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Silverlight應用與開發
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 程序設計
【市場價】
324-470
【優惠價】
203-294
【介質】 book
【ISBN】9787302504092
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內容介紹



  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302504092
  • 作者:編者:羅俊海//鄭龍//周忠寶
  • 頁數:209
  • 出版日期:2018-10-01
  • 印刷日期:2018-10-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:2
  • 字數:334千字
  • \"《Silverlight應用與開發》從Silverlight程序設計初學者的角度出發,對Silverlight語言的概念和技術等基礎內容進行了全面、詳細的講解。全書共6章、6個上機實操,主要包括Silverlight概述、矢量繪圖、畫刷與著色、圖像與視覺**、動畫與多媒體、Silverlight與HTML、JavaScript三者交互、數據訪問與Silverlight**應用實例等內容,且每章都配有豐富的實例、要點和作業,幫助讀者理解和掌握書中的內容。 本書結構適用於初學者,書中內容所涉及的知識點和相關信息,應了解、掌握,夯實基礎,切不可急於求成;有相關經驗、但了解不足的開發人員,也可從書中找到許多不同領域的興趣點和用法。數字實例選取市場流行應用項目或產品項目,並附有章後練習題,部分練習題模擬大型軟件開發企業實例項目比較具體,其他練習題則較為通俗易懂,旨在普及讀者對相應章節內容的理解程度,幫助讀者鞏固本章的內容。 \"
  • \"本書從Silverlight程序設計初學者的角度出發,對Silverlight語言的概念和技術等基礎內容進行了全面、詳細的講解。全書共含6章理論和6個上機實訓,主要包括Silverlight概述,矢量繪圖、畫刷與著色,圖像與視覺特效,動畫與多媒體,Silverlight與HTML、JavaScript三者交互,數據訪問與Silverlight高級應用實例,每章都配有豐富的實例、要點和作業,幫助讀者理解和掌握書中的內容。 本書適合作為計算機相關專業“Silverlight程序設計”課程的培訓教材,也可作為程序設計員或對Silverlight編程感興趣的讀者的入門參考書,還可供面向對像編程愛好者和自學Silverlight編程的讀者使用。\"
  • 目錄

    理 論 部 分


    第1章Silverlight概述

    1.1Silverlight簡介

    1.1.1什麼是Silverlight

    1.1.2Silverlight提供的功能

    1.1.3Silverlight發展史

    1.1.4Silverlight體繫結構

    1.1.5Silverlight生命周期

    1.2Silverlight開發

    1.2.1獲取工具

    1.2.2安裝Visual Web Developer Express

    1.2.3安裝Silverlight工具

    1.3創建**個Silverlight應用程序

    第2章矢量繪圖、畫刷與著色

    2.1為ASP.NET賦予新的生命

    2.1.1Silverlight面世之前

    2.1.2支持Silverlight的圖形和動畫

    2.2Silverlight中的圖形

    2.2.1Shape

    2.2.2路徑繪圖

    2.2.3幾何繪圖

    2.2.4用C#繪制圖形

    2.2.5色彩概念

    2.2.6畫刷類型

    2.2.7使用C#代碼繪制畫刷

    第3章圖像與視覺**

    3.1圖像對像

    3.1.1圖片拉伸屬性

    3.1.2圖像畫刷

    3.2在C#中使用圖像

    3.3使用BitmapImage的下載事件

    3.3.1使用WriteableBitmap繪制位圖

    3.3.2文本畫刷應用

    3.4透明**

    3.5透明遮罩

    3.6裁剪**

    3.7RenderTransform**

    3.7.1TranslateTransform對像

    3.7.2RotateTransform對像

    3.7.3ScaleTransform對像

    3.7.4SkewTransform對像

    3.7.5TransformGroup對像

    3.7.6MatrixTransform對像

    3.7.7在C#中應用變形對像

    3.7.8Silverlight 3D Effects

    3.7.9關於ElementToElement Binding

    3.8Silverlight 3 Effect**

    3.8.1BlurEffect

    3.8.2DropShadowEffect

    第4章動畫與多媒體

    4.1故事板和事件觸發器

    4.2Silverlight線性插值動畫

    4.2.1DoubleAnimation動畫

    4.2.2ColorAnimation動畫

    4.2.3PointAnimation動畫

    4.3Silverlight關鍵幀動畫

    4.3.1DoubleAnimationUsingKeyFrames動畫

    4.3.2ColorAnimationUsingKeyFrames動畫

    4.3.3PointAnimationUsingKeyFrames動畫

    4.4使用C#管理動畫

    4.5Silverlight多媒體格式與通信協議

    4.5.1MediaElement支持與不支持的視頻和音頻格式

    4.5.2MediaElement的媒體播放機制

    4.6MediaElement對像

    4.7視頻拉伸模式

    4.8MediaElement狀態管理

    4.9緩衝進度和下載進度

    4.10獲取和控制播放位置

    4.11視頻畫刷的應用

    第5章Silverlight與HTML、JavaScript三者交互

    5.1Silverlight對像模型與DOM

    5.2獲取Silverlight插件的錯誤信息

    5.3在Silverlight中獲取初始化參數和網頁參數

    5.4Silverlight捕獲瀏覽器信息

    5.5Silverlight操作HTML元素

    5.6HTML元素操作Silverlight對像

    5.6.1使用HttpUtility類

    5.6.2使用Document.Cookies讀寫Cookie

    5.6.3使用HtmlPage.Window類

    5.7Silverlight調用JavaScript

    5.8使用JavaScript調用Silverlight

    第6章數據訪問與Silverlight**應用實例

    6.1數據訪問與遠程通信

    6.1.1WebClient

    6.1.2WebClient與XmlReader

    6.1.3WebRequest

    6.1.4實現跨域訪問

    6.1.5Silverlight調用WCF服務

    6.2文件打開對話框與文件上傳

    6.3使用保存文件對話框

    6.4啟用Silverlight應用程序庫緩存

    6.5應用控件截圖功能

    6.6Silverlight 3 Easing動畫集合

    6.7使用墨跡控件InkPresenter

    6.8使用Silverlight控件導航

    上 機 部 分


    上機1Silverlight概述

    **階段指導

    指導1新建一個Silverlight程序

    指導2初識Blend

    第2階段練習

    練習使用Blend工具制作簡單動畫

    上機2矢量繪圖、畫刷與著色

    **階段指導

    指導1使用Blend或VS2008制作星光**

    指導2使用VS2008制作Silverlight取色器

    第2階段練習

    練習使用繪圖元素繪制銷售統計圖形

    上機3圖像與視覺**

    **階段指導

    指導1實現水中倒影效果

    指導2運用Silverlight 3D特性制作三維空間

    第2階段練習

    練習運用Silverlight打造**工具欄

    上機4動畫與多媒體

    **階段指導

    指導1結合動畫與控件開發跑馬燈圖片瀏覽器

    指導2全功能視頻播放器

    第2階段練習

    練習制作Silverlight時鐘效果

    上機5Silverlight與HTML、JavaScript三者交互

    **階段指導

    指導1創建一個Silverlight程序

    指導2保存Cookie

    第2階段練習

    練習讀取Cookie文件中的用戶名密碼實現自動登錄

    上機6數據訪問與Silverlight**應用實例

    **階段指導

    指導1實現用戶登錄

    指導2實現員工管理的新增

    第2部分練習

    練習實現員工管理的刪除和修改
  • 第3章圖像與視覺** 掌握Silverlight中的基本圖形** 掌握在C#中控件圖形的** 靈活使用3D Effects** 圖像元素和圖像畫刷元素的作用都是將一幅圖像文件在Silverlight中顯示出來,兩者作用相同但呈現形式不同,其中圖像對像是單純用來顯示位圖文件,而ImageBrush可以作為任何支持Brush填充元素的填充內容,所以將它們放在同一章。本章還對Silverlight 3的3D特性進行了詳細的分析。
    3.1圖像對像 圖像(Image)對像是Silverlight中顯示圖片的主要元素,其作用是顯示一幅位圖文件,下面介紹一個簡單的Image應用例子,使用一個Image元素來顯示一幅遊戲的圖片,圖片格式為PNG,示例代碼如下: XAML: 運行結果如圖31所示。
    這段代碼很簡單,Grid中包含一個Image元素,並聲明了它的Source屬性,Image元素在默認情況下會完整呈現位圖的大小,可以指定它的Width和Height屬性來修改圖片的大小,將示例代碼修改後如下: XAML: 示例的運行結果如圖32所示。
    圖31使用圖像(Image)對像 圖32通過修改Width和Height改變圖片大小 當對Image元素隻設置了Width或Height中的某一個屬性值,並且沒有定義Stretch屬性時,Image將根據Width或Height之一的尺寸來等比縮放圖像。
    3.1.1圖片拉伸屬性 當源位圖的實際大小與Image元素聲明的width和height屬性的尺寸不同時,可以使用Stretch(拉伸)屬性控制圖像的拉伸方式,拉伸屬性基於圖片的Width和Height屬性,這裡使用微軟Silverlight的Logo作為源圖,示例代碼如下: XAML:
 
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