●前言
第1章 計算機仿真與兵棋地圖模型
1.1 計算機仿真
1.2 仿真推演
1.3 兵棋推演
1.4 兵棋地圖模型
1.5 本章小結
第2章 面向仿真推演的網格模型
2.1 網格
2.2 推演網格模型
2.3 推演網格模型的地形特征
2.4 本章小結
第3章 平面離散網格模型
3.1 基本建模流程
3.2 幾何建模
3.3 地形特征建模
3.4屬性建模
3.5 格邊屬性建模
3.6 誤差分析
3.7 可視化表達
3.8 本章小結
第4章 球面離散網格模型
4.1 平面數據模型的局限性
4.2 球面數據模型及其分類
4.3 基於多面體剖分的球面離散網格模型建模過程
4.4 球面離散網格幾何建模算法
4.5 球面離散網格變形分析
4.6 本章小結
第5章 球體離散網格模型
5.1 體繪制與體模型
5.2 空間環境體素模型
5.3 空間環境體要素分類方法
5.4 基於體素模型的環境建模
5.5 本章小結
第6章 兵棋推演繫統中的網格模型應用
6.1 兵棋
6.2 兵棋推演
6.3 兵棋推演中的網格模型
6.4 兵棋在軍事領域的應用
6.5 本章小結
第7章 移動機器人繫統中的網格模型應用
7.1 機器人繫統
7.2 同時定位與地圖構建
7.3 SLAM網格模型
7.4 自適應加權融合的地圖構建方法
7.5 SLAM網格模型的路徑規劃應用
7.6 本章小結
第8章 總結與展望
8.1 現有工作總結
8.2 需要進一步研究的問題
參考文獻
作者簡介