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參數化建築設計(附光盤)
該商品所屬分類:建築 -> 建築科學
【市場價】
624-904
【優惠價】
390-565
【介質】 book
【ISBN】9787568017114
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內容介紹



  • 出版社:華中科技大學
  • ISBN:9787568017114
  • 作者:高雲河//白雲生
  • 頁數:226
  • 出版日期:2016-08-01
  • 印刷日期:2016-08-01
  • 包裝:平裝
  • 開本:16開
  • 版次:1
  • 印次:1
  • 字數:308千字
  • 高雲河、白雲生所著的《參數化建築設計(附光盤)》以案例的形式講解參數化建築設計的具體方法,其中包含犀牛(Rhino)和Grasshopper的應用。本書不單單是一本計算機軟件教材,書中教會讀者的是參數化建築設計的思路,希望通過完成一個個案例使讀者融會貫通,在今後的設計工作中能夠熟練使用,輔助自身完成建築設計。全書共有10個案例,循序漸進,由淺入深,幾乎涵蓋了參數化建築設計所要使用的所有功能和方法。
  • 1 基礎部分Basic Knowledge
    1.1 軟件安裝
    1.2 用戶界面
    1.3 模塊和數據流
    1.4 顯示與隱藏
    1.5 保存文件和烘焙模型
    1.6 基本概念及操作
    2 流線力場Fluid By Field
    2.1 準備場力形成的條件
    2.2 磁力場組合
    2.3 創建磁力場流線
    2.4 檢測場力極限值
    2.5 生成彩色場力流線
    2.6 輸出高清的效果圖
    2.7 磁場力的顯示模式
    3 舞動的管線Dancing Pipes
    3.1 準備工作
    3.2 初創造型
    3.3 顛倒矩陣
    3.4 Graph Mapper映射值控制
    3.5 Surface Domain(表面區間值)的應用
    3.6 Random的使用方法
    3.7 Min與Max的判斷取值
    3.8 使用2D Domain 2創建新的截面造型
    3.9 完成設計
    4 馬賽克圖像Masic By Image
    4.1 準備工作
    4.2 處理**批區間
    4.3 三維坐標轉換為二維坐標繫統
    4.4 圖像采樣的篩選邏輯
    4.5 第二批表面細分
    4.6 第三批表面細分
    4.7 篩選第三批表面
    4.8 收集擠出所用的表面
    4.9 創建單元造型
    4.10 用戶自定義工具模塊
    4.11 完成造型
    5 泰森結構體Voronoi Structure
    5.1 準備工作
    5.2 創建體塊間均勻點連線
    5.3 生成隨機采樣點
    5.4 生成3D Voronoi造型
    5.5 使用*近點算法過濾Voronoi結構
    5.6 去除重復結構
    5.7 判定Join後的Brep結構
    5.8 隨機劃分2種結構
    5.9 生成造型結構體
    5.10 完成*後部分
    5.11 另一種模型思路
    6 建築立面設計Fa?ade Design
    6.1 準備工作
    6.2 功能區域坐標的采樣
    6.3 獲得構件單元及參考平面
    6.4 根據映射定位篩選模型
    6.5 定位模型
    6.6 映射設計方案到表皮上
    6.7 完成立面框架結構
    6.8 生成樓板
    7 鯊魚表皮體育場設計Shark Surface Stadium
    7.1 準備工作
    7.2 創建場館的結構線
    7.3 創建場館的基本造型
    7.4 單元結構劃分
    7.5 映射曲線值
    7.6 創建初始截面點組
    7.7 完成初始截面點組
    7.8 創建基本曲線組與變形曲線組
    7.9 偏移數據列表及完善建築結構
    7.10 生成*終結構
    8 多邊形均勻化網格結構Skeletal Mesh Relaxation
    8.1 準備工作
    8.2 創建基本結構模型
    8.3 框架結構的判定邊線
    8.4 生成框架Mesh結構
    8.5 判定刪除外圍結構
    8.6 Kangaroo的物理作用力
    8.7 生成Kangaroo的物理模擬
    9 袋鼠的懸垂力生成結構Kangaroo Catenary
    9.1 準備工作
    9.2 剪切表面的Mesh化處理
    9.3 添加物理作用力
    9.4 物理模擬
    9.5 延展造型
    9.6 完成景觀設計
    10 設計制造Layout And Fabrication
    10.1 導入模型細化結構
    10.2 創建定位點
    10.3 三維模型排序
    10.4 依據折邊分色定位
    10.5 三角面外邊框線的定位
    10.6 判定布爾值分色顯示折邊線
    10.7 獲取及顯示折邊角度值
    10.8 粘貼邊的創建
 
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