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多媒體技術基礎及應用教程(共2冊)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 多媒體
【市場價】
521-755
【優惠價】
326-472
【介質】 book
【ISBN】9787030396594
【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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內容介紹



  • 出版社:科學
  • ISBN:9787030396594
  • 作者:編者:李莉平//馬馮//趙聲攀//李春宏
  • 頁數:338
  • 出版日期:2014-02-01
  • 印刷日期:2018-07-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:5
  • 《多媒體技術基礎及應用教程(共2冊)》是作者(
    李莉平、馬馮)根據“多媒體技術及應用”課程多年
    的教學經驗精心編寫而成。本書分為6章:多媒體技
    術基礎、圖形圖像處理——AdobePhotoshopCS6的應
    用、動畫制作——FlashCS6的應用、音頻處理——
    AdobeAuditionCS6的應用、視頻處理——
    CorelVideoStudio的應用、電子相冊制作——
    PhotoFamily的應用。本書配備了《多媒體技術基礎
    及應用實驗教程》。本書結構清晰、內容豐富、圖文
    並茂、易於教學。
    本書可作為高等學校計算機基礎課程教材,也可
    作為多媒體技術基礎及應用方面的參考用書。
  • 《多媒體技術基礎及應用教程》
    第1章 多媒體技術基礎
    1.1 多媒體技術概述
    1.2 多媒體信息處理技術
    本章小結
    思考題
    第2章 圖形圖像處理——Adobe Photoshop CS6的應用
    2.1 Photoshop概述
    2.2 基本操作
    2.3 選區的創建和編輯
    2.4 基本繪制工具
    2.5 圖像的編輯和變換
    2.6 圖像的修復和修補
    2.7 色調和色彩的調節
    2.8 圖像的局部修整
    2.9 圖層操作
    2.10 路徑操作
    2.11 通道和蒙版
    2.12 濾鏡
    本章小結
    思考題
    第3章 動畫制作——Adobe Flash CS6的應用
    3.1 初識Adobe Flash CS6
    3.2 Flash CS6中的圖形繪制和編輯
    3.3 在Flash CS6中創建和使用元件
    3.4 使用時間軸和幀設計基本動畫
    3.5 圖層和**動畫制作
    3.6 骨骼運動和3D動畫
    3.7 ActionScript腳本基礎和應用
    本章小結
    思考題
    第4章 音頻處理——Adobe Audition CS6的應用
    4.1 Adobe Audition CS6概述
    4.2 Adobe Audition CS6基本操作
    4.3 AdobeAudition實例操作
    本章小結
    思考題
    第5章 視頻處理——Corel videoStudio的應用
    5.1 Corel VideoStudio概述
    5.2 基本操作
    5.3 捕獲與編輯素材
    5.4 制作影片效果
    5.5 渲染與輸出影片
    本章小結
    思考題
    第6章 電子相冊制作——PhotoFamily的應用
    6.1 什麼是電子相冊
    6.2 常用電子相冊制作軟件簡介
    6.3 認識PhotoFamily
    6.4 PhotoFamily使用操作
    本章小結
    思考題
    參考文獻
    附錄 多媒體的技術簡史

    《多媒體技術基礎及應用實驗教程》
    **部分 圖形圖像處理——Photoshop CS6的應用
    **單元 選取工具與基本繪制工具的應用
    1.1 實驗目的
    1.2 典型範例分析與解答
    1.3 練習與思考
    第2單元 圖像的編輯與變換
    2.1 實驗目的
    2.2 典型範例分析與解答
    2.3 練習與思考
    第3單元 圖像的修復和修整
    3.1 實驗目的
    3.2 典型範例分析與解答
    3.3 練習與思考
    第4單元 圖層的應用
    4.1 實驗目的
    4.2 典型範例分析與解答
    4.3 練習與思考
    第5單元 路徑和通道
    5.1 實驗目的
    5.2 典型範例分析與解答
    5.3 練習與思考
    第6單元 濾鏡
    6.1 實驗目的
    6.2 典型範例分析與解答
    6.3 練習與思考
    第7單元 綜合實驗
    7.1 實驗目的
    7.2 典型範例分析與解答
    7.3 練習與思考
    第二部分 平面動畫制作——Adobe Flash CS6的應用
    **單元 基本動畫制作和圖形繪制
    1.1 實驗目的
    1.2 典型範例分析與解答
    1.3 練習與思考
    第2單元 元件的創建和應用
    2.1 實驗目的
    2.2 典型範例分析與解答
    2.3 練習與思考
    第3單元 基本動畫的創建
    3.1 實驗目的
    3.2 典型範例分析與解答
    3.3 練習與思考
    第4單元 **動畫的創建
    4.1 實驗目的
    4.2 典型範例分析與解答
    4.3 練習與思考
    第5單元 3D和骨骼動畫
    5.1 實驗目的
    5.2 典型範例分析與解答
    5.3 練習與思考
    第6單元 ActionScript動畫
    6.1 實驗目的
    6.2 典型範例分析與解答
    6.3 練習與思考
    第三部分 音頻處理——Adobe Audition CS6的應用
    Adobe Audition CS6音頻編輯
    1.1 實驗目的
    1.2 典型範例分析與解答
    1.3 練習與思考
    第四部分 視頻處理——Corel VideoStudio的應用
    Corel VideoStudio的應用
    1.1 實驗目的
    1.2 典型範例分析與解答
    1.3 練習與思考
    第五部分 電子相冊制作——PhotoFamily的應用
    電子相冊制作
    1.1 實驗目的
    1.2 典型範例分析與解答
    1.3 練習與思考
    選擇題參考答案
 
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