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動畫大師煉成記(附光盤炮灰兔Maya動畫制作全解析下)(精)
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 圖形圖像
【市場價】
888-1286
【優惠價】
555-804
【介質】 book
【ISBN】9787115387448
【折扣說明】一次購物滿999元台幣免運費+贈品
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內容介紹



  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115387448
  • 作者:編者:完美動力
  • 頁數:300
  • 出版日期:2015-07-01
  • 印刷日期:2015-07-01
  • 包裝:精裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:589千字
  • **動力編寫的《動畫大師煉成記(附光盤*灰兔Maya動畫制作全解析下)(精)》打破了傳統填鴨類型的教學模式,*多地通過市場**的原創動畫案例來學習原理,讓讀者從根本上了解前期設定、模型、材質、綁定、Layout、動畫、燈光、渲染合成等Maya動畫制作的基本內容。本圖書運用輕松幽默的語言風格、活潑可愛的書籍元素設計,通過經典的圖文結合形式和科學的制作方法,一步一步地教大家動畫制作。
  • 本書特邀知名三維動畫短片《炮灰兔》原班制作 團隊編寫,分為上下兩冊,全方位講解三維動畫制作 流程。本套書文字流暢,語言風趣、前衛,內容科學 、繫統,結合《炮灰兔》的案例深入淺出地講解劇本 、角色、分鏡頭、燈光材質、場景、動畫制作、後期 合成的基本內容,對動畫學習者和CG愛好者具有極其 重要的指導意義。 完美動力編寫的《動畫大師煉成記(附光盤炮灰 兔Maya動畫制作全解析下)(精)》為其中的下冊,全 書共6章。第1章詳細講解了炮灰兔、得瑟狼的綁定, 以及炮灰兔表情控制窗口設計制作;第2章結合案例 “餓死沒糧”介紹了Layout的相關知識與制作流程; 第3章以“炮灰兔動畫表演鏡頭”為案例對動畫表演 、動畫鏡頭制作進行闡述;第4章通過案例“午夜兇 兔”講解了室內白天、室內夜晚場景燈光以及燈光鏡 頭的制作;第5章介紹了三維動畫、CPU場景的渲染; 第6章介紹了三維動畫合成的相關知識。 隨書附贈1張DVD多媒體教學光盤,其中視頻文件 包含了書中案例的制作過程,工程文件包括了書中所 有案例的場景文件和素材文件。
  • 第1章 *灰兔綁定篇
    1.1 卡通角色綁定小攻略
    1.1.1 簡單了解角色綁定
    1.1.2 綁定分為哪幾種
    1.1.3 淺談寫實與卡通角色綁定特點
    1.2 實例——*灰兔綁定制作
    1.2.1 認識人體骨骼結構
    1.2.2 何為Advanced Skeleton插件
    1.2.3 檢查與整理模型
    1.2.4 使用插件搭建骨骼設置
    1.3 *灰兔表情腳本制作與表情控制
    1.3.1 了解MEL語言基礎
    1.3.2 使用MEL創建表情控制面板
    1.4 不可不知的層級整理及綁定規範
    1.4.1 層級整理小訣竅
    1.4.2 掌握綁定文件命名規範
    第2章 *灰兔Layout篇
    2.1 什麼叫Layout?它有什麼作用?
    2.2 探求*灰兔Layout鏡頭制作的方法
    2.2.1 *灰兔Layout鏡頭分析
    2.2.2 Reference概念小認知
    2.2.3 *灰兔Layout鏡頭一制作
    2.2.4 *灰兔Layout鏡頭二制作
    2.2.5 *灰兔Layout鏡頭三制作
    2.2.6 經驗心得小站
    2.3 揭開3D攝像機的秘密
    2.3.1 神奇的3D攝像機
    2.3.2 小知識——3D攝像機應用範圍
    2.4 一起制作3D鏡頭
    2.4.1 Maya中的3D攝像機
    2.4.2 《*灰兔之餓死沒糧》3D鏡頭分析
    2.4.3 《*灰兔之餓死沒糧》3D鏡頭制作
    2.4.4 經驗心得小站
    2.5 不可不知的項目中Layout制作規範及注意事項
    第3章 *灰兔動畫篇
    3.1 關於動畫表演的介紹
    3.1.1 何為動畫表演
    3.1.2 動畫表演與影視表演的區別
    3.1.3 動畫表演分哪三個階段
    3.2 熟知*灰兔動畫表演制作
    3.2.1 *灰兔動畫表演分析
    3.2.2 *灰兔動畫表演制作
    3.2.3 經驗心得小站
    3.3 掌握*灰兔動畫鏡頭一制作
    3.3.1 *灰兔動畫鏡頭一分析
    3.3.2 制作符合劇情的關鍵姿勢
    3.3.3 經驗心得小站
    3.4 學做*灰兔動畫鏡頭二制作
    3.4.1 *灰兔動畫鏡頭二分析
    3.4.2 制作符合劇情的關鍵姿勢
    3.4.3 經驗心得小站
    3.5 練習*灰兔動畫鏡頭三制作
    3.5.1 *灰兔動畫鏡頭三分析
    3.5.2 *灰兔動畫鏡頭三制作
    3.5.3 經驗心得小站
    3.6 不可不知的項目動畫制作規範及注意事項
    第4章 *灰兔燈光篇
    4.1 走進“燈光”的世界
    4.1.1 初步識燈光
    4.1.2 與燈光相關——色彩理論
    4.1.3 燈光分類大集結
    4.1.4 燈光類型知多少
    4.1.5 三維燈光表現類型有哪些
    4.2 探究場景燈光的制作
    4.2.1 *灰兔燈光案例制作分析
    4.2.2 *灰兔室內白天燈光案例制作
    4.2.3 *灰兔室內夜晚燈光案例制作
    4.2.4 經驗心得小站
    4.3 學習經典燈光鏡頭制作——《*灰兔之午夜兇兔》
    4.3.1 *灰兔燈光案例制作分析
    4.3.2 *灰兔燈光案例制作
    4.3.3 經驗心得小站
    4.4 不可不知的制作規範及注意事項
    4.4.1 制作前的準備工作有哪些
    4.4.2 熟悉文件制作要求
    4.4.3 了解文件提交內容
    第5章 *灰兔分層渲染篇
    5.1 一起認識分層渲染
    5.2 學習鏡頭渲染制作一——《*灰兔之午夜兇兔》
    5.2.1 《*灰兔之午夜兇兔》鏡頭分析
    5.2.2 《*灰兔之午夜兇兔》鏡頭制作
    5.2.3 經驗心得小站
    5.3 練習渲染鏡頭制作二——《*灰兔之餓死沒糧》
    5.3.1 《*灰兔之餓死沒糧》鏡頭分析
    5.3.2 《*灰兔之餓死沒糧》鏡頭制作
    5.3.3 經驗心得小站
    5.4 不可不知的項目渲染制作規範及注意事項
    第6章 *灰兔合成篇
    6.1 神奇的三維合成
    6.1.1 什麼是合成
    6.1.2 合成的類型有哪些
    6.2 學習合成鏡頭制作一——《*灰兔之午夜兇兔》
    6.2.1 《*灰兔之午夜兇兔》鏡頭合成案例分析
    6.2.2 《*灰兔之午夜兇兔》合成案例制作
    6.2.3 經驗心得小站
    6.3 練習合成鏡頭制作二——《*灰兔之餓死沒糧》
    6.3.1 《*灰兔之餓死沒糧》鏡頭合成案例分析
    6.3.2 《*灰兔之餓死沒糧》鏡頭合成案例制作
    6.3.3 *終輸出設置
    6.3.4 經驗心得小站
    6.4 不可不知的項目合成制作規範及注意事項
 
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