| | | C語言編程從零開始學(視頻教學版) | 該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 程序設計 | 【市場價】 | 1096-1588元 | 【優惠價】 | 685-993元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787302503262 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:清華大學
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ISBN:9787302503262
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作者:編者:王英英//李小威
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頁數:616
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出版日期:2018-08-01
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印刷日期:2018-08-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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字數:1011千字
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\"C語言是世界上*受歡迎的編程語言之一,穩定、靈活並且簡單易學,這些特性使其在**獲得越來越多的開發人員的青睞。本書並不是枯燥地介紹理論,而是通過與不同難度的案例結合,比較全面地介紹C語言。通過本書的學習,讀者可以輕松掌握前沿的C語言技術,為以後**編程技術的學習和應用程序的開發夯實基礎。
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\"本書分為19章,內容包括認識C語言、C語言程序結構、算法與流程圖、基本數據類型、運算符和表達式、程序流程控制結構、函數、數組與字符串、指針、結構體、共用體、枚舉、操作文件、編譯與預處理指令、使用庫函數、位運算、網絡套接字編程、動態數據結構、數據結構進階、排序等。最後通過1個綜合項目實訓,進一步講述C語言在實際工作中的應用。本書注重實戰操作,幫助讀者循序漸進地掌握C語言中的各項技術。
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\"王英英,從事多年網站開發和APP程序開發,精通各種編程語言、網絡編程和數據庫開發知識,具有豐富的實戰開發經驗。對Web前端、Java、Python有深入研究,並出版過多本相關暢銷書,頗受廣大讀者認可。
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目 錄
第1章 為什麼要學習C語言——認識C語言 1 1.1 C語言概述 1 1.1.1 C語言的起源 1 1.1.2 C語言的特點 2 1.1.3 C語言的應用領域 4 1.2 C語言的常用開發環境 4 1.2.1 Visual C++ 6.0開發環境 4 1.2.2 Turbo C 2.0開發環境 10 1.2.3 Visual Studio 2017開發環境 11 1.3 C語言編譯機制 14 1.4 編寫**個C語言程序 15 1.4.1 在Visual C++ 6.0中開發C程序 15 1.4.2 在Turbo C中開發C程序 20 1.4.3 在Visual Studio 2017中開發C程序 23 1.5 疑難解惑 25 1.6 經典習題 26 第2章 C語言程序結構 27 2.1 C語言源程序 27 2.1.1 熟悉源程序的特點 28 2.1.2 函數 28 2.2 編碼規範 29 2.2.1 版式要求 29 2.2.2 命名規則 30 2.2.3 正確性與容錯要求 30 2.3 語句 31 2.3.1 表達式語句 31 2.3.2 函數調用語句 31 2.3.3 控制語句 31 2.3.4 復合語句 32 2.3.5 空語句 32 2.4 輸入輸出對像 32 2.4.1 格式化輸入函數 32 2.4.2 格式化輸出函數 36 2.4.3 字符的輸入函數 40 2.4.4 字符的輸出函數 42 2.4.5 字符串的輸入函數 43 2.4.6 字符串的輸出函數 44 2.5 關鍵字 45 2.6 標識符 46 2.7 小試身手—格式控制符對寬度和精度的操作 47 2.8 技能提升—在printf()函數中展示各類格式控制符 48 2.9 疑難解惑 49 2.10 經典習題 50 第3章 算法與流程圖 52 3.1 算法的概念 52 3.1.1 算法的特性 53 3.1.2 衡量算法的“好”與“壞” 53 3.2 流程圖簡介 54 3.2.1 傳統流程圖 55 3.2.2 N-S流程圖 57 3.3 如何描述算法 57 3.3.1 自然語言 57 3.3.2 流程圖 59 3.3.3 三種基本結構 60 3.3.4 N-S流程圖 66 3.3.5 偽代碼 69 3.3.6 計算機語言 71 3.4 結構化程序設計方法 72 3.5 小試身手—求100以內能被3和5整除的數 73 3.6 技能提升—求奇數的階層之後再求和 74 3.7 疑難解惑 75 3.8 經典習題 76 第4章 數據類型 78 4.1 數據的表示方法 78 4.1.1 十進制 79 4.1.2 二進制 79 4.1.3 八進制 79 4.1.4 十六進制 79 4.2 基本數據類型 80 4.2.1 整數類型 80 4.2.2 字符類型 83 4.2.3 實型 85 4.2.4 布爾類型 87 4.3 數據類型的轉換 88 4.3.1 自動類型轉換 88 4.3.2 強制類型轉換 90 4.4 常量 91 4.4.1 整數常量 91 4.4.2 字符常量 93 4.4.3 字符串常量 95 4.4.4 符號常量 96 4.5 變量 97 4.5.1 變量的定義 97 4.5.2 變量的聲明 98 4.5.3 變量的初始化與賦值 99 4.5.4 變量的分類 100 4.6 變量的存儲類別 105 4.6.1 動態存儲與靜態存儲 105 4.6.2 自動(auto)變量 105 4.6.3 靜態(static)變量 107 4.6.4 寄存器(register)變量 107 4.6.5 外部(extern)變量 108 4.7 混合運算 109 4.7.1 存儲形式 109 4.7.2 範圍 109 4.4.3 混合運算原則 110 4.8 typedef與#define 111 4.9 小試身手——查詢數據類型的長度 112 4.10 技能提升——求長方體的體積及三個面的面積 114 4.11 疑難解惑 115 4.12 經典習題 116 第5章 運算符和表達式 117 5.1 運算符概述 117 5.1.1 賦值運算符 117 5.1.2 算術運算符 120 5.1.3 關繫運算符 122 5.1.4 邏輯運算符 124 5.1.5 位邏輯運算符 126 5.1.6 移位運算符 127 5.1.7 條件運算符 128 5.1.8 逗號運算符 130 5.1.9 類型轉換運算符 131 5.2 運算符優先級和結合性 132 5.3 表達式概述 133 5.4 小試身手—判斷兩個變量的大小 134 5.5 技能拓展—運算符解決生活小問題 135 5.6 疑難解惑 136 5.7 經典習題 137 第6章 程序流程控制語句 138 6.1 順序語句 138 6.2 條件判斷語句 139 6.2.1 if條件 139 6.2.2 if…else條件 142 6.2.3 條件運算符 144 6.3 多重選擇語句 145 6.3.1 if…else…if語句 145 6.3.2 if的嵌套語句 147 6.3.3 switch分支結構語句 149 6.4 循環語句 151 6.4.1 while循環 152 6.4.2 do…while循環 153 6.4.3 for循環 155 6.4.4 循環語句的嵌套 157 6.5 跳出循環 158 6.5.1 break語句 158 6.5.2 continue語句 159 6.6 小試身手—判定三角形 160 6.7 技能提升—自動售貨機 161 6.8 疑難解惑 163 6.9 自我評估 164 第7章 函數 165 7.1 函數的基本結構 165 7.1.1 函數的聲明與定義 165 7.1.2 函數的調用 170 7.1.3 函數的嵌套調用 174 7.1.4 函數的遞歸調用 176 7.1.5 函數的參數 179 7.1.6 參數的傳遞方式 181 7.2 函數的返回語句 184 7.2.1 函數的返回值 184 7.2.2 函數的結束標志 186 7.2.3 函數的返回值類型 187 7.3 變量的作用域 188 7.3.1 局部變量 189 7.3.2 全局變量 190 7.4 小試身手—倒序輸出字符 193 7.5 技能提升1—打印乘法口訣表 194 7.6 技能提升2—分析學生的成績 195 7.7 疑難解惑 197 7.8 經典習題 198 第8章 數組 200 8.1 數組的概述 200 8.2 一維數組 201 8.2.1 一維數組的定義 201 8.2.2 一維數組的引用 203 8.2.3 一維數組的初始化 204 8.2.4 數組的操作 207 8.3 二維數組和多維數組 209 8.3.1 二維數組的定義 209 8.3.2 二維數組的引用 209 8.3.3 二維數組的初始化 212 8.3.4 多維數組 215 8.3.5 數組的操作 217 8.4 數組與函數 220 8.4.1 一維數組作為函數的參數 220 8.4.2 數組名作為函數參數 221 8.4.3 形參數組和實參數組 222 8.5 字符數組 224 8.5.1 字符數組與字符串 224 8.5.2 字符數組的輸出與輸入 228 8.5.3 字符串處理函數 231 8.6 小試身手—計算字符數組的長度 237 8.7 技能提升—操作矩陣 238 8.8 疑難解惑 240 8.9 經典習題 241 第9章 指針 242 9.1 指針概述 242 9.1.1 地址與指針 242 9.1.2 指針變量的定義 245 9.1.3 指針變量的引用 248 9.2 指針與函數 251 9.2.1 指針變量作為函數參數 251 9.2.2 指針函數 253 9.2.3 函數指針 256 9.3 指針與數組 258 9.3.1 數組元素的指針 258 9.3.2 指針的運算 259 9.3.3 通過指針引用數組元素 260 9.3.4 指向數組的指針變量作為函數參數 262 9.3.5 通過指針對二維數組進行引用 268 9.4 指針與字符串 274 9.4.1 字符指針 274 9.4.2 使用字符指針做函數參數 278 9.4.3 字符數組與字符指針變量的區別 282 9.5 指針數組和多重指針 283 9.5.1 指針數組 284 9.5.2 指向指針的指針 288 9.6 小試身手—遍歷數組 294 9.7 綜合案例—尋找**個相同元素 295 9.8 疑難解惑 297 9.9 經典習題 300 **0章 結構體、共用體和枚舉 301 10.1 結構體概述 301 10.1.1 結構體類型 301 10.1.2 定義結構體變量 303 10.1.3 初始化結構體變量 305 10.1.4 結構體變量的引用 306 10.2 結構體數組 309 10.2.1 定義結構體數組 309 10.2.2 結構體數組的初始化 311 10.2.3 結構體數組元素的引用 312 10.2.4 結構體數組應用實例 313 10.3 結構體指針 314 10.3.1 指向結構體變量的指針 314 10.3.2 指向結構體數組的指針 318 10.3.3 結構體變量作為函數參數 320 10.3.4 指向結構體變量的指針作為函數參數 321 10.3.5 結構體作為函數的返回值 323 10.4 共用體 324 10.4.1 共用體的定義 324 10.4.2 共用體變量的定義 324 10.4.3 共用體變量的初始化以及引用 326 10.5 枚 舉 329 10.5.1 定義枚舉類型 329 10.5.2 定義枚舉類型變量 330 10.6 小試身手—建立居民身份信息卡 333 10.7 技能提升—創建學生成績輸入繫統 335 10.8 疑難解惑 337 10.9 經典習題 339 **1章 操作文件 340 11.1 文件概述 340 11.1.1 文件類型 341 11.1.2 文件指針 342 11.1.3 文件的緩衝區 343 11.2 文件的打開與關閉 343 11.2.1 文件的打開操作 344 11.2.2 文件的關閉 346 11.3 文件的讀寫 347 11.3.1 字符的讀寫 347 11.3.2 字符串的讀寫 351 11.3.3 數據塊的讀寫 354 11.3.4 格式化讀寫函數 358 11.4 文件定位與文件的隨機讀寫 362 11.4.1 文件頭定位函數rewind() 362 11.4.2 隨機定位函數fseek() 363 11.4.3 當前讀寫位置函數ftell() 365 11.5 文件檢測函數 366 11.5.1 文件結束檢測函數feof() 366 11.5.2 文件讀寫錯誤檢測函數ferror() 367 11.5.3 文件錯誤標志清除函數clearerr() 369 11.6 小試身手—整理學生體檢信息 370 11.7 技能提升—制作暑期計劃表 372 11.8 疑難解惑 374 11.9 經典習題 376 **2章 編譯與預處理指令 377 12.1 預處理 377 12.2 宏定義命令—#define 380 12.2.1 無參數的宏 380 12.2.2 帶參數的宏定義 384 12.2.3 宏定義的嵌套 390 12.2.4 宏定義的作用範圍 391 12.2.5 宏定義的多行表示 392 12.3 文件包含 393 12.4 條件編譯 394 12.4.1 條件編譯命令 395 12.4.2 調試中使用DEBUG宏 398 12.4.3 文件的嵌套包含與條件編譯 400 12.5 小試身手—判斷閏年的宏函數 401 12.6 技能提升—大寫字母轉換 401 12.7 疑難解惑 402 12.8 經典習題 403 **3章 使用庫函數 404 13.1 標準C庫函數 404 13.2 數學函數“math.h” 405 13.2.1 求冪函數與開平方函數 405 13.2.2 指數函數與對數函數 407 13.2.3 三角函數 408 13.2.4 **值函數 410 13.2.5 取整函數與取餘函數 411 13.3 字符串函數“string.h” 413 13.3.1 字符串長度函數 413 13.3.2 字符串連接函數 414 13.3.3 字符串復制函數 415 13.3.4 字符串大小寫轉換函數 418 13.3.5 字符串查找函數 419 13.3.6 字符串比較函數 421 13.4 字符函數“ctype.h” 424 13.4.1 字符的類型判斷函數 424 13.4.2 字符大小寫轉換函數 426 13.5 其他函數 428 13.5.1 隨機函數 428 13.5.2 日期時間函數 429 13.5.3 結束程序函數 431 13.6 小試身手—字符串首字母轉換成大寫 432 13.7 技能提升—計算任意三角形面積代碼 433 13.8 疑難解惑 434 13.9 經典習題 435
**4章 位運算 436 14.1 位(bit)與字節(byte)的關繫 436 14.2 循環移位 436 14.3 位段 439 14.3.1 位段的定義 439 14.3.2 位段結構在內存中的存儲方式 440 14.4 小試身手—計算段位結構的大小 442 14.5 技能提升—將十進制數轉換為二進制數 443 14.6 疑難解惑 444 14.7 經典習題 445 **5章 網絡套接字編程 446 15.1 計算機網絡入門 446 15.1.1 IP地址 446 15.1.2 OSI七層參考模型 447 15.1.3 地址解析 448 15.1.4 域名繫統 449 15.1.5 TCP/IP協議 449 15.1.6 端口 451 15.1.7 網絡字節順序 452 15.2 認識套接字 452 15.2.1 套接字概述 452 15.2.2 TCP的套接字的socket編程 453 15.2.3 UDP的套接字的socket編程 453 15.3 套接字函數 454 15.4 小試身手——基於TCP協議的服務端程序 463 15.5 技能提升——基於TCP協議的客戶端程序 465 15.6 疑難解惑 467 15.7 經典習題 468 **6章 動態數據結構 469 16.1 動態存儲分配概述 469 16.1.1 malloc()函數 470 16.1.2 calloc()函數 471 16.1.3 realloc()函數 472 16.1.4 free()函數 474 16.2 鏈表概述 475 16.2.1 鏈表結點的定義 475 16.2.2 鏈表的建立 476 16.2.3 鏈表的遍歷 476 16.2.4 鏈表結點的插入 478 16.2.5 鏈表結點的刪除 482 16.3 小試身手—鏈表的建立、插入和刪除 486 16.4 綜合案例—使用鏈表添加學生信息 490 16.5 疑難解惑 493 16.6 經典習題 494 **7章 數據結構進階 495 17.1 數據結構概述 495 17.2 線性表 497 17.3 棧 499 17.3.1 棧的基本操作 500 17.3.2 順序棧 500 17.3.3 鏈式棧 503 17.4 隊列 505 17.4.1 隊列的基本運算 505 17.4.2 順序隊列 505 17.4.3 鏈式隊列 509 17.5 二叉樹 513 17.5.1 二叉樹的定義 513 17.5.2 二叉樹的遍歷 513 17.6 查找 515 17.6.1 順序查找 515 17.6.2 折半查找 516 17.7 小試身手—查找數組中指定的元素 518 17.8 綜合案例—操作隊列 520 17.9 疑難解惑 524 17.10 經典習題 525 **8章 排序 526 18.1 排序的概述 526 18.2 冒泡排序 527 18.3 快速排序 529 18.4 直接插入排序 531 18.5 希爾排序 533 18.6 簡單選擇排序 535 18.7 堆排序 537 18.8 基數排序 540 18.9 歸並排序 542 18.10 疑難解惑 545 18.11 經典習題 547 **9章 項目實訓——開發餐飲管理繫統 548 19.1 需求分析 548 19.2 功能分析 549 19.3 開發前準備工作 550 19.4 繫統代碼編寫 551 19.4.1 登錄管理模塊 551 19.4.2 員工管理模塊 554 19.4.3 用餐服務相關功能 581 19.4.4 數據組織及工具方法 597 19.4.5 主程序入口 609 19.5 繫統運行 610 19.6 項目總結 616
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