| | | 動畫符號與國家形像/數字娛樂與文化產業研究叢書 | 該商品所屬分類:社會科學 -> 人口學/文化人類學 | 【市場價】 | 406-588元 | 【優惠價】 | 254-368元 | 【介質】 | book | 【ISBN】 | 9787308097161 | 【折扣說明】 | 一次購物滿999元台幣免運費+贈品 一次購物滿2000元台幣95折+免運費+贈品 一次購物滿3000元台幣92折+免運費+贈品 一次購物滿4000元台幣88折+免運費+贈品
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出版社:浙江大學出版社
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ISBN:9787308097161
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作者:李濤|主編:李思屈
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頁數:300
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出版日期:2012-09-01
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印刷日期:2012-09-01
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包裝:平裝
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開本:16開
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版次:1
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印次:1
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字數:378千字
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李濤專著的《數字娛樂與文化產業研究叢書·動畫符號與**形像》是美日百年動畫形像研究的延續,所以書中能多處看到前研究的痕跡;本研究也是**社科基金課題(08CXW002)的總結和延伸;本研究還是***規劃基金項目(11YJA860010)階段研究成果;也是“傳播與文化產業研究中心研究成果”。感謝基金的支持,纔得以完成全國範圍的大規模調查。
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第一章引言:理論坐標 第一節 符號思想與動畫符號 第二節 語言、符號與動畫語言
第二章 方法:傳播學、傳播符號學與動畫傳播 第一節 動畫研究方法:從傳播學到傳播符號學 第二節 再論動畫研究方法:動畫傳播與傳播符號學 第三節 動畫傳播符號學理論基礎
第三章 動畫傳播因子分析:**形像相關驗證 第一節 動畫傳播**形像相關驗證的假設 第二節 動畫傳播是否影響受眾對**形像認知的檢驗 第三節 動畫傳播影響受眾對**形像要素認知的檢驗 第四節動畫傳播**形像檢驗小結
第四章 動畫消費符號與受眾價值層級圖 第一節 研究設計 第二節 動畫消費調查與符號分析 第三節 動畫傳播形像的喜好調查與分析
第五章 動畫傳播影響力的聯想符號 第一節 聯想符號的研究方法。 第二節 聯想符號的調查結果與分析 第三節 動畫受眾的聯想樹:動畫傳播**形像的要素符號 第四節 動畫媒介演進與動畫大國的動畫傳播策略
第六章 動畫文本的符號解讀:敘事符號與陳述公式 第一節 敘事改編與意義再生產策略。 第二節 格雷馬斯方陣中的孫悟空:意義與價值符號
第七章 動畫形像符號定位:普洛普功能流程圖 第一節 動畫傳播的“功能”與普羅普的敘事理論 第二節 美國動畫敘事文本的符號意義 第三節 日本動畫敘事文本的符號意義 第四節 **文化話語與動畫文本的符號特征
第八章 動畫政策:格雷馬斯方陣與核心價值符號 第一節 動畫傳播:緊密聯姻意識形態 第二節 動畫形像的意義結構模型:格雷馬斯方陣 第三節 核心價值的動畫傳播:**價值體繫與受眾價值體繫
結語:符號的戰爭_
附 錄 參考文獻 後記
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