| | | Unity遊戲設計與實現(南夢宮一線程序員的開發實例)/圖靈程序設計叢書 | 該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 多媒體 | 【市場價】 | 715-1036元 | 【優惠價】 | 447-648元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787115384249 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:人民郵電
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ISBN:9787115384249
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作者:(日)加籐政樹|譯者:羅水東
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頁數:362
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出版日期:2015-02-01
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印刷日期:2015-02-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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字數:532千字
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加籐政樹著的《Unity遊戲設計與實現(南夢宮一 線程序員的開發實例)》出自日本知名遊戲公司萬代南 夢宮的資深開發人員之手,面向初級遊戲開發人員, 通過10 個不同類型的遊戲實例,展示了真正的遊戲設計和實 現過程。本書的重點並不在於講解Unitv的各種 功能細節,而在於核心玩法的設計和實現思路。每個 實例都從一個idea開始,不斷豐富,進而自然而 然地推出各種概念,引導讀者思考必要的數據結構和 編程方法。掌握了這些思路,即便換成另外一種 引擎,也可以輕松地開發出同類型的遊戲。 本書適合具有一定Unity和c#基礎的遊戲開發者 閱讀。
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第0章 Unity概要 第1章 點擊動作遊戲——怪物 第2章 拼圖遊戲——迷你拼圖 第3章 喫豆遊戲——地牢吞噬者 第4章 3D聲音探索遊戲 第5章 節奏遊戲——搖滾女孩 第6章 ***流動射擊遊戲——噬星者 第7章 消除動作解迷遊戲——喫月亮 第8章 跳躍動作遊戲——貓跳紙窗 第9章 角色扮演遊戲——村子裡的傳說 **0章 駕駛遊戲——迷蹤賽道 後記
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