●Chapter1 Unity 概要
●Chapter1—1 什麼是Unity
●1—1—1 兼容多平臺
●1—1—2 Unity的產品構成
●Chapter1—2 Unity的啟動
●Chapter1—3 Unity Edito
●1—3—1 Scene視圖
●1—3—2 Game視圖
●1—3—3 Hierarchy面板
●1—3—4 Project面板
●1—3—5 Inspector面板
●1—3—6 其他面板
●1—3—7 Unity Editor的菜單
●Chapter1—4 教程1 :場景制作
●1—4—1 創建新項目
●1—4—2 創建地面
●1—4—3 材質
●1—4—4 物理動作
●TIPS 使用喜歡的開發環境
●1—4—5 預制
●部分目錄
《精解uGUI-Unity UI設計與開發從入門到精通》以該新UI繫統為焦點,Chapter 1中,為沒有Unity使用經驗的讀者介紹簡單的教程以及Unity的概要,Chapter 2~5中對新UI繫統進行了全面介紹。此外,Chapter 6~7中對手機應用程序中經常使用到的UI、本地插件的實際制作方法進行了說明,Chapter 8中對UI制作中使用到的便捷的資源和工具進行了介紹。一部分章節中說明了一些比較復雜的內容,對於本書中所使用的示例代碼,可以進 行記憶掌握,以便可以直接在實踐中進行使用(雖然部分章節中介紹了一些程度略高的內容,不過為了讓讀者能靈活運用,本書中所使用的示例代碼,也可以直接應用在實踐中)。