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草繪創意建模技術
該商品所屬分類:建築 -> 建築科學
【市場價】
814-1180
【優惠價】
509-738
【介質】 book
【ISBN】9787030318381
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內容介紹



  • 出版社:科學
  • ISBN:9787030318381
  • 作者:孫正興
  • 頁數:452
  • 出版日期:2011-07-01
  • 印刷日期:2011-07-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:570千字
  • 孫正興編著的《草繪創意建模技術》通過引入模擬傳統紙筆模式的手繪草圖交互提出了創意表達與三維建模有機融合的創意建模技術,旨在解決現行設計模式中“創意平面化表達”與“內容三維化呈現”間分離問題,創建了面向創意建模的“手繪草圖識別”和“從草圖中生成三維模型”兩大技術和方法體繫,開發了面向創作的三維創意建模“智能畫布”軟件繫統,不僅對計算機輔助概念設計或靈感捕捉技術及自然人機交互技術的發展具有重要學術意義,而且對創意文化產業及工業設計等領域計算機軟件技術的發展和應用具有重要影響。
  • 孫正興編著的《草繪創意建模技術》概要分析了新穎人機交互的技術 機理,深入剖析了草繪交互的技術內涵和發展趨勢,進而繫統論述了將自 然人機交互與計算機輔助創意設計有機結合的草繪創意建模技術原理及其 研究內容。書中采用大量圖例詳細描述了草繪圖形的表示和處理、草繪圖 形的識別和解析及草繪圖形的三維建模等草繪創意建模技術的方法體繫, 並介紹了草繪創意建模技術在圖形繪制、圖形檢索、三維建模和運動建模 等方面的應用成果。 《草繪創意建模技術》可供從事計算機圖形學、虛擬現實、計算機輔 助設計、人機交互技術、圖形識別和計算機動畫等領域的研究人員、研究 生和高年級本科生參考,也可供工程設計、服裝設計、三維造型、數字娛 樂和創意產業等應用領域從業人員參考。
  • 前言
    第1章 緒論
    1.1 人機交互技術機理
    1.2 新穎人機交互技術
    1.3 草繪交互技術
    1.3.1 草繪交互的原理特點
    1.3.2 草繪交互的處理過程
    1.3.3 草繪交互的應用特性
    1.4 草繪交互的研究課題
    1.4.1 圖形識別
    1.4.2 語義解釋
    1.4.3 領域知識
    1.4.4 用戶習慣
    1.4.5 交互界面
    1.5 本章小結
    參考文獻
    第2章 草繪創意建模技術原理
    2.1 草繪創意建模原理
    2.1.1 問題的提出
    2.1.2 基本技術機理
    2.1.3 相關研究狀況
    2.2 草繪創意建模的研究課題
    2.2.1 深度恢復方法
    2.2.2 模型表示方法
    2.3 草繪創意建模的應用
    2.3.1 概念設計與數字內容創建
    2.3.2 三維模型檢索和編輯
    2.3.3 三維動畫創作與生成
    2.4 本章小結
    參考文獻
    第3章 草繪圖形的表示和處理
    3.1 草繪圖形的表示框架
    3.1.1 草圖的模糊幾何模型
    3.1.2 草圖的層次化表示
    3.1.3 草圖的操作性描述
    3.1.4 草圖的結構文檔定義
    3.2 草繪筆畫的表示和處理
    3.2.1 筆畫的預處理
    3.2.2 筆畫的特征表示
    3.2.3 筆畫的分割處理
    3.2.4 筆畫的擬合處理
    3.3 草繪對像的表示與處理
    3.3.1 草繪對像的特征表示
    3.3.2 草繪對像的提取
    3.3.3 草繪圖形的檢索
    3.4 本章小結
    參考文獻
    第4章 草繪圖形的識別與解析
    4.1 圖符識別的圖匹配方法
    4.1.1 草繪圖符的模式描述
    4.1.2 圖匹配的約束部分枚舉算法
    4.1.3 基於圖匹配的草繪圖符識別
    4.2 草圖識別的動態規劃方法
    4.2.1 動態規劃方法概述
    4.2.2 圖符識別的動態規劃方法
    4.2.3 草圖解析的動態規劃方法
    4.3 圖符識別的機器學習方法
    4.3.1 SVM
    4.3.2 HMM
    4.3.3 BN
    4.3.4 實驗比較與分析
    4.4 圖符識別的人工免疫方法
    4.4.1 手寫簽名認證
    4.4.2 樣本克隆選擇
    4.4.3 實驗結果及分析
    4.5 草繪交互的相關反饋
    4.5.1 查詢點位移方法
    4.5.2 線性規劃方法
    4.5.3 主動有偏式svm學習
    4.5.4 實驗結果與分析
    4.6 本章小結
    參考文獻
    第5章 草繪圖形的三維建模
    5.1 草繪三維建模的場計算方法
    5.1.1 草繪三維發型建模
    5.1.2 草繪三維服飾建模
    5.2 草繪三維建模的模板形變方法
    5.2.1 草繪三維人體建模
    5.2.2 草繪三維人臉建模
    5.2.3 草繪三維模型編輯
    5.3 草繪三維建模的規則驅動方法
    5.3.1 草繪三維樹木建模
    5.3.2 草繪多面體建模
    5.4 草繪三維建模的曲面重建方法
    5.4.1 草繪膨脹體三維建模
    5.4.2 草繪隱式曲面建模
    5.4.3 草繪自由曲面建模
    5.5 本章小結
    參考文獻
    第6章 草繪創意建模技術的應用
    6.1 草繪建模軟件模型
    6.2 圖表繪制應用
    6.2.1 PDA圖形繪制
    6.2.2 電路圖繪制
    6.2.3 UML圖繪制
    6.2.4 流程圖繪制
    6.3 圖形檢索應用
    6.3.1 草繪圖形檢索
    6.3.2 結構圖形檢索
    6.3.3 三維模型檢索
    6.4 三維建模應用
    6.4.1 智能畫布繫統設計
    6.4.2 智能畫布的建模功能
    6.5 運動建模應用
    6.5.1 草繪運動生成
    6.5.2 草繪運動編輯
    6.6 本章小結
    參考文獻
 
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