引擎的發展史
1.2主流引擎介紹
1.2.1 ID公司的Quake/DOOM遊戲引擎
1.2.2虛幻競技場引擎Unreal
1.2.3 Source引擎
1.2.4 Cryengine引擎
1.3 Cryengine 3新特點
1.3.1 Cryengine 3 SandBox
1.3.2 實時動態光照
1.3.3延遲光照
1.3.4 POLYBUMP技術支持工具對應多核心與64bit
1.3.5 屏幕空間環境光遮蔽
1.3.6 綜合植被和地形覆蓋生成繫統
1.3.7 HDR渲染
1.3.8 動態光照繫統
1.3.9 高品質的水面效果
1.3.10 即時神聖光芒表現
1.3.11 Cryengine 3角色表現動畫繫統
1.3.12 Cryengine 3中整合的內置物理引擎......
內容虛線

內容簡介

《虛擬現實技術及其應用繫列叢書:Cryengine使用寶典(基礎篇)》主要介紹了Cryengine3遊戲引擎的基本使用方法,首先介紹了當今主流三維遊戲引擎的功能特點,然後結合實例詳細闡述了Cryengine3遊戲引擎中SandBox編輯器的使用,並在這些基礎上以實例說明了如何進行遊戲環境編輯、遊戲場景資源管理、遊戲中的載具制作、聲音設計,如何使用Flow Graph流圖和LUA腳本語言開發遊戲運行邏輯。

精彩內容

    第6章 使用Lua語言進行腳本開發
    6.1 Lua語言介紹
    1993年在巴西裡約熱內盧天主教大學(Pontifical Catholic University of Rio de Ja—neiro in Brazil)誕生了一門編程語言,發明者是該校的三位研究人員,他們給這門語言取了個浪漫的名字——Lua,在葡萄牙語裡代表美麗的月亮。事實證明它沒有糟蹋這個優美的單詞,Lua語言正如它名字所預示的那樣成長為一門簡潔、優雅且富有樂趣的語言。
    Lua從一開始就是作為一門方便嵌入(其他應......

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