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C++程序設計基礎教程
該商品所屬分類:圖書 -> 大中專理科
【市場價】
254-368
【優惠價】
159-230
【作者】 郗亞輝徐建民陳向陽等 
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內容介紹



出版社:北京大學出版社
ISBN:9787301173978
商品編碼:1027455299

品牌:文軒
出版時間:2010-11-01
代碼:30

作者:郗亞輝,徐建民,陳向陽等

    
    
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作  者:郗亞輝,徐建民,陳向陽等 著
/
定  價:30
/
出 版 社:北京大學出版社
/
出版日期:2010年11月01日
/
頁  數:0
/
裝  幀:平裝
/
ISBN:9787301173978
/
主編推薦
《C++程序設計基礎教程》:全國本科計算機應用創新型人纔培養規劃教材
目錄
●第1章 C++編程基礎
1.1 C++語言概述
1.1.1 程序語言的發展
1.1.2 從c語言到C++語言
1.1.3 C++語言的特點
1.2 初識C++程序
1.2.1 C++程序簡單實例
1.2.2 C++程序的組成
1.1.3 C++程序開發過程
習題

第2章 C++語言基礎知識
2.1 關鍵字與標識符
2.2 基本數據類型
2.3 常量和變量
2.3.1 常量
2.3.2 變量
2.4 運算符與表達式
2.4.1 算術運算
2.4.2 賦值運算
2.4.3 自增、自減運算
2.4.4 關繫運算與邏輯運算
2.4.5 條件運算
2.4.6 逗號運算
2.5 類型轉換
2.6 數據的輸入和輸出
習題

第3章 程序控制結構
3.1 語句及語句塊
3.2 順序結構
3.3 選擇結構
3.3.1 if語句
3.3.2 switch語句
3.4 循環結構
3.4.1 while循環
3.4.2 do-while循環
3.4.3 for循環
3.5 轉向語句
3.5.1 break語句
3.5.2 continue語句
3.5.3 goto語句
3.6 結構程序設計舉例
習題

第4章 函數
4.1 函數的定義
4.1.1 函數的基本概念
4.1.2 函數定義的一般形式
4.1.3 return語句
4.2 函數的聲明和調用
4.2.1 函數的聲明
4.2.2 函數的調用
4.2.3 函數調用的數據傳遞方式
4.2.4 函數的默認參數
4.2.5 函數的嵌套調用
4.2.6 函數的遞歸調用
4.3 內聯函數
4.4 變量的作用域
4.5 變量的存儲類別
4.5.1 內部變量的存儲類別
4.5.2 外部變量的存儲類別
4.6 函數重載
4.6.1 函數重載的條件
4.6.2 重載函數產生二義性
習題

第5章 指針和引用
5.1 指針
5.1.1 地址
5.1.2 指針的定義
5.2 指針變量
5.2.1 指針變量的定義
5.2.2 指針變量的使用
5.2.3 用const指針
5.3 指針和函數
5.3.1 指針變量作函數參數
5.3.2 函數返回地址值
5.3.3 指向函數的指針變量
5.4 動態內存申請
5.5 引用
5.5.1 引用的概念和聲明
5.5.2 引用作為參數傳遞
5.5.3 引用作為返回類型
習題

第6章 構造數據類型
6.1 數組
6.1.1 一維數組
6.1.2 二維數組
6.1.3 指針數組
6.1.4 動態數組
6.2 結構體
6.2.1 結構體類型
6.2.2 結構體和函數
6.3 枚舉類型
6.4 共用體類型
習題

第7章 類和對像
7.1 面向對像程序設計
7.1.1 面向對像的概念
7.1.2 面向對像語言的特點
7.1.3 面向過程與面向對像的區別
7.2 類和對像
7.2.1 類的定義
7.2.2 類成員的訪問控制
7.2 -3對像的定義
7.2.4 訪問類成員
7.3 構造函數和析構函數
7.3.1 對像的初始化
7.3.2 無參構造函數
7.3.3 帶參數的構造函數
7.3.4 重載構造函數
7.3.5 析構函數
7.3.6 拷貝構造函數
7.4 const對像與const成員
7.5 this指針
7.6 靜態成員
7.6.1 靜態數據成員
7.6.2 靜態成員函數
7.7&nbs
7.7.1&nbs函數
7.7.2&nbs類
習題

第8章 運算符重載
8.1 運算符重載的引入
8.2 運算符重載規則
8.3 用成員函函數重載運算符
8.3.1 用成員函數重載運算符
8.3.2 函數重載運算符
8.4 運算符重載範例
8.5 類的類型轉換
8.5.1 轉換構造函數
8.5.2 類型轉換函數
習題

第9章 繼承
9.1 類之間的關繫
9.2 基類和派生類
9.2.1 派生類的定義
9.2.2 派生類的訪問控制
9.2.3 派生類的構造函數和析構函數
9.3 多繼承
9.3.1 多繼承派生類的構造和析構
9.3.2 二義性問題
9.3.3 虛基類
習題

第10章 虛函數與多態
10.1 多態性和靜態聯編
10.2 類指針的關繫
10.3 虛函數和動態聯編
10.3.1 引入虛函數的原因
10.3.2 虛函數的使用說明
10.3.3 動態聯編
10.3.4 虛析構函數
10.4 純虛函數和抽像類
習題

第11章 模板
11.1 模板簡介
11.2 函數模板
11.2.1 定義函數模板
11.2.2 重載模板
11.3 類模板
11.3.1 類模板的定義與使用
11.3.2 類模板繼承
習題

第12章 輸入/輸出流
12.1 流類和流對像
12.2 標準流對像和流操作
12.2.1 標準流對像
12.2.2 輸入流操作
12.2.3 輸出流操作
12.2.4 流錯誤狀態
12.3 格式控制
12.3.1 流格式狀態標識及格式化函數
12.3.2 格式控制符
12.4 字符串流
12.5 文件處理
12.5.1 文件和流
12.5.2 打開和關閉文件
12.5.3 文本文件的讀/寫
12.5.4 二進制文件的讀/寫
12.5.5 隨機文件的讀/寫
習題

第13章 異常處理
13.1 C++語言中的異常處理機制
13.2 異常處理實現
13.2.1 簡單異常處理
13.2.2 類類型異常處理
13.2.3 重新拋出異常
13.2.4 帶異常聲明的函數原型
習題
參考文獻
內容簡介
《C++程序設計基礎教程》內容簡介:C++語言作為一種優秀的面向對像程序設計語言,是目前使用最廣泛的程序設計語言之一。《C++程序設計基礎教程》以通俗易懂的語言,深入淺出、循序漸進地介紹面向對像和C++ 程序設計語言的基本概念和知識。在內容編排上分為兩個部分,先面向過程後面向對像:第1章到第6章為第一部分,主要介紹C++ 語言的基礎知識以及面向過程的結構化程序設計,包括C++ 語言的發展和基本概念、基本數據類型、常量和變量、運算符與表達式、程序控制結構、函數、指針和引用、構造數據類型等;第7章到第13章為第二部分,重點介紹面向對像的概念、思想和程序設計,包括類和對像、運算符重載、繼承、虛函數與多態、模板、輸入/輸出流以及異常處理等。
《C++程序設計基礎教程》是針對C++ 初學者編寫的,不要求讀者有程序設計方面的經驗和知識,可作為高等院校等
精彩內容
    前,計算機應用領域日益廣泛,計算機除了可以進行復雜的科學計算,還能對文字、圖像、聲音等進行識別和處理。數字、漢字、圖像和聲音的表現形式千差萬別,但對於計算機而言,它們都被稱為數據或信息。計算機的基本功能就是對數據進行處理。
    計算機程序設計是用來溝通算法與計算機的橋梁;程序是編程者寫的、計算機能夠理解並執行的一些命令的集合,是解決問題的具體步驟在計算機中的實現。計算機程序是指為讓計算機完成特定的任務而設計的指令序列。
    C++語言是一種優秀的面向對像程序設計語言,它在C語言的基礎上發展而來。C++語言以其獨特的語言機制在計算機科學的各個領域中得到了廣泛的應用。面向對像的設計思想是在原來結構化程序設計方法基礎上的一個質的飛躍,C++語等



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