●第1章3ds Max2015基礎知識
1.13ds Max2015軟件的操作命令
1.23ds Max2015的操作界面
1.3選擇對像
1.4對像的變換
1.5復制工具
1.6對齊工具
1.7捕捉工具
1.8坐標軸心
1.9對像的成組
第2章利用三維對像創建模型
2.1標準基本體
2.2擴展基本體
第3章曲線與建模
3.1創建樣條線
3.2創建樣條線實例
第4章編輯修改器
4.1修改器
4.2二維圖形轉化為三維模型
4.3修改三維幾何體模型
4.4修改器建模綜合訓練
第5章復合幾何體建模
5.1復合建模綜述
5.2放樣建模技法
5.3布爾建模技法
5.4其他復合幾何體建模命令
第6章材質貼圖
6.1材質編輯器
6.2“多維/子對像”材質
6.3Blend混合材質
6.4雙面材質
第7章燈光和攝像機
7.1標準燈光
7.2光度學燈光
7.3攝像機
第8章動畫制作
8.1三維動畫
8.2動畫控制區界面的認識
8.3設置關鍵點動畫
8.4制作攝像機動畫
8.5軌跡視圖——曲線編輯器
8.6動畫輸出設置