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傳媒經濟與管理研究 遊戲作為一種未來傳播主流範式的研究專輯 圖
該商品所屬分類:圖書 -> 新聞、傳播
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內容介紹



出版社:南京大學出版社
ISBN:9787305264177
商品編碼:10068816235045

品牌:文軒
出版時間:2022-12-01
代碼:45


    
    
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作  者:丁和根,喻國明,崔保國 編
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定  價:45
/
出 版 社:南京大學出版社
/
出版日期:2022年12月01日
/
頁  數:284
/
裝  幀:平裝
/
ISBN:9787305264177
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目錄
●[遊戲作為一種未來傳播主流範式的研究專輯]
專輯主持人:喻國明——發展的三進階:延伸、交彙與融合“重塑玩家”:競技類MOBA手遊的自我體驗感中介研究
[傳媒從業者研究]
創新氛圍支持與情感認同:新生代新聞從業者創新行為影響因素研究
角色偏差與賦能:數字新聞時代的人工智能與記者
[傳媒企業研究]
區塊鏈技術應用對文化傳媒上市公司效率的影響
——基於DEA和協整檢驗分析
政府補助對影視上市公司的社會與經濟績效影響研究
打破IP神話:IP對影視投資效率的影響分析
[產業發展與治理研究]
人工智能文化產業創新邏輯及其價值風險與治理路徑
互聯網平臺未成年人保護的規範路徑探析
——基於81家網絡平臺保護政策的實證研究
電視劇播後分項價值及綜合價值評價模型構建研究
內容簡介
隨著媒介進入深度融合時代,以新聞遊戲為代表的遊戲化傳播已成為新的融合傳播樣態素不僅是從新聞文本到新聞遊戲的關鍵浮碼,更是區別新聞和遊戲的重要的因素。同時,交互性是電子遊戲的基本特征,反映在新聞遊戲層面上就是其他表意模式交互的敘事化。在此過程中,受眾感知層面沉浸式的體驗也是非常重要的方面。這些問題都是傳播研究領域的新現像、新問題。本專輯將圍繞這些問題展開專題化研究,以期在這一傳播新趨向的探討中產出前沿性的研究成果。
作者簡介
丁和根,喻國明,崔保國 編
丁和根,南京大學新聞傳播學院教授,博士生導師,南京大學媒介經濟與管理研究所所長,兼任中國文化與傳播符號學會副會長。喻國明,北京師範大學新聞傳播學院執行院長。崔保國,清華大學新聞與傳播學院教授,清華大學媒介經營與管理研究中心主任。



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