●1緒論1
1.1人體工程學概述1
1.1.1人體工程學的基本概念和定義1
1.1.2人體工程學的研究對像和目的3
1.2人體工程學的發展史4
1.2.1人體工程學的形成與發展4
1.2.2人體工程學學科思想的演進7
1.2.3人體工程學學術組織8
1.3人機繫統與人機界面10
1.3.1繫統10
1.3.2人機繫統10
1.3.3人機界面11
1.4人機工程設計11
1.4.1人機工程設計的內涵和目的11
1.4.2人機合理分工12
1.4.3人機關繫13
1.5人體生理機制14
1.5.1骨骼肌14
1.5.2人體活動能源15
1.5.3活動能耗與效率17
1.5.4靜態施力及其效應19
思考練習題21
2人體尺寸及應用22
2.1人體測量學22
2.1.1人體測量方法與常用儀器22
2.1.2人體尺寸的測量項目與方法23
2.1.3百分位、標準差、均值及相關繫數24
2.1.4人體測量數據的差異24
2.2我國的人體尺寸與測量28
2.2.1我國人體尺寸的地區差異28
2.2.2我國成年人人體尺寸29
2.2.3我國人體尺寸與各國人體尺寸的比較33
2.3人體尺寸的設計應用36
2.3.1人體身高應用方法36
2.3.2人體尺寸百分位的選擇36
2.3.3修正量41
2.3.4產品功能尺寸的設定43
2.3.5人體模板(型)及其應用43
思考練習題47
3顯示裝置設計48
3.1人的感覺知覺特性48
3.1.1感覺與知覺48
3.1.2人體的主要感覺器官與感覺類型48
3.1.3感覺與知覺的基本特征49
3.2人的視覺與聽覺特征50
3.2.1視覺機制50
3.2.2視覺特征52
3.2.3聽覺特性53
3.3顯示裝置的類型與設計原則54
3.3.1顯示裝置的類型與性能特點54
3.3.2顯示裝置設計的一般人機學原則55
3.4視覺顯示設計55
3.4.1顯示儀表的設計55
3.4.2信號顯示設計62
3.4.3圖形符號設計64
3.5聽覺顯示設計68
3.5.1音響及報警裝置68
3.5.2語言傳示裝置69
3.6顯示裝置案例分析70
3.6.1教師課堂計時器人體工程設計要求70
3.6.2學生《人體工程學》課程設計作品賞析71
思考練習題71
4操縱裝置設計72
4.1人體的施力與運動輸出特性72
4.1.1人體的肌力及其影響因素72
4.1.2反應時和運動時74
4.1.3肢體的運動輸出特性76
4.1.4人的手足尺寸與人體關節活動79
4.2操縱器設計的人機學原則81
4.2.1操縱器的類型與選用81
4.2.2操縱器設計的一般人機學原則82
4.2.3操縱器的形狀和式樣82
4.2.4操縱器的尺寸和操作行程82
4.2.5操縱器的識別編碼83
4.3常用操縱器的設計85
4.3.1按壓式操縱器85
4.3.2轉動式操縱器86
4.3.3移動和扳動式操縱器89
4.3.4腳動操縱器90
4.4操縱器設計中的其他因素92
思考練習題93
5工作空間設計94
5.1工作空間範圍94
5.1.1立姿工作空間範圍94
5.1.2坐姿工作空間範圍101
5.2工作空間設計105
5.2.1受限作業的空間尺度105
5.2.2工作面105
5.3坐與椅子設計109
5.3.1椅子的問題109
5.3.2桌子和椅子110
5.3.3坐姿的工效學111
5.3.4椅子設計114
思考練習題130
6建築室內外環境中的人機因素131
6.1建築室內外環境空間與人體尺寸131
6.1.1建築室內環境空間與人體尺寸131
6.1.2建築室外環境空間與人體尺寸143
6.2建築室內外環境的聲環境問題152
6.2.1噪聲的生理影響152
6.2.2噪聲的控制154
6.2.3聲景設計155
6.3建築室內外環境的光環境問題156
6.3.1光的本質156
6.3.2采光與照明設計158
6.4建築室內外的熱環境問題161
6.4.1熱環境的測量161
6.4.2熱舒適與感覺161
6.5建築室內外空間行為與設計164
6.5.1交往與空間164
6.5.2私密性、領域性與場所178
思考練習題185
7視覺傳達設計與人體工程學186
7.1文字與圖像標志設計186
7.1.1字符186
7.1.2文字與標志186
7.1.3標志設計的形式187
7.2圖形的設計189
7.2.1圖片的性質189
7.2.2標識設計190
7.2.3插圖設計192
7.2.4版面設計194
7.3書籍的設計197
7.3.1書籍的性質197
7.3.2傳統書籍的結構198
7.3.3數字書籍的結構199
7.4展示設計199
7.4.1展示的基本結構199
7.4.2展示的陳列要素201
7.4.3展示的類型202
7.4.4企業形像展示204
7.5包裝設計208
7.5.1包裝的功能208
7.5.2包裝容器的造型形式208
7.5.3包裝的視覺效應210
7.5.4包裝在購買行為和使用過程中的作用211
7.5.5包裝設計的方法213
7.6多媒體界面設計216
7.6.1軟件界面設計的發展216
7.6.2PC軟件界面的現有類型217
7.6.3多媒體界面圖標設計217
7.6.4目前流行的軟件界面風格218
7.6.5網頁設計219
7.7廣告設計222
7.7.1廣告的屬性與功能223
7.7.2廣告的類型223
7.7.3廣告圖像類型224
7.7.4廣告媒體227
思考練習題227
8無障礙化設計228
8.1無障礙化設計概述228
8.1.1無障礙化設計的定義228
8.1.2無障礙化設計的發展229
8.1.3無障礙化設計的現狀分析230
8.1.4無障礙化設計的效益分析233
8.1.5無障礙化設計的原則233
8.2無障礙化設計中“人”的研究236
8.2.1弱勢群體研究236
8.2.2無障礙化設計對像的延伸240
8.3無障礙產品研究240
8.3.1無障礙產品的功能分析240
8.3.2無障礙產品的特征242
8.4設計中的感官代償研究243
8.4.1感官代償的概念243
8.4.2認知過程對感官代償的影響244
8.4.3感官代償研究250
8.4.4感官代償對無障礙產品設計的指導252
思考練習題253
附錄人體工程學課程設計作品254
參考文獻278