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深入淺出WPF
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 操作繫統
【市場價】
408-590
【優惠價】
255-369
【介質】 book
【ISBN】9787508476353
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內容介紹



  • 出版社:中國水利水電
  • ISBN:9787508476353
  • 作者:劉鐵猛
  • 頁數:288
  • 出版日期:2010-07-01
  • 印刷日期:2010-07-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:437千字
  • 本書分為兩大部分。**部分是學習WPF開發的基礎知識,包括XAML語言的詳細剖析、WPF控件的使用、用戶界面布局的介紹。第二部分是作為**WPF程序員所應掌握的知識,包括依賴對像和數據關聯、路由事件與命令、數據模板與控件模板、繪圖與動畫等。
  • WPF是微軟新一代開發技術,涵蓋了桌面應用程序開發、網絡應用程序 開發和移動應用程序開發,是微軟開發技術未來十年的主要方向。 本書的內容分為兩大部分。第一部分是學習WPF開發的基礎知識,包括 XAML語言的詳細剖析、WPF控件的使用、用戶界面布局的介紹。第二部分是 作為優秀WPF程序員所應掌握的知識,包括依賴對像和數據關聯、路由事件 與命令、數據模板與控件模板、繪圖與動畫等。 本書作者具有多年WPF開發經驗,歷經多個大型項目,現任微軟(美國) 下載中心項目組高級開發工程師。本書是作者多年來學習和使用WPF的經驗 總結。 本書包含了眾多WPF面試點,作者憑借書中的知識順利通過微軟(美國) 的面試。
  • 寫作緣起
    WPF之What & Why
    致謝
    **部分 深入淺出話XAML
    第1章 XAML概覽
    1.1 XAML是什麼
    1.2 XAML的優點
    第2章 從零起步認識XAML
    2.1 新建WPF項目
    2.2 剖析*簡單的XAML代碼
    第3章 繫統學習XAML語法
    3.1 XAML文檔的樹形結構
    3.2 XAML中為對像屬性賦值的語法
    3.2.1 使用標簽的Attribute為對像屬性賦值
    3.2.2 使用TypeConverter類將XAML標簽的Attribute與對像的Property進行映射
    3.2.3 屬性元素
    3.2.4 標記擴展(Markup Extensions)
    3.3 事件處理器與代碼後置
    3.4 導入程序集和引用其中的名稱空間
    3.5 XAML的注釋
    3.6 小結
    第4章 x名稱空間詳解
    4.1 x名稱空間裡都有什麼
    4.2 x名稱空間中的Attribute
    4.2.1 x:Class
    4.2.2 x:ClassModifier
    4.2.3 x:Name
    4.2.4 x:FieldModitier
    4.2.5 x:Key
    4.2.6 x:Shared
    4.3 x名稱空間中的標記擴展
    4.3.1 x:Type
    4.3.2 x:Null
    4.3.3 標記擴展實例的兩種聲明語法
    4.3.4 x:Array
    4.3.5 x:Static
    4.4 XAML指令元素
    4.5 小結
    第5章 控件與布局
    5.1 控件到底是什麼
    5.2 WPF的內容模型
    5.3 各類內容模型詳解
    5.3.1 ContentControl族
    5.3.2 HeaderedContentControl族
    5.3.3 ItemsControl族
    5.3.4 HeaderedItemsComrol族
    5.3.5 Decorator族
    5.3.6 TextBlock和TextBox
    5.3.7 Shape族元素
    5.3.8 Panel族元素
    5.4 UI布局(Layout)
    5.4.1 布局元素
    5.4.2 Grid
    5.4.3 StackPanel
    5.4.4 Canvas
    5.4.5 DOCkPanel
    5.4.6 WrapPanel
    5.5 小結
    第二部分 遊歷WPF內部世界
    第6章 深入淺出話Binding
    6.1 DataBinding在WPF中的地位
    6.2 Binding基礎
    6.3 Binding的源與路徑
    6.3.1 把控件作為Binding源與Binding標記擴展
    6.3.2 控制Binding的方向及數據*新
    6.3.3 Binding的路徑(Path)
    6.3.4 “沒有Path”的Binding
    6.3.5 為Binding指定源(Source)的幾種方法
    6.3.6 沒有Source的Bindmr使用DataContext作為Binding的源
    6.3.7 使用集合對像作為列表控件的ItemsSource
    6.3.8 使用ADO.NET對像作為Binding的源
    6.3.9 使用XML數據作為Binding的源
    6.3.10 使用LINQ檢索結果作為Binding的源
    6.3.11 使用ObjectDataProvider對像作為Binding的Source
    6.3.12 使用Binding的RelativeSource
    6.4 Binding對數據的轉換與校驗
    6.4.1 Binding的數據校驗
    6.4.2 Binding的數據轉換
    6.5 MultiBinding(多路Binding)
    6.6 小結
    第7章 深入淺出話屬性
    7.1 屬性(Property)的來龍去脈
    7.2 依賴屬性(Dependency Property)
    7.2.1 依賴屬性對內存的使用方式
    7.2.2 聲明和使用依賴屬性
    7.2.3 依賴屬性值存取的秘密
    7.3 附加屬性(Attached Properties)
    第8章 深入淺出話事件
    8.1 近觀WPF的樹形結構
    8.2 事件的來龍去脈
    8.3 深入淺出路由事件
    8.3.1 使用WPF內置路由事件
    8.3.2 自定義路由事件
    8.3.3 RoutedEventArgs的Source與OriginalSource
    8.3.4 事件也附加——深入淺出附加事件
    第9章 深入淺出話命令
    9.1 命令繫統的基本元素與關繫
    9.1.1 命令繫統的基本元素
    9.1.2 基本元素之間的關繫
    9.1.3 小試命令
    9.1.4 WPF的命令庫
    9.1.5 命令參數
    9.1.6 命令與Binding的結合
    9.2 近觀命令
    9.2.1 ICommand接口與RoutedCommand
    9.2.2 自定義Command
    **0章 深入淺出話資源
    10.1 WPF對像級資源的定義與查找
    10.2 且“靜”且“動”用資源
    10.3 向程序添加二進制資源
    10.4 使用Pack URI路徑訪問二進制資源
    **1章 深入淺出話模板
    11.1 模板的內涵
    11.2 數據的外衣DataTemplate
    11.3 控件的外衣ControlTemplate
    11.3.1 庖丁解牛看控件
    11.3.2 ItemsControl的PanelTemplate
    11.4 DataTemplate與ControlTemplate的關繫與應用
    11.4.1 DataTemplate與ControlTemplate的關繫
    11.4.2 DataTemplate與ControlTemplate的應用
    11.4.3 尋找失落的控件
    11.5 深入淺出話Style
    11.5.1 Style中的Setter
    11.5.2 Style中的Trigger
    **2章 繪圖和動畫
    12.1 WPF繪圖
    12.2 圖形的效果與濾鏡
    12.2.1 簡單易用的BitmapEffect
    12.2.2 豐富多彩的Effect
    12.3 圖形的變形
    12.3.1 呈現變形
    12.3.2 布局變形
    12.4 動畫
    12.4.1 簡單獨立動畫
    12.4.2 場景
 
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