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音軌:英DTS-HD MA5.1/國DD5.1/等多條
字幕:英/中簡/中繁/等多條
◎譯 名 地心歷險記 ◎片 名 Journey to the Center of the Earth ◎年 代 2008 ◎國 家 美國 ◎類 別 動作/冒險/家庭/幻想/科幻/驚悚 ◎語 言 英語 ◎導 演 埃裡克?布雷維格 Eric Brevig ◎主 演 布蘭登?弗萊瑟 Brendan Fraser ....Trevor Anderson 喬什?哈切森 Josh Hutcherson ....Sean Anderson 安妮塔?布裡姆 Anita Briem ....Hannah ásgeirsson Garth Gilker ....Sigurbj?rn ásgeirsson Giancarlo Caltabiano ....Leonard Kaniehtiio Horn ....Gum-Chewing Girl Seth Meyers ....Professor Alan Kitzens Jean Michel Paré ....Max Anderson Jane Wheeler ....Elizabeth Frank Fontaine ....Old Man
◎簡 介
特雷弗(布蘭登?弗萊瑟飾演)是大學的自然科學教授,卻提出了一套與現有科學體繫完全對立的理論認為凡爾納的小說並非隻是科幻而是確有其事。結果此事被學院傳為笑料,幾乎將特雷弗的學術名聲毀於一旦。後來,特雷弗和姪子肖恩(喬什?哈切森飾演)以及美女漢娜(安妮塔?布裡姆飾演)在冰島旅行時,意外的發現了一個洞穴。三個人沿著洞穴往裡走,踏破了地上的薄冰跌入了無底的深淵,好在底下的大湖救了他們的命。三個人遊出湖面後,發現自己進入了一個神秘的地心世界。在那裡生存著各種稀奇古怪的生物,有著各種光怪陸離的景像。原來凡爾納的著述竟真的確有其事。特雷弗也終於可以揚眉吐氣了。不過,首先要解決的問題是,如何像凡爾納當年一樣找到另外一條出路,逃出生天……
幕後制作
視覺大師初試身手
《地心遊記3D》是好萊塢赫赫有名的“視覺大師”埃裡克?布雷維格導演的第一部電影,他曾憑借影片《深淵》和《全面回憶》獲得奧斯卡最佳視覺特效獎。對於自己第一次當導演所希望達到的效果,埃裡克?布雷維格說:“當我是個孩子的時候,喜歡看那種迷人的、充滿魔力的電影,我希望自己就是電影裡的人物,而作為一個成年人,也是孩子的父親,我注意到這類電影真的很缺乏。孩子們不能與大人們談論電影。因此我的目標是制作出能夠讓大人和孩子都覺得有趣的電影,不過大人喜歡的部分與孩子喜歡的部分會有所不同。”
全新演繹經典作品
本片是根據法國科幻小說家儒勒?凡爾納1864 年出版的小說《地心歷險記》改編而成,也曾被於1959年被搬上過銀幕。此次重拍《地心歷險記》,導演埃裡克?布雷維格認為原著所描寫的主角花費6個月時間到達冰島,又用了3個月時間走到地心深處不適應現代觀眾的欣賞口味,“我們需要一些創作自由”。於是他決定將之修改為更接近現代觀眾的風格。他找到制片方Walden Media,與他們達成一致,故事將會發生在現代。“重拍的目標是保留原著的精神,但是在某種程度上使之現代化--現在想去冰島隻需要大約12小時,這不是探險的重要組成部分。而且你不能真的就那麼走到地心。”埃裡克?布雷維格說:“我們盡量使取自原著中比較酷的事物看起來合理,比如史前生物和地下海洋,我們隻想參考原著制作出一部宏大的、有趣的冒險電影,而不是將小說拍成電影。”
3D技術的完整呈現
本片由拍攝過《指環王三部曲》的新線公司和制作過《納尼亞傳奇》、《深海異形》的Walden Media公司聯合制作。影片在冰島和加拿大拍攝完成,由於采用了完整的3D制作,除了影片中演員們爬冰山、遭遇暴風雪、在雪山上奔跑等場景在冰島拍攝完成外,其餘場景全部在加拿大蒙特利爾市的一個大攝影棚和一個公園中完成。例如片中所有水下世界的部分都在攝影棚中拍攝,女向導漢娜的家和影片結尾處的意大利農場則是在蒙特利爾的公園中拍攝的。影片用了48天完成拍攝,這對於一部動作冒險影片來說是非常迅速的。 《地心遊記3D》將是第一部專門運用Real D數字技術廣泛發行的影片,在它發行的時候,全美約有1500個電影院擁有數字放映能力。影片在包括傳統電影院在內的大約3000家影院上映。影片的技術小組一致認為新的3D技術本質上更適合觀看,完全的數字制作使電影制作者們能夠通過得到及時的反饋來確定攝影機的適當位置,從而更好的控制視覺聚焦問題。導演能夠立即在攝影機上觀看拍攝片段的回放,並且為了防止觀眾的眼睛疲勞和3D效果造成的眩暈,而做出豎直或者水平的調整。“3D技術不是欺騙,每一個結構都必須真實可信,”影片的制片人夏洛特?哈金斯說。“觀眾們和電影中的角色感同身受,每一個演員所能接觸到的東西都必須是有形的,實體的,演員們接觸不到的東西纔可以由電腦合成。” 制片人哈金斯認為新的3D技術並不會讓編劇和電影制作者創造故事和實現新想法。它的靈活性和隨意性允許“奔跑槍戰式攝影”。影片中的一場戲是在快結束拍攝的時候纔想到的,在制作周期的最後一周的一個午夜拍攝完成。哈金斯認為這場戲是整部影片中最精彩的一場,但是拍攝的時候並不需要額外計劃,“3D現在就如同色彩和聲音一樣容易便捷”。 然而《地心遊記3D》並不是為了3D而3D,導演埃裡克?布雷維格說“我的原則之一是,我們不會因為運用3D而給電影制作帶來什麼牽絆,因為我是踫巧在用3D拍攝一部好看的電影,而不是我為了3D在拍攝電影。” |