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多媒體技術及應用--Authorware(計算機繫列教材普通高等教育十一五國家級規劃教材)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 多媒體
【市場價】
392-568
【優惠價】
245-355
【介質】 book
【ISBN】9787302339809
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內容介紹



  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302339809
  • 作者:汪虹//方磊//吳文//吳曉盼
  • 頁數:355
  • 出版日期:2014-01-01
  • 印刷日期:2014-01-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:576千字
  • 《多媒體技術及應用--Authorware》涉及多媒體技術基礎知識、多媒體素材制作方法、Authorware 7基礎知識和多媒體作品的制作方法,既有軟件知識介紹、編程指導,又結合實際案例給出了從課件設計到多媒體作品制作的過程和方法。書中選用了各種類型且內容豐富的應用實例,並附有一定數量的練習題和實踐題。本書力求反映多媒體技術的*新成果和發展趨勢,在內容上既注重基礎理論又突出實用性,注重培養學生利用多媒體技術解決問題的能力,做到知識性、實用性和可操作性的有機結合。本書由汪虹主編並統稿。
  • 《多媒體技術及應用--Authorware》圍繞多媒體 技術基礎知識、多媒體應用和多媒體課件制作等方面 ,從不同層面、不同角度進行了較繫統的講述。對於 多媒體技術基礎知識的講述,《多媒體技術及應 用--Authorware》力求準確全面、簡明扼要;對於多 媒體應用和多媒體課件制作等方面,繫統地介紹了多 媒體制作工具Authorware 7的基礎知識和應用 Authorware 7設計多媒體程序的方法和技巧,其中大 量應用案例的描述思路清晰、深入淺出、循序漸進, 使本書具有很強的實用性和可操作性。 本書共分14章,第1章講述多媒體技術的基本概 念、多媒體計算機繫統的組成和多媒體作品的制作過 程;第2章講述多媒體信息的數字化的基本知識;第3 章介紹幾種多媒體素材制作工具及使用它們制作多媒 體素材的方法;第4章至第9章繫統地介紹多媒體制作 工具Authorware 7的基礎知識和應用、制作多媒體程 序的方法和技巧,這也是本書的重點部分;第10章講 述Authorware 7中變量和函數的使用;第11章、第12 章介紹Authorware 7中模塊、庫和知識對像的應用; 第13章講述Authorware作品的發布;第14章給出了兩 個完整實例的制作過程。本書提供了大量貼近實用的 案例,並配有豐富的例題和習題,以便更好地為讀者 提供指導和幫助。 本書可作為高等學校師範類專業“多媒體課件制 作”課程的教材,也可作為非計算機專業“多媒體技 術應用”課程的教材,或作為相關的培訓教材,還可 作為不同層次從事多媒體技術應用的人員的參考書。 本書由汪虹主編並統稿。
  • 第1章 多媒體技術基礎知識
    1.1 多媒體技術的基本概念
    1.1.1 媒體的概念
    1.1.2 多媒體技術的定義
    1.1.3 多媒體數據和多媒體技術的特點
    1.2 多媒體技術的發展與應用
    1.2.1 多媒體技術的發展
    1.2.2 多媒體技術的應用
    1.3 多媒體計算機繫統
    1.3.1 多媒體硬件繫統
    1.3.2 多媒體軟件繫統
    1.4 多媒體作品的制作過程
    1.5 本章小結
    1.6 習題

    第2章 多媒體信息的數字化
    2.1 文字信息的數字化
    2.2 音頻信息的數字化
    2.2.1 聲音的概念
    2.2.2 音頻信號的數字化技術
    2.2.3 音頻文件的存儲格式
    2.3 圖形和圖像的數字化
    2.3.1 數字圖像的分類
    2.3.2 圖像的數字化
    2.3.3 圖像的文件格式
    2.4 動畫信息的數字化
    2.4.1 計算機動畫的概念
    2.4.2 計算機動畫的種類
    2.4.3 計算機動畫的文件格式
    2.4.4 計算機動畫的應用
    2.5 視頻信息的數字化
    2.5.1 視頻的基本概念
    2.5.2 視頻的數字化過程
    2.5.3 視頻的文件格式
    2.6 多媒體數據壓縮技術
    2.6.1 數據壓縮編碼的基本概念
    2.6.2 多媒體數據壓縮編碼技術
    2.7 本章小結
    2.8 習題

    第3章 多媒體素材的制作
    3.1 數字音頻素材的制作
    3.1.1 多媒體計算機的聲音設備
    3.1.2 播放與錄音操作的軟件設置
    3.1.3 數字音頻工具
    3.2 圖像素材的制作
    3.2.1 獲取圖像
    3.2.2 從掃描儀中獲取圖像
    3.2.3 利用截圖軟件獲取圖像
    3.3 動畫素材的制作
    3.3.1 使用UleadGIFAnimator制作動畫
    3.3.2 由視頻文件生成GIF動畫
    3.4 視頻素材的制作
    3.4.1 視頻采集的過程
    3.4.2 視頻采集卡的安裝和使用
    3.4.3 獲取視頻的兩個典型軟件
    3.5 本章小結
    3.6 習題

    第4章 多媒體制作工具Authorware 7
    4.1 Authorware 7的主要功能和特點
    4.2 Authorware 7的啟動與退出
    4.3 Authorware 7的操作界面
    4.3.1 標題欄
    4.3.2 菜單欄
    4.3.3 工具欄
    4.3.4 圖標欄
    ……
    第5章 Authorware7的基本操作
    第6章 Authorware二維動畫設計
    第7章 數字音頻與視頻
    第8章 創建Authorware交互
    第9章 控制流程的設計
    **0章 變量與函數的使用
    **1章 模塊和庫的應用
    **2章 知識對像
    **3章 作品的發布
    **4章 綜合實例
    附錄A Authorware7的繫統變量及說明
    附錄B Authorware7的繫統函數及說明
    參考文獻
 
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