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圖形與多媒體技術在裝備IETM中的應用/裝備交互式電子技術手冊技術及應用叢書
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 多媒體
【市場價】
459-665
【優惠價】
287-416
【介質】 book
【ISBN】9787118106121
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內容介紹



  • 出版社:國防工業
  • ISBN:9787118106121
  • 作者:編者:徐宗昌
  • 頁數:261
  • 出版日期:2015-10-01
  • 印刷日期:2015-10-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:318千字
  • IETM是在電子環境下采用Web瀏覽方式運用,從
    產生開始就改變了傳統技術出版物隻善於應用文本與
    插圖元素的狀況,而融人了音頻、視頻、動畫、3D模
    型等多種新媒體元素,不僅使IETM具有動態、直觀、
    生動、易於學習與理解的信息表現力,而且促使IETM
    采用超文本與超媒體的非線性信息組織結構,極大地
    增強了IETM的交互性。
    徐宗昌編寫的《圖形與多媒體技術在裝備IETM中
    的應用》是《裝備交互式電子技術手冊技術及應用叢
    書》的第六分冊,依據ASD/AIA/ATAS1000I)《基於
    公共源數據庫的技術出版物國際規範》(4.1版)和我
    國GR/T 24463、CJB 6666IETM標準,對IETM中應用
    插圖及多媒體對像的規則,繫統全面地介紹了文本、
    音頻、圖形、視頻、動畫與3D模型等媒體形式的技術
    基礎與基本原理,IETM技術標準對各種媒體的使用要
    求,以及在IETM制作中各種媒體的常用軟件。
    本書可作為軍事部門、國防工業部門以及民用裝
    備企業從事裝備IETM研究、應用的工程技術人員與管
    理人員指導工作的參考書;也可以作為高等院校相關
    專業的教師、研究生、本科生使用的教材或參考書。
  • 第1章 緒論
    1.1 基本概念
    1.1.1 IETM的概念與基本功能
    1.1.2 媒體的概念及特點
    1.1.3 多媒體的概念與基本特性
    1.2 多媒體技術及發展趨勢
    1.2.1 多媒體技術
    1.2.2 多媒體技術的發展趨勢
    1.3 I:ETM的信息組織和插圖及多媒體的運用管理
    1.3.1 IETM技術標準
    1.3.2 IETM的信息組織
    1.3.3 插圖及多媒體在IETM中的運用管理
    第2章 文本媒體
    2.1 文本信息處理基礎
    2.1.1 字符集與編碼
    2.1.2 字符處理過程與文本文件
    2.1.3 文本信息的采集
    2.1.4 文本信息的處理
    2.2 IETM標準對文本媒體的要求
    2.2.1 語言選擇及一般書寫要求
    2.2.2 術語與縮略語要求
    2.2.3 數學用語要求
    2.2.4 文本的顯示要求
    2.2.5 線性出版物的文本要求
    2.3 在I’ETM制作中常用文本處理軟件
    2.3.1 金山WPSOffice軟件
    2.3.2 永中Office軟件
    2.3.3 MicrosoftOffice軟件
    第3章 音頻媒體
    3.1 音頻技術基礎
    3.1.1 聲音
    3.1.2 音頻信號的數字化
    3.1.3 音頻文件格式
    3.2 語音編碼與語音識別
    3.2.1 語音編碼
    3.2.2 語音識別
    3.3 I.ETM標準對音頻媒體的要求
    3.3.1 音頻的應用場合
    3.3.2 音頻制作要求
    3.3.3 **的音頻采樣頻率
    3.4 IEiFM制作中常用的音頻處理軟件
    3.4.1 SoundForge軟件
    3.4.2 Cooleditpro軟件
    3.4.3 AdobeAudition軟件
    3.4.4 Samplitude軟件
    第4章 圖形與圖像媒體
    4.1 圖形圖像技術基礎
    4.1.1 顏色
    4.1.2 圖形與圖像
    4.1.3 圖形/圖像文件格式
    4.1.4 圖像基本屬性
    4.2 IETM標準對插圖對像的要求
    4.2.1 I’ETM插圖應用導則
    4.2.2 插圖的基本規則
    4.2.3 插圖的導航與構型
    4.2.4 插圖的色彩與照片的使用
    4.2.5 在IETM圖形中CGM矢量圖與TIFF光柵圖的應用
    4.3 IETM:制作中常用圖形圖像處理軟件
    4.3.1 圖形處理軟件簡介
    4.3.2 圖像處理軟件簡介
    第5章 視頻媒體
    5.1 視頻技術基礎
    5.1.1 視頻概述
    5.1.2 電視制式
    5.2 數字視頻和視頻數字化
    5.2.1 數字視頻
    5.2.2 視頻數字化
    5.2.3 視頻數字化標準
    5.3 數字視頻壓縮編碼標準和數字視頻文件格式
    5.3.1 數字視頻的壓縮編碼問題
    5.3.2 數字視頻的壓縮編碼標準
    5.3.3 數字視頻的文件格式
    5.4 IE‘I'M標準對視頻媒體的要求
    5.4.1 視頻在IETM的應用場合
    5.4.2 視頻制作
    5.4.3 視頻文件格式和**的視頻采樣頻率
    5.5 I:ETM制作中常用視頻處理軟件
    5.5.1 AdobePremiere軟件
    5.5.2 會聲會影軟件
    5.5.3 PinnacleStudio軟件
    第6章 動畫媒體與虛擬現實
    6.1 動畫媒體基礎
    6.1.1 動畫技術概述
    6.1.2 動畫制作過程
    6.1.3 動畫制作的軟件、語言和接口
    6.1.4 動畫文件格式
    6.2 IETM標準對動畫及3D模型媒體的要求
    6.2.1 動畫及3D模型的應用場合
    6.2.2 動畫及3D模型的制作要求
    6.2.3 動畫及3D模型的色彩應用要求
    6.2.4 3D模型類型與混合類型的文件格式
    6.3 IE‘FM制作中常用動畫制作軟件
    6.3.1 CAD造型軟件
    6.3.2 動畫制作軟件
    6.3.3 交互式動畫制作軟件
    6.4 虛擬現實技術
    6.4.1 虛擬現實概述
    6.4.2 常用的虛擬現實硬件設備
    6.4.3 常用的虛擬現實制作軟件
    6.4.4 虛擬現實文件格式
    6.4.5 虛擬現實在裝備IETM中的應用優勢
    6.4.6 裝備IETM中運用虛擬現實所面臨的問題
    附錄
    附錄A IETM標準對多媒體對像的通用要求
    附錄B 動畫與虛擬現實典型編程語言
    附圖
    附圖A 黑白附圖
    附圖B 彩色附圖
    參考文獻
 
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