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動畫制片(紡織服裝高等教育十一五部委級規劃教材)
該商品所屬分類:藝術 -> 影視/媒體
【市場價】
297-432
【優惠價】
186-270
【介質】 book
【ISBN】9787811117486
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內容介紹



  • 出版社:東華大學
  • ISBN:9787811117486
  • 作者:李鐵//張波//趙巍//張海力
  • 頁數:152
  • 出版日期:2010-12-01
  • 印刷日期:2010-12-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:334千字
  • 動畫制片管理基於不同的創作時期,會有不同的管理任務,由李鐵、張波等編著的《動畫制片》將從策劃期、立項期、制作前期、制作中期、制作後期等幾個階段,對動畫制片管理的任務、特點、方法進行詳盡地講述。在教材的編寫過程中,作者注重理論與實踐相結合、動畫藝術與技術相結合,並結合動畫創作的具體實例進行深入分析,強調可操作性和理論的繫統性,在突出實用性的同時,力求文字淺顯易懂,活潑生動。
  • 由李鐵、張波等編著的《動畫制片》介紹了動畫制片管理的發展、主 要特點、主 要任務以及動畫制片人應具備的素養和資質;分別從 策劃階段、動畫前期、動畫中期、動畫後期幾個階段 詳細講述了動畫制片管理的任務、特點、方法以及動 畫作品的營銷及產業鏈。《動畫制片》注重理論與實踐相結合、 動畫藝術與技術相結合,並結合動畫劍作的具體實例 進行深入分析,強調可操作性和理論的繫統性。
  • 第1章 動畫制片概論
    1.1 動畫制片管理的發展
    1.2 動畫制片管理的主要特點
    1.3 動畫制片管理的主要任務
    1.4 動畫制片人
    1.4.1 什麼是動畫制片人
    1.4.2 動畫制片人的主要任務
    1.4.3 制片人持證上崗制度
    1.4.4 出品人和制片人的關繫
    1.4.5 出品人持證上崗制度
    1.5 動畫制片公司的資質
    1.5.1 動畫電影制片單位
    1.5.2 電視動畫片的制片單位
    第2章 策劃階段的動畫制片管理
    2.1 動畫的類型
    2.1.1 影院動畫
    2.1.2 電視動畫
    2.1.3 手機與網絡動畫
    2.2 動畫的題材
    2.3 劇本策劃
    2.3.1 劇本策劃應注意的問題
    2.3.2 劇本定位
    2.3.3 動畫片的長度
    2.4 動畫片的制作方式
    2.4.1 二維動畫
    2.4.2 三維動畫
    2.4.3 定格動畫
    2.4.4 復合制作方式的動畫
    2.5 動畫片的藝術風格
    2.6 策劃階段的市場調研
    2.7 成本預算
    2.7.1 成本構成
    2.7.2 成本預算的作用
    2.7.3 策劃期的成本控制
    2.8 商業策劃書
    2.8.1 商業策劃書的作用
    2.8.2 商業策劃書的寫作特點
    2.8.3 商業策劃書的形式和內容
    2.9 動畫的制作許可制度
    2.9.1 動畫電影劇本的備案制度
    2.9.2 電視動畫片的制作備案制度
    2.9.3 中外合作制作動畫電影的管理
    2.9.4 中外合作制作電視動畫片的許可制度
    2.9.5 重大革命和歷史題材電影、電視劇立項
    2.9 6 故事梗概
    2.10 本章附錄
    第3章 劇本的選擇與創作
    3.1 動畫劇本的創作模式
    3.2 動畫劇本的來源
    3.3 動畫劇本代理公司
    3.4 動畫劇本的特點
    3.5 動畫劇本的創作
    3.5.1 情節細分類型
    3.5.2 角色和故事線索類型
    3.5.3 情節與戲劇衝突
    3.5.4 故事梗概與文學劇本
    3.5.5 劇情結構
    3.6 動畫劇本的改編
    第4章 影視動畫前期的制片管理
    4.1 組建制作團隊
    4.1.1 制作團隊的組建方式
    4.1.2 制作團隊的構成
    4.1.3 制作團隊的管理
    4.1.4 簽署勞動合同
    4.2 制定管理制度
    4.2.1 財務管理
    4.2.2 設備管理制度
    4.2.3 安全及保密管理
    4.3 動畫前期設計
    4.3.1 概念設計
    4.3.2 色彩設計
    4.3.3 燈光設計
    4.3.4 動畫角色設計
    4.3.5 動畫場景設計
    4.3.6 三維動畫前期設計
    4.4 分鏡頭設計
    4.4.1 分鏡頭腳本
    4.4.2 故事板與鏡頭預演
    第5章 影視動畫中期制片管理
    5.1 影視動畫中期管理任務
    5.1.1 人事管理
    5.1.2 任務管理
    5.1.3 質量管理
    5.1.4 安全管理
    5.1.5 財務管理
    5.1.6 初期市場營銷
    5.2 二維動畫中期制作管理
    5.2.1 動畫設計稿與攝影表
    5.2.2 原畫與作監修形
    5.2.3 動檢
    5.3 三維動畫中期制作管理
    5.3.1 動作設計
    5.3.2 燈光設計
    5.3.3 **制作
    5.3.4 渲染輸出
    第6章 動畫後期的制片管理
    6.1 動畫後期的制片管理任務
    6.2 動畫後期數字合成
    6.2.1 後期數字合成概述
    6.2.2 合成階段的項目管理
    6.2.3 素材層的堆疊
    6.2.4 色彩調校
    6.2.5 畫面修整
    6.2.6 制作特別效果
    6.3 後期剪輯
    6.3.1 線性與非線性編輯
    6.3.2 後期剪輯的任務
    6.4 片頭、片尾及字幕
    6.5 動畫聲音
    6.5.1 動畫聲音的類型
    6.5.2 動畫聲音的錄制模式
    6.5.3 聲音與畫面的結合
    6.6 動畫的報審與發行許可
    6.6.1 動畫電影的審查
    6.6.1.1 審查機構
    6.6.1.2 禁止內容
    6.6.1.3 應刪剪修改內容
    6.6.1.4 需提交的材料
    6.6.1.5 電影審查程序
    6.6.2 電視動畫片的審查
    6.6.2.1 管理機構
    6.6.2.2 禁止內容
    6.6.2.3 審查程序
    6.6.2.4 需提交的材料
    6.6.3 重大革命和歷史題材電影、電視劇審查
    6.6.4 中外合作制作電視動畫片的審查
    6.6.4.1 禁止的內容
    6.6.4.2 提交的材料
    6.6.4.3 審查程序
    6.7 本章附錄
    參考文獻
 
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