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【新華正版】3ds Max 動漫設計 9787302293736 清華大學出版社
該商品所屬分類:圖書 -> 大中專公共
【市場價】
232-336
【優惠價】
145-210
【作者】 金光李妍陳曉群 
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內容介紹



出版社:清華大學出版社
ISBN:9787302293736
商品編碼:1047079382

品牌:文軒
出版時間:2012-08-01
代碼:29

作者:金光,李妍陳曉群

    
    
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作  者:金光,李妍 陳曉群 著作
/
定  價:29
/
出 版 社:清華大學出版社
/
出版日期:2012年08月01日
/
頁  數:228
/
裝  幀:平裝
/
ISBN:9787302293736
/
主編推薦
    《3dsmax動漫設計》共6章,以學習者應用能力培養為主線,以動漫設計三維動畫制作為導向,以計算機軟件操作為載體,根據3dsMax2011操作使用的基本原則、過程與規律,結合案例教學,幫助學習者能夠盡快掌握動漫設計中的基本設計流程和制作方法。本教材作為職業教育動漫設計專業的特色教材,針對動漫設計課程的教學要求和職業應用能力的培養目標,既注重繫統理論知識講解,又突出實際操作技能與從業訓練,力求做到課上講練結合,重在流程和方法的掌握,課下會用,能夠具體等
目錄
●第1章3dsMax入門
1.1初識3dsMax2011
1.1.13dsMax應用概述
1.1.23dsMax的用戶界面
1.1.3對像的基本操作
1.23dsMax動畫制作流程
1.2.1確定情節
1.2.2場景及建模
1.2.3動畫設置
1.2.4材質和貼圖
1.2.5渲染輸出
第2章基礎建摸
2.1創建三維幾何體
2.1.1標準幾何體的創建
2.1.2編輯多邊形
2.2創建二維圖形
2.2.1二維圖形的創建
2.2.2編輯二維圖形
2.3二維曲線到三維模型
2.3.1擠出
2.3.2車削
2.3.3倒角
2.4常用修改器
2.4.1彎曲
2.4.2錐化
2.4.3噪波
2.5復合物體建模
2.5.1散布
2.5.2連接
2.5.3布爾運算
2.5.4放樣
2.5.5放樣中的變形
第3章材質、燈光、攝像機及環境
3.1材質的特性
3.1.1材質的物理屬性
3.1.2材質的構成及材質編輯器
3.2燈光
3.2.13dsMax燈光介紹
3.2.2燈光使用的基本目的
3.2.3標準燈光的類型與作用
3.2.4三點光照布光實例
3.3攝像機與環境控制
3.3.1攝像機的創建與調整
3.3.2環境霧、火焰效果
3.4材質燈光綜合案例應用
3.4.1陶瓷茶壺效果表現
3.4.2iMAC蘋果電腦(硬質塑料)材質效果的表現
3.4.3靜物(玻璃、金屬、布藝)材質效果的表現
3.4.4房屋外景效果表現
第4章動西制作
4.1動畫基礎知識
4.1.1動畫原理
4.1.2關鍵幀動畫
4.2基礎動畫
4.2.1動畫控制區
4.2.2軌跡視圖窗口的編輯與操作
4.2.3基礎動畫案例制作
4.3修改器動畫
4.3.1“柔體”修改器
4.3.2“融化”修改器
4.3.3“路徑變形”修改器
4.3.4修改器動畫案例制作
4.4控制器動畫
4.4.1變換控制器
4.4.2位置控制器
4.4.3旋轉控制器
4.4.4縮放控制器
4.4.5控制器動畫案例制作
第5章遊戲模型創建
5.1卡通角色的制作
5.1.1卡通角色介紹
5.1.2制作卡通角色
5.2卡通角色材質的制作
5.2.1頭部的貼圖UV坐標
5.2.2身體的貼圖UV坐標
5.2.3繪制貼圖
5.2.4制作卡通角色材質
5.2.5最終渲染效果
5.3遊戲場景制作
5.3.1遊戲場景的概念及重要性
5.3.2室外遊戲場景的模型制作
5.3.3調整模型與UV
5.3.4室外遊戲場景的材質
5.3.5遊戲場景中燈光的設置
第6章遊戲角色動畫
6.1簡單模型的綁定及動作設定
6.1.1骨骼工具簡單介紹
6.1.2海馬動畫案例操作
6.2人物模型的綁定及動作
附錄一3dsMaxmentalrap渲染技術
附錄二3dsMax2011快捷鍵操作一覽表
參考文獻
內容簡介
    3dsMax是一款功能強大、應用領域廣泛的三維動畫設計軟件。《3dsmax動漫設計》介紹了3dsmax2011的強大功能。全書共分為6章,包括3dsmax入門,基礎建模,材質、燈光、攝像機及環境,動畫制作,遊戲模型創建,遊戲角色動畫等內容。為配合高職高專院校動漫專業和藝術設計各個專業方向應用人纔的培養目標,本教材以大量的案例設計為主導,注重三維設計流程、環節和操作步驟的講解及應用技術與技能的訓練。書中提及的案例素材可登錄清華大學出版社網站,從本書的教學資源鏈接中免費下載。《3dsmax動漫設計》既適用於專升本及高職高專院校動漫和藝術設計專業相關課程的教學,也可以作為遊戲動漫企業和藝術設計公司從業者的培訓教材,對於廣大的三維動畫自學者也是一部非常有益的參考讀物。本教材由金光主編並統稿。
作者簡介
金光,李妍 陳曉群 著作
金光,北京聯合大學師範學院動漫專業教師、副教授。在高校進行藝術設計教學工作25年,具有豐富的教學經驗,擅長動漫設計、平面設計及網絡多媒體等方面的教學。參與動漫設計專業精品課、教學團隊建設和橫向課題等教科研項目,公開發表論文20多篇,正式出版專業教材3種。



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