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3D打印建模(Autodesk123D Design詳解與實戰)/3D打印技術叢書
該商品所屬分類:計算機/網絡 -> 計算機硬件組裝及維護
【市場價】
860-1246
【優惠價】
538-779
【介質】 book
【ISBN】9787111499923
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內容介紹



  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111499923
  • 作者:編者:陳啟成
  • 頁數:293
  • 出版日期:2015-06-01
  • 印刷日期:2015-06-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 由陳啟成編著的《3D打印建模(Autodesk123D Design詳解與實戰)》詳細講解了Autodesk 123D套件中類CAD設計軟件123D Design的使用方法,該設計軟件適用於Mac、PC和iPad,界面簡潔且功能強大,能夠滿足初級用戶的建模需求。作為一本概念講解和實例操作相結合的教程,本書配備了大量的圖例作為輔助介紹說明。為了拓展讀者的設計能力,還介紹了使用Adobe Illustrator軟件中鋼筆工具的繪圖方法以及將AutoCAD繪制的平面圖形導入123D Design中創建3D模型的流程,也講解了用Cubify Sculpt 2014軟件對123D Design創建的模型進行修飾和修復的方法。通過講解整個流程,使讀者盡可能地掌握日常3D打印的建模手段,高效地完成3D打印的設計任務。
  • 由陳啟成編著的《3D打印建模(Autodesk123D Design詳解與實戰)》從實際應用的角度出發,用通 俗易懂的語言,詳細講解123D Design的各部分功能 ,並配備大量插圖以幫助理解。為拓展2D圖形的繪制 能力,書中還介紹了Illustrator中鋼筆工具的使用 方法以及把AutocAD繪制的平面圖導入123DD Design 中去創建模型,並講解了Cubifv Sculpt 2014的使 用,使建模流程更加靈活。 本書分為五部分:第一部分(第1章)簡單介紹3D 建模的相關知識;第二部分(第2~15章)通過大量實 例詳細解析123D Design的菜單和工具按鈕的功能與 操作方法;第三部分(第16章)介紹將Illustrator和 AutocAD設計的平面圖導入123D Design的操作步驟 ;第四部分(第17章)介紹Cubify sculpt 2014的使 用方法和將123D Design設計的模型導入Cubify scuipt去修飾模型;第五部分(第18章)展示123D Design設計機械零件的能力。 本書內容翔實、層次清晰、通俗易懂、圖文並茂 ,不僅可以作為3D打印培訓班教材,也可以供廣大創 客、3D打印愛好者、中小學生學習3D打印建模技術參 考。
  • 前言
    第1章 計算機中的3D世界
    1.1 什麼是3D設計
    1.2 計算機3D圖像的應用領域
    1.3 藝術與工業模型的區別
    1.4 3D打印使用什麼類型的軟件建模
    1.5 小結
    第2章 初識123D Design軟件
    2.1 安裝123D Design
    2.2 **次啟動123D Design
    2.3 歡迎界面中的內容
    2.4 體驗一下123D Design
    2.4.1 創建計算機中的**個3D物體
    2.4.2 創建一個桌子
    2.5 關於材質
    2.6 小結
    第3章 123D Design建模的三種基本方法
    3.1 基本幾何體的組合方法
    3.1.1 合並操作
    3.1.2 減去操作
    3.1.3 相交操作
    3.2 根據2D草繪創建3D模型
    3.2.1 2D草繪
    3.2.2 繪制樣條曲線和貝塞爾曲線
    3.2.3 由2D草繪構建3D模型的方法
    3.3 修改已有幾何體模型
    3.4 幾點建議
    3.5 小結
    第4章 123D Design的界面
    4.1 123D Design軟件的界面
    4.2 123D Design的文件菜單
    4.3 撤銷和重做
    4.4 主謂操作與動賓操作
    4.5 小結
    第5章 基本幾何體
    5.1 五種基本幾何體
    5.1.1 立方體
    5.1.2 球體
    5.1.3 圓柱體
    5.1.4 圓錐體
    5.1.5 圓環體
    5.2 對屏幕視圖的操作
    5.3 三個顯示控制按鈕
    5.4 三個基本編輯命令:移動、旋轉和縮放
    5.4.1 移動和旋轉模型
    5.4.2 縮放模型
    5.5 正交視圖和透視圖
    5.6 實例
    5.6.1 創建鉛筆模型
    5.6.2 創建帶輪子的小車
    5.7 小結
    第6章 布爾運算實例
    6.1 合並操作
    6.2 減去操作
    6.3 相交操作
    6.4 應用基本圖形切削實體
    6.5 小結
    第7章 倒角
    7.1 【倒圓角】工具
    7.2 【倒斜角】工具
    7.3 門把手實例
    7.4 小結
    第8章 2D草繪
    8.1 繪制基本圖形
    8.1.1 繪制矩形
    8.1.2 繪制圓形
    8.1.3 繪制橢圓形
    8.1.4 繪制多邊形
    8.2 繪制多段線和樣條曲線
    8.2.1 繪制多段線
    8.2.2 繪制樣條曲線
    8.3 繪制弧形
    8.3.1 繪制兩點弧形
    8.3.2 繪制三點弧形
    8.4 編輯草繪
    8.4.1 【倒圓角】工具
    8.4.2 【剪裁】工具
    8.4.3 【延伸】工具
    8.4.4 【偏移】工具
    8.5 投影曲線
    8.5.1 投影曲線的概念
    8.5.2 草繪曲線投影實例
    8.5.3 實體的輪廓投影到草繪平面
    8.5.4 實體輪廓投影到另一個實體平面上
    8.6 草繪基本練習
    8.6.1 草繪基本圖形的變化
    8.6.2 多段線和樣條曲線繪圖示例
    8.7 小結
    第9章 用2D草繪構建實體
    9.1 【拉伸】工具
    9.2 【掃描】工具
    9.3 【旋轉】工具
    9.4 創建一個臺燈
    9.5 【放樣】工具
    9.5.1 放樣的基本操作
    9.5.2 對不同的幾何形狀執行放樣操作
    9.5.3 注意選擇草繪的順序
    9.5.4 幾個放樣的例子
    9.5.5 使用放樣工具創建臺燈燈罩
    9.6 修改草繪尺寸
    9.7 雪人實例
    9.8 小結
    **0章 功能強大的修改工具
    10.1 【按住並拖動】工具
    10.2 【調整】工具
    10.3 【分割面】工具
    10.4 【分割實體】工具
    10.5 【抽殼】工具
    10.6 使用在線模型庫
    10.7小結
    **1章 實體陣列
    11.1 矩形陣列
    11.2 圓周陣列
    11.3 沿路徑陣列
    11.4 鏡像實體
    11.5 陣列實體示例
    11.6 小結
    **2章 成組與解組
    12.1 成組
    12.2 解組
    12.3 全部解組
    12.4 小結
    **3章 捕捉
    13.1 實體捕捉
    13.2 練習實例
    13.3 小結
    **4章 調整工具與文字工具
    14.1 調整工具欄中的兩個工具
    14.1.1 【測量】工具
    14.1.2 【標尺】工具
    14.2 【文字】工具
    14.3 小結
    **5章 材質
    15.1 【材質】工具
    15.2 建模實例
    15.3 小結
    **6章 由Illustrator到123D Design
    16.1 Illustrator中的SVG格式
    16.2 認識Illustrator中的鋼筆工具
    16.3 Illustrator的應用示例
    16.4 導入SVG格式文件到123D Design
    16.5 導人AutoCAD的DWG格式文件到Illustrator
    16.6小結
    **7章 由123D Design到Cubify Sculpt
    17.1 Cubify Sculpt簡介
    17.2 Cubify Sculpt的界面與工具操作
    17.2.1 Cubify Sculpt的界面
    17.2.2 Cubify Sculpt的工具操作
    17.3 從123D Design輸出STL文件到Cubify Sculpt
    17.4 擴展設計的邊界
    17.5 小結
    **8章 用123D Design制作簡單的機械模型
    18.1 123D Design的設計能力
    18.2 小結
    參考文獻
 
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